剣気ノコ派生についてのビルドガイドと解説 職業(進化先)まとめ 反撃と耐久性能に特化
防御性能が要らないコンテンツ等では変更を推奨
Lv100以降では斧輝ノコ進化ルートを推奨
覚醒後では剣輝ノコ進化ルートを推奨
Lv30 | Lv60 | Lv80 | Lv100 | 覚醒 |
剣気ノコ | 剣輝ノコ | 大剣士 | 剣首 | 武聖 |
斧輝ノコ | 狂戦士 | 戦争狂 | 戦神 |
剣気ノコ派生はどちらも耐久性と反撃に特化していく
自身の耐久力を上げ長い戦いに持ちこむ事を得意とする 割合ダメージと相性が良い
HP/反撃/防御/会心/回復
剣気ノコは大器晩成型であり、必要とするステータスの要求が高い
①耐久型(PVP)
②バランス
③ダメージ特化 (PVE)
LR以下
UR
乗算に変化するものを優先
上級属性の特化は共通し以下の通り
反撃>会心>回復
URまでは基礎性能が高い物を装備
UR+以降では戦闘力が下がっても上級属性を優先して装備
副性能が最も強力 理想的な物が付与されているならば他の主性能とマークの種類は気にしなくても良い
優先度1 副性能
反撃の機会を増やすため回避と打ち上げ、ダウンは極力低く保ちたい
優先度2 主性能
印石スロットI~IIIまでは固定 スロットVはダメージ軽減系な為何でもよい
スロットIV
スロットVI
優先度3 マークの種類
3つのカテゴリがあるが、全ての効果が適用される。(狂戦士、射手、魔法使い それぞれで取得した能力全てが同時に適用)
リセットは無料で何回でも出来る為、必要な場面に応じてそれぞれの能力を入れ替える。
基本的な上げ方
最終段階では非常に強力な効果が得られるが、現状では必要なコストが高く現実的ではない為、必要に応じて能力を振り直す。
まずは3つのカテゴリの1つ目、2つ目の基礎性能(HP、攻撃、防御等)をそれぞれ10LVにするのを推奨
優先して取得するカテゴリの最終能力以外は、途中の能力値の性能で決める。
1つ目の大きい能力から派生していくが、上昇する基礎性能の値が高いわけではない。
(大きいHPと小さいHP、どちらも上昇値は同じである。3つ目以降の能力の傾向が攻撃的か、防御的かで決まる)
狂戦士
攻撃強化能力へ進み、基礎ステータスを各10個取り、反撃に関する能力を取る
射手
体力強化能力へ進み、基礎ステータスを各10個取る
狂戦士能力を満足に取得後進めていく
魔法使い
攻撃強化能力へ進み、基礎ステータスを各10個取る
狂戦士能力を満足に取得後進めていく
おすすめペットの種類
アヌビス
被ダメージを下げ、継続戦闘力と反撃回数を増やすことが出来る相性の良い強力なペット
衝撃ペンギン
ダメージに完全に特化する場合に有効
ポット戦士
HPが高いなら有用かもしれない
受動ステータス
基本的な受動ステータスは4つが最大である。反撃と会心、攻撃に関連するステータスを高く評価
おすすめの受動ステータス一覧
名称 | 外観 | アイコン | PVP評価 | PVE評価 | 追加騎乗技能 | 騎乗所持効果 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
溶岩魔龍 | ![]() | ![]() | ★★★★☆ | ★★★★☆ | 10秒ごとに、現在の通常攻撃ダメージの600%の範囲ダメージを与えて、目標を燃焼させ、 通常攻撃ダメージの40%のダメージを毎秒与える。燃焼は戦闘終了まで持続し、最大3回までスタックする。 自身は攻撃と防御+4%、ダメージ軽減+4%が戦闘終了まで持続し、最大3回までスタックする。 (戦闘開始時すぐに一度発動) | 体力乗算+10% | 子供時代 |
双蛙ブルブル | ![]() | ![]() | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | 戦闘開始後、次の2つの効果が8秒ごと交互に発動する: 最大体力の8%分のシールドを獲得、持続8秒。 攻撃力+8%、披妨害時間-30%、持続8秒 | 防御乗算+10% | カエルのぺぺコラボ後半 |
白虎 | ![]() | ![]() | ★★★★☆ | ★★★★☆ | 体力割合が自身未満の低い敵の目標が受けるダメージ+15%、自身を超える目標の攻撃-10% | 通常攻撃ダメージ 乗算+10% | キノコスロ |
