目次

剣気ノコ派生のビルド例

5/16最新更新

剣気ノコ派生についてのビルドガイドと解説 職業(進化先)まとめ 反撃と耐久性能に特化

防御性能が要らないコンテンツ等では変更を推奨

Lv100以降では斧輝ノコ進化ルートを推奨

覚醒後では剣輝ノコ進化ルートを推奨

剣気ノコの技能(スキル)最強ランキング

剣気ノコの仲間最強ランキング

おすすめの遺物

Lv30Lv60Lv80Lv100覚醒
剣気ノコ剣輝ノコ大剣士剣首武聖
斧輝ノコ狂戦士戦争狂戦神

剣気ノコの目標

job1.jpg

剣気ノコ派生はどちらも耐久性と反撃に特化していく

自身の耐久力を上げ長い戦いに持ちこむ事を得意とする 割合ダメージと相性が良い

HP/反撃/防御/会心/回復

剣気ノコは大器晩成型であり、必要とするステータスの要求が高い

遺物の選択

(例)PVE用

%E7%84%A1%E9%A1%8C90_20240517203004.png

スロット名称アイコン効果解説
仮面絆の仮面980a56d6-5740-41e1-ab9b-dc584354a109.png会心率+10%会心もダメージソースとしてかなり重要なため、80%程度反撃を盛れている場合は会心を使用しても良い
金剛の仮面06169894-b5ca-4145-a0f4-bbe653c6f3b7.png反撃+10%反撃の%が低い場合には優先、LR歯磨き粉を持っていないと盛りにくいので基本こちらになる
化石引雷凧dd163103-3d82-4c76-895b-0c13c5690e53.png発動技を使用後に雷を召喚しダメージを与える選択肢的に限られている、無難に扱いやすい
竜紋骨環76b97b9e-5bfc-4b50-9691-55fa1707cceb.png竜、亀、トカゲの仲間の通常攻撃が20%の確率で最大体力の0.5%のダメージを与える竜/亀を持っているなら使いたい PVPだとより強力
地宝魔法の箱b337dd27-7169-4f4d-b0e0-96a6610ab05a.png猫と鹿仲間のダメージ+8.33%パンダが扱える程度の回復%になるまでは魔法の箱を使用したほうが強力、仲間ダメージもバカにならない火力がある
矢竹5b77caf7-52a9-4a9e-a2b5-f40de5f6f0ab.pngパンダ仲間の会心+16.7%回復%が盛れている場合パンダを編成するため矢竹一択になる ※最終盤
書物免疫の書4cc7acd4-bd2f-4c9c-b9d5-fdc9aef4f843.pngボスステージに入場後、体力が初めて70%を下回った時、3秒間ダメージを無効化PVEメインステージや武魂試練などの短期的なボスバトルで使用する、
癒しの書ba8a836a-2017-427e-b6cd-d0f3a0e1bc26.pngボスステージ入場時、5秒ごとに損失体力値の10%を回復PVEコクレンや氷の竜巣などの長期的なボスバトルで使用する
石脈の書9c9628ff-d6af-415f-a382-fba4db96a52f(1).png通常攻撃ダメージ軽減、仲間ダメージ軽減、反撃ダメージ軽減、
連続ダメージ軽減、技能ダメージ軽減+5%
PVP用、そもそも相手からのダメージを耐えないと話にならないのでほぼ一択
彫像檻彫像d922535f-f371-4c9d-a5b4-dc25628a2a21.pngドリ爆弾、反則打撃、速度緩慢の効果+30%基本的にはこちらを使用、反則打撃の効果によるダメージ軽減にかなり役立つ
エネ彫像a3bfd7f5-383b-4754-862c-5216877ff9c8.png蝙蝠行方、大地回復、菌バリアの与ダメージ+30%相手からのダメージを防げることがわかっている場合はDPSの為にこちらを使用、コウモリの技能が育っている場合に強力
首飾赤鎌首飾ce31dec2-59b0-4007-b511-b2a0a564cd3f.png狂風通道、利刃貫通の発動時、体力上限2.5%の体力値を回復利刃貫通を基本的に使用するためこちらの首飾りになる

キノコ彫像

tyouzou.jpg

①耐久型(PVP)

③バランス

③ダメージ特化 (PVE)

武魂

%E6%AD%A6%E9%AD%82%E8%A3%85%E5%82%99.jpg

LR以下

  1. 攻撃加算
  2. 体力加算
  3. 防御加算
  4. 会心抵抗
  5. 各種ダメージ軽減

UR

  1. 攻撃乗算+治癒率
  2. 体力乗算+体力回復加算
  3. 防御乗算+ボスダメージ減

乗算に変化するものを優先(反撃は加算でありLRと変わらない)
​​

装備と上級属性

soubi.jpg

上級属性の特化は共通し以下の通り

反撃>会心>回復

URまでは基礎性能が高い物を装備

UR+以降では戦闘力が下がっても上級属性を優先して装備

神器付魔

x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x

副性能が最も強力 理想的な物が付与されているならば他の主性能とマークの種類は気にしなくても良い

優先度1 副性能

反撃の機会を増やすため回避と打ち上げ、ダウンは極力低く保ちたい

  1. 反撃ダメ乗算
  2. 会心ダメ加算
  3. 通常攻撃ダメ乗算
  4. 回避無視
  5. 各種ダメージ軽減

優先度2  主性能 

印石スロットI~IIIまでは固定 スロットVはダメージ軽減系な為何でもよい

スロットIV

  1. 反撃ダメ
  2. 通常ダメ
  3. 仲間ダメ
  4. その他

スロットVI

  1. 会心抵抗加算
  2. 会心ダメ加算
  3. 技能ダメ軽減
  4. その他

優先度3 マークの種類 

  1. 不屈の心
  2. 魔力の操り手
  3. 疾風の咆哮

背飾り能力

x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x

3つのカテゴリがあるが、全ての効果が適用される。(狂戦士、射手、魔法使い それぞれで取得した能力全てが同時に適用)

リセットは無料で何回でも出来る為、必要な場面に応じてそれぞれの能力を入れ替える。

基本的な上げ方

x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x

最終段階では非常に強力な効果が得られるが、現状では必要なコストが高く現実的ではない為、必要に応じて能力を振り直す。

まずは3つのカテゴリの1つ目、2つ目の基礎性能(HP、攻撃、防御等)をそれぞれ10LVにするのを推奨 

優先して取得するカテゴリの最終能力以外は、途中の能力値の性能で決める。

x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x

1つ目の大きい能力から派生していくが、上昇する基礎性能の値が高いわけではない。

(大きいHPと小さいHP、どちらも上昇値は同じである。3つ目以降の能力の傾向が攻撃的か、防御的かで決まる)

狂戦士

攻撃強化能力へ進み、基礎ステータスを各10個取り、反撃に関する能力を取る

射手

体力強化能力へ進み、基礎ステータスを各10個取る

狂戦士能力を満足に取得後進めていく

魔法使い

攻撃強化能力へ進み、基礎ステータスを各10個取る 

狂戦士能力を満足に取得後進めていく

ペット

おすすめペットの種類

外見名前おすすめ度技能
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509170758.jpegアヌビス★★★★★戦闘開始後、15秒ごとに技能ダメージ765%、現在の連撃ダメージ305%、現在の反撃ダメージ305%を与え、
目標の攻撃力-15%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509170742.jpeg衝撃ペンギン★★★★☆戦闘開始後、10秒ごとに反撃ダメージ+4%、最大スタック5回
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509010638.jpegポット戦士★★★★☆戦闘開始後、5秒ごとに自身の最大体力値2.5%ダメージを与える(戦闘開始時すぐに一度発動)