青牛モーモー | ![]() | ![]() | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ダメージ減+10%、被妨害時間-30% | 仲間ダメ+10% | キノコスロ |
玉兎1号 | ![]() | ![]() | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ダメージ軽減+10%、10秒ごとに損失体力15%を回復 | 体力乗算+10% | エッグハント |
オートバイク | ![]() | ![]() | ★★★★★ | ★★★★★ | 反撃+1回発生するたび、反撃ダメージ乗算+10%、持続3秒(上限30%) 持続中に反撃発生で効果時間更新される。 | 体力乗算+10% | キノコスロ |
詩と往く | ![]() | ![]() | ★★★☆☆ | ★★★★★ | 6回技能を発動するたび、ランダムで1個の技能のエネルギーを全回復する。 | 攻撃乗算+10% | キノコスロ |
雪夜ヨヨ | ![]() | ![]() | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | 戦闘開始後、10秒ごと(0秒目含む)以下の効果のうち1つをランダムで入手: 状態異常を解除し無視、持続4秒 攻撃+15%、持続4秒 会心&技能会心ダメージ+20%、持続4秒 最大体力の10%回復 | 防御乗算+10% | 美味探求グルメ祭 |
百変スライム | ![]() | ![]() | ★★★★★ | ★★★★★ | 体力80%未満で攻撃+15持続10秒。 体力60%未満で最大体力障壁+10%、持続10秒。 体力30%未満でダメージ軽減+15% 持続10秒。 | 体力乗算+10% | 突破:飛騎令x30 |
名称 | 外観 | アイコン | PVP評価 | PVE評価 | 追加騎乗技能 | 騎乗所持効果 | 入手方法 |
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開天の剣 | ![]() | ![]() | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | 開天の剣:10回攻撃するごとに(通常攻撃、連撃、反撃、技能)、剣気を放ち、 現在の通常攻撃ダメージの150%のダメージを与える。 | 攻撃乗算:10% | 千灯浮世会 |
傷心式襲撃 | ![]() | ![]() | ★★★★★ | ★★★★☆ | バトル開始後12秒ごとに自身の最大HP20%分の体力を持つペペを召喚 死亡または4秒後に自爆し1000%のダメージを敵に与える | 攻撃乗算+10% | カエルのぺぺコラボ後半 |
飴ガトリング | ![]() | ![]() | ★★★★☆ | ★★★★☆ | 通常攻撃、連撃、反撃時に追加で1~5発の弾丸を発射し、 各弾丸が現在の通常攻撃ダメージの10%のダメージを与える。 (風人の矢脆弱効果は発動しない) | 攻撃乗算+10% | 美味探求グルメ祭 |
夜行鴉眼の鎌 | ![]() | ![]() | ★★★☆☆ | ★★★★★ | 20秒ごとにランダムな編成済みの発動技を発動する(戦闘開始から2秒後に初めて発動) | 体力乗算+10% | エッグハント |
両刃の弦 | ![]() | ![]() | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | 戦闘開始後、1秒ごとに次の通常攻撃を強化する: 通常攻撃時に現在の通常攻撃100%の範囲ダメージを付与。 戦闘中に初めて下記の周波数条件の一つを満たした時、その後の通常攻撃は毎回強化され、 該当周波数の追加効果を獲得する。 低音:連撃が累計25回発生後、通常攻撃を強化し、現在の連撃150%の範囲ダメージを追加で与える 中音:反撃が累計25回発生後、通常攻撃を強化し、現在の反撃150%の範囲ダメージを追加で与える 高音:技能を累計10回使用後、通常攻撃を強化し、現在の技能400%の範囲ダメージを追加で与える | 攻撃乗算+10% | ツアー襲来 |
名称 | 外観 | アイコン | PVP評価 | PVE評価 | 追加騎乗技能 | 騎乗所持効果 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
金光の飛羽 | ![]() | ![]() | ★★★★☆ | ★★★★☆ | 戦闘開始後、通常攻撃のたびに、防御+0.5%、最大スタック40回、最大スタックで攻撃10%獲得。 | 回避無視:15% | お花見会 |
剣魄凌風 | ![]() | ![]() | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | 戦闘開始後、反撃のたびに反撃ダメージ+0.5%、最大スタック60回。 | 体力乗算:10% | キノコスロ |
昇龍軌跡 | ![]() | ![]() | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | 戦闘開始時、および11秒ごとに目標に3000%の範囲技能ダメージを与え、最大体力の3%のダメージを与える。 また60%の確率でこの性能を再発動し、3000%の範囲技能ダメージと最大体力の1%のダメージを与える。 (再発動した技能にも再発動する確率があるが、連続発動する確率は毎回-20%され、 再発動しなくなるとリセットされる。) | 体力乗算:10% | 子供時代 |
ケロスラスター | ![]() | ![]() | ★★★★★ | ★★★★★ | ①戦闘開始から8秒後またはHPが初めて75%未満になった時、 自身の攻撃+5%、全ての敵の攻撃-5%。 ②戦闘開始から15秒またはHPが初めて50%未満になった時、 自身のダメージ軽減+5%、全ての敵のダメージ軽減-5%。 ③戦闘開始から20秒後またはHPが初めて25%未満になった時、 最大体力の8%を回復し、すべての敵に最大体力の8%のダメージを与える。 | 防御乗算:10% | カエルのぺぺコラボ |
虚現連結 | ![]() | ![]() | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | 戦闘開始後、ターゲットをスキャンしてターゲットの弱点を分析する。 1.通常攻撃時10%の確率でターゲットの受ける通常攻撃ダメージが2% 増加 2.連撃発生時15%の確率でターゲットの受ける連撃ダメージが2%増加 3.反撃発動時、15%の確率でターゲットが受ける反撃ダメージが2%増加 4.技能発動時、50%の確率で対象の受ける技能ダメージが2%増加 それぞれの効果は最大5回まで重複する。 | 防御乗算+10% | ツアー襲来 |
蝶の羽化 | ![]() | ![]() | ★★★★★ | ★★★★★ | 11秒毎に1000%の範囲反撃ダメージを与え、対象の攻撃を15%減少させる。 対象の攻撃(通常攻撃、連撃、反撃、技能)が35回行われると効果が切れる。 (戦闘開始直後に1回発動) | 反撃ダメージ乗算+5% | 星光が照らす夜 |
SSRまでを想定し紹介 LR以上があるならば後半の項目の物に変更しても良い
剣輝ノコ、斧輝ノコどちらも同じ構成
大器晩成型 序盤~中盤にかけて技能、仲間の相性はあまりよくないものが多い
攻撃速度低下等は反撃の機会を損失する為極力避けて編成するのが理想(速度緩慢、雪精霊等)
技能
仲間
系統さえ一緒であれば同じものを編成してよい(黄、赤でも可)
紫遺物とのセットで編成を考える
場合によって編成を変更しても良い
LRまでを想定し紹介
技能
攻撃力デバフと耐久性能を優先
仲間
序盤から中盤と同様の編成
UR獲得以前だと他にいれるものが特になくLRになるのみ
技能
それぞれ持久戦であれば菌シールド、大地回復を候補にいれる ①PVP/PVE汎用
他候補: 大地回復、菌シールド、天下の罠、狂風通道、百斬千鎖、竜吟双声 ②PVE ダメージ特化/持久戦
他候補:狂風通道、竜吟双声、大地回復、菌シールド
仲間
被ダメージを抑えたい場合はロボドッグの代わりに亀
会心率が充分である場合には他候補 ①PVP/PVE汎用
他候補:亀、鳥、パンダ、水玉 ②PVEダメージ特化/持久戦
他候補:亀、パンダ、鹿、トカゲ
速度
ステータスから確認出来る攻撃速度によって技能、攻撃を先うち出来るかどうかが決まる。
稲妻奇襲の無敵前に攻撃を受ける場合は相手より自身の速度が遅い可能性が考えられる為、対面次第で鳥を編成することを検討
vs魔気ノコ:鳥を入れていればほぼ同じ速度になる
vs弓気ノコ:職固有性能により元々の速度が速い為対策不可
PVPでのシールド、回復量、割合ダメージ
ページの最終更新日時:(2024-06-29 (土) 00:36:35)