アヌビス

被ダメージを下げ、継続戦闘力と反撃回数を増やすことが出来る相性の良い強力なペット

衝撃ペンギン

ダメージに完全に特化する場合に有効

ポット戦士

HPが高いなら有用かもしれない

受動ステータス

基本的な受動ステータスは4つが最大である。反撃と会心、攻撃に関連するステータスを高く評価

ペットデータはこちら

  1. 反撃乗算
  2. 会心ダメージ加算
  3. 通常攻撃ダメージ
  4. 会心抵抗
  5. 各種軽減
  6. ペットステータス増加

おすすめの受動ステータス一覧

技名レアリティ受動技
逆行制御術%E7%84%A1%E9%A1%8C1363_20240508234947.png反撃乗算+5%、通常攻撃乗算+4%
全能制御術%E7%84%A1%E9%A1%8C1363_20240508234947.png反撃乗算+5%、仲間会心ダメージ+50%
※重挙反古%E7%84%A1%E9%A1%8C1363_20240508234947.png反撃時50%の確率で対象の現在体力0.5%の追加ダメージ
※暴怒狂斩%E7%84%A1%E9%A1%8C1363_20240508234947.png自身の体力が50%以上の場合1秒ごとに攻撃力+0.4%(最大30回)
超反射反撃%E7%84%A1%E9%A1%8C1363_20240508234950.png反撃乗算+5%
背後の刃%E7%84%A1%E9%A1%8C1363_20240508234954.png反撃乗算+7.5%、連撃乗算-2.5%
研鈍妖斬%E7%84%A1%E9%A1%8C1363_20240508234954.png反撃乗算+7.5%、技能会心ダメージ-5%
中庸之道%E7%84%A1%E9%A1%8C1363_20240508234954.png反撃時、60%の確率で反撃ダメージ+0.2%、40%の確率で反撃ダメージ-0.1%
反射反撃%E7%84%A1%E9%A1%8C1363_20240508234957.png反撃ダメージ+150%
憤慨加算%E7%84%A1%E9%A1%8C1363_20240508234957.png会心ダメージ加算+75%
鉄桶回避%E7%84%A1%E9%A1%8C1363_20240508234957.png会心抵抗加算+75%

上級騎乗

名称外観アイコンPVP評価PVE評価追加騎乗技能騎乗所持効果入手方法
溶岩魔龍x,xx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x★★★★★★★★★★溶岩魔龍:
10秒ごとに、現在の通常攻撃ダメージの600%の範囲ダメージを与えて、目標を燃焼させ、
通常攻撃ダメージの40%のダメージを毎秒与える。燃焼は戦闘終了まで持続し、最大3回までスタックする。
自身は攻撃と防御+4%、ダメージ軽減+4%が戦闘終了まで持続し、最大3回までスタックする。
(戦闘開始時すぐに一度発動)
体力乗算+10%子供時代
双蛙ブルブルkijou.jpgx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x★★★★☆★★★★☆双蛙ブルブル:
戦闘開始後、次の2つの効果が8秒ごと交互に発動する:
最大体力の8%分のシールドを獲得、持続8秒。
攻撃力+8%、披妨害時間-30%、持続8秒
防御乗算+10%カエルのぺぺコラボ後半
青牛モーモーx,xx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x★★★★☆★★★☆☆青牛モーモー:
ダメージ減+10%、被妨害時間-30%
仲間ダメ+10%キノコスロ
玉兎1号%E7%8E%89%E5%85%8E1%E5%8F%B7.jpgx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x★★★☆☆★★★★☆玉兎1号:
ダメージ軽減+10%、10秒ごとに損失体力15%を回復
体力乗算+10%エッグハント
オートバイク(未実装)%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AF.jpgx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x★★★★☆?★★★★★?オートバイク:
反撃+1回発生するたび、反撃ダメージ乗算+10%、持続3秒(上限30%)
持続中に反撃発生で効果時間更新される。
体力乗算+10%キノコスロ

溶岩魔龍

耐久力を高めて持久戦に持ち込む。攻守共に優秀で剣気ノコにとって非常に相性が良い。PVP/PVE共に強力

双蛙ブルブル

攻守ともに優秀

青牛モーモー

言わずもがなPVPで強力な騎乗だが、妨害効果中でも反撃の発動する剣気ノコでは他職よりやや優先度は低め

全ての職で使いまわせるのが良い所

玉兎1号

青牛モーモーに似ているが、こちらはより長い戦闘で効力を発揮する。

PVPでは自信より格下を相手するときの連戦

PVEではコクレン等の耐久が必要な場面で有効

オートバイク(未実装)

反撃ダメージを大きく増加させる。反撃を要とする剣気ノコ専用ともいえる騎乗 

神器

名称外観アイコンPVP評価PVE評価追加騎乗技能騎乗所持効果入手方法
開天の剣xx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x★★★☆☆★★★☆☆開天の剣:10回攻撃するごとに(通常攻撃、連撃、反撃、技能)、剣気を放ち、
現在の通常攻撃ダメージの150%のダメージを与える。
攻撃乗算:10%千灯浮世会
傷心式襲撃xx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x★★★★★★★★☆☆バトル開始後12秒ごとに自身の最大HP20%分の体力を持つペペを召喚 
死亡または4秒後に自爆し1000%のダメージを敵に与える
攻撃乗算+10%カエルのぺぺコラボ後半
飴ガトリングxx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x★★★★☆★★★★☆通常攻撃、連撃、反撃時に追加で1~5発の弾丸を発射し、
各弾丸が現在の通常攻撃ダメージの10%のダメージを与える。
(風人の矢脆弱効果は発動しない)
攻撃乗算+10%美味探求グルメ祭

開天の剣

無難に相性が良く純粋なダメージ増加が期待できる

傷心式襲撃

耐久性を確保しより持久戦に特化 HPが高い程恩恵が大きい

飴ガトリング

回天の剣とよく似ている。

10回攻撃で比較すると、回天の剣150%、ガトリング100%~500%

幅は大きいが単体への火力を最も期待できるのこちら

背飾り

名称外観アイコンPVP評価PVE評価追加騎乗技能騎乗所持効果入手方法
金光の飛羽%E9%87%91%E5%85%89%E3%81%AE%E9%A3%9B%E7%BE%BD.jpgx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x★★★☆☆★★★☆☆戦闘開始後、通常攻撃のたびに、防御+0.5%、最大スタック40回、最大スタックで攻撃10%獲得。回避無視:15%お花見会
剣魄凌風%E5%89%A3%E9%AD%84%E5%87%8C%E9%A2%A8.jpgx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x★★★☆☆★★★☆☆戦闘開始後、反撃のたびに反撃ダメージ+0.5%、最大スタック60回。体力乗算:10%キノコスロ
昇龍軌跡%E6%98%87%E9%BE%8D%E8%BB%8C%E8%B7%A1.jpgx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x★★★★☆★★★★☆
戦闘開始時、および11秒ごとに目標に3000%の範囲技能ダメージを与え、最大体力の3%のダメージを与える。
また60%の確率でこの性能を再発動し、3000%の範囲技能ダメージと最大体力の1%のダメージを与える。
(再発動した技能にも再発動する確率があるが、連続発動する確率は毎回-20%され、再発動しなくなるとリセットされる。)
体力乗算:10%子供時代
ケロスラスターx,x,x,xx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x★★★★★★★★☆☆
①戦闘開始から8秒後またはHPが初めて75%未満になった時、
自身の攻撃+5%、全ての敵の攻撃-5%。
②戦闘開始から15秒またはHPが初めて50%未満になった時、
自身のダメージ軽減+5%、全ての敵のダメージ軽減-5%。
③戦闘開始から20秒後またはHPが初めて25%未満になった時、
最大体力の8%を回復し、すべての敵に最大体力の8%のダメージを与える。
防御乗算:10%カエルのぺぺコラボ

相性の良い背飾りが多い為、上記どの背飾りを採用しても良い。

金光の飛羽

どの職業でも扱えるバランスが良い背飾り

攻守バランスが良い為他職より有効に扱うことが出来る

剣魄凌風

攻撃的な背飾り

60回の反撃を達成するには長い戦闘が必要不可欠である

昇龍軌跡

どの職業でも扱える攻撃的な背飾り

様々な場面で役に立つ

ケロスラスター

攻守バランスが良く剣気ノコが欲しい効果が全て得られる。

PVPにおいて特に強力

技能と仲間 序盤(Lv60~Lv80)

SSRまでを想定し紹介 LR以上があるならば後半の項目の物に変更しても良い

剣輝ノコ、斧輝ノコどちらも同じ構成

大器晩成型 序盤~中盤にかけて技能、仲間の相性はあまりよくないものが多い

攻撃速度低下等は反撃の機会を損失する為極力避けて編成するのが理想(速度緩慢、雪精霊等)

技能

lv60skill.jpg

  1. スライ弾(SSR):自身の通常攻撃よりも仲間の方がダメージを稼ぎやすい 
  2. 反則打撃(SSR):ダメージ軽減として超優秀、最終ビルドまで採用する 檻彫像とセット
  3. 大地回復(SR):HPが多いためかなり恩恵を受けやすく耐久力が向上する、こちらも最終ビルドまで採用する エネ彫像とセット
  4. 蝙蝠行方(SR):ダメージソースとして優秀、場合によっては最終ビルドでも採用する エネ彫像とセット
  5. 菌バリア(SR):耐久力の向上、最大HP割合のバリアであるため体力を盛る職である都合上相性が良い  エネ彫像とセット

仲間

lv60pet.jpg

系統さえ一緒であれば同じものを編成してよい(黄、赤でも可)

紫遺物とのセットで編成を考える

場合によって編成を変更しても良い

  1. 茄子(SSR):会心率増加
  2. 鹿(~LR):被ダメージ軽減、URが揃うまで強力 
  3. 水玉(~LR):技能回復速度増加 
  4. 妖精(~LR):他に入れるものがあまりない、火力が足りなくなりやすいためダメージ稼ぎとして採用 
  5. 歯磨き粉(~LR):反撃確率増加 

ステージで勝てない時にすること

技能と仲間 中盤(Lv80~110)

LRまでを想定し紹介

技能

lv100skill.jpg

  1. 煙幕弾(LR):相手の被ダメージ+30% 言わずもがなの最強技能 
  2. 狂風通道(LR):攻撃力+15% 赤鎌首飾とセット  赤鎌首飾りとセット 
  3. 反則打撃(SSR):ダメージ軽減として超優秀、最終ビルドまで採用する 檻彫像とセット
  4. 大地回復(SR):HPが多いためかなり恩恵を受けやすく耐久力が向上する、こちらも最終ビルドまで採用する エネ彫像とセット
  5. 菌バリア(SR):耐久力の向上、最大HP割合のバリアであるため体力を盛る職である都合上相性が良い エネ彫像とセット

攻撃力デバフと耐久性能を優先

仲間

lv100pet.jpg

序盤から中盤と同様の編成
UR獲得以前だと他にいれるものが特になくLRになるのみ

技能と仲間 後半 武聖/戦神

120job.jpg

技能

それぞれ持久戦であれば菌シールド、大地回復を候補にいれる

①PVP/PVE汎用

pvpskill.png

  1. 稲妻奇襲(UR):PVPにおいて最も強力 敵の開幕技能を無効化 必須
  2. 煙幕弾(LR):被ダメージを増加させる 攻撃面で非常に強力 必須 
  3. 利刃貫通(UR):割合ダメージで体力を確実に削る
  4. 分身攻撃(UR):攻守バランスが良い。分身が生存するのであれば最も高いダメージを期待できる。
  5. 反則打撃(SSR):ダメージ軽減として超優秀 

他候補: 大地回復、菌シールド、天下の罠、狂風通道、百斬千鎖、竜吟双声

②PVE ダメージ特化/持久戦

pvpdamage.png

  1. 百斬千鎖(UR):高いHP時に最大限効果を発揮できる
  2. 煙幕弾(LR):被ダメージを増加させる 攻撃面で非常に強力 必須 
  3. 利刃貫通(UR):割合ダメージで体力を確実に削る
  4. 分身攻撃(UR):攻守バランスが良い。分身が生存するのであれば最も高いダメージを期待できる。必須
  5. 天下の罠(UR):十分な会心率を確保できていれば強力

他候補:狂風通道、竜吟双声、大地回復、菌シールド

剣気ノコの技能(スキル)最強ランキング

仲間

被ダメージを抑えたい場合はロボドッグの代わりに亀

会心率が充分である場合には他候補

①PVP/PVE汎用

pvppal.png

  1. 鹿(LR):反撃の機会を損失せずに被ダメージを減らせる 必須
  2. 竜(UR): 技能会心ダメージも無駄にならない。会心ダメージ増加が非常に強力 必須
  3. 茄子(SSR):会心確率増加が強力
  4. ロボドッグ(UR):剣気ノコと相性が良い 
  5. 歯磨き粉(LR):剣気ノコと相性が良く、確率増加の為後半も腐らない

他候補:亀、鳥、パンダ、水玉

②PVEダメージ特化/持久戦

pvepal.png

  1. 水玉(LR):技能回転率を上げて火力を向上させる
  2. 竜(UR): 技能会心ダメージも無駄にならない。会心ダメージ増加が非常に強力 必須
  3. 茄子(SSR):会心確率増加が強力
  4. ロボドッグ(UR):剣気ノコと相性が良い 
  5. 歯磨き粉(LR):剣気ノコと相性が良く、確率増加の為後半も腐らない

他候補:亀、パンダ、鹿、トカゲ

その他仕様

速度

ステータスから確認出来る攻撃速度によって技能、攻撃を先うち出来るかどうかが決まります。

稲妻奇襲の無敵前に攻撃を受ける場合は相手より自身の速度が遅い可能性が考えられる為、対面次第で鳥を編成することを検討しましょう。

vs魔気ノコ:鳥を入れていればほぼ同じ速度になる

vs弓気ノコ:職固有性能により元々の速度が速い為対策不可

PVPでのシールド、回復量、割合ダメージ

  1. PVPにおいては全ての回復効果とシールド効果は元の数値のそれぞれ30%と40%のみが有効
  2. ダメージ数値が極端になる場合を避けるため、HPのパーセンテージに基づくダメージは、プレイヤーの攻撃に基づいたダメージの最小値と最大値が存在する

剣気ノコの仲間最強ランキング

ページの最終更新日時:(2024-05-17 (金) 20:38:34)


トップ   編集 凍結 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-05-17 (金) 20:38:34