2026/5/13にキノスロ大賞追加に伴いスケジュールが変更されているため確認次第"済"を付けています
各装備の詳しい性能はこちらから→獲得可能な装備
一通りキノスロの大賞に選ばれた後は、以下の通り、複数の背飾りと騎乗が大賞として交互に選べます。
性能面での優先度をまとめました。
スマホだと少し見づらかったので画像にまとめました。
コンテンツで使いやすい騎乗を獲得後は、奇遇報酬のよい騎乗を選び、その後所持効果で火力が伸びる騎乗を選ぶことをオススメします。
対人戦(PvP)の騎乗はタイムマシンがどの職業でも使えます。背飾りは、魔の場合はイベントガチャを含めても優秀な魔法陣を取りましょう。無課金で遊んでいる場合は、職業に合わせて雪影や堕落もオススメします。
効果
通常攻撃と連撃が追加で30%の範囲ダメージを与える。
所持効果 通常攻撃ダメ乗算+10%
効果
体力割合が自身未満の目標が受けるダメージ+15%、自身を超える目標の攻撃-10%
所持効果 通常攻撃ダメージ乗算+10%
効果
ダメージ軽減+10%、被妨害時間-30%
所持効果 仲間会心ダメ+25%
効果
戦闘開始後、反撃のたびに反撃ダメ+0.5%、最大スタック60回
所持効果 体力乗算+10%
効果
戦闘開始後、目標をスキャンして、目標の弱点を解析する:
通常攻撃時、10%の確率で目標の通常攻撃ダメージ軽減-2%、最大スタック5回。
連撃時、15%の確率で目標の連撃ダメージ軽減-2%、最大スタック5回。
反撃時、15%の確率で目標の反撃ダメージ軽減-2%、最大スタック5回。
技能発動時、50%の確率で目標の技能ダメージ軽減-2%、最大スタック5回。
所持効果 防御乗算+10%
効果
技能会心率10%を獲得する。戦闘開始後、4秒ごとに、次の技能会心発生時、すべての発動技のCD-1秒、さらに最終技能会心ダメージ+4%。戦闘終了まで持続、最大スタック5回。
所持効果 攻撃乗算+10%
効果
戦闘開始後、連撃のたびに連撃ダメ+0.5%、最大スタック60回。
所持効果 体力乗算+10%
効果
自身がダメージを与えた時、追加で周囲の最多5体の目標(メイン目標を含む)に本来のダメージの10%の分担ダメージを与える。
所持効果 会心ダメ加算+40%
効果
戦闘開始後、発動技を発動するたびに技能ダメ性能+1.5%、最大スタック10回
所持効果 体力乗算+10%
効果
戦闘開始後、仲間は通常攻撃ごとにその仲間の仲間ダメージ係数+1.5%、最大スタック10回、各仲間は独立して計算する
所持効果 防御乗算+10%
効果
戦闘開始後、すぐに自身の攻撃-8%、攻撃速度-12%、エネルギー回復-12%、仲間の攻撃速度-12%。
その後、戦闘終了まで毎秒攻撃+1%、攻撃速度+1.5%、エネルギー回復速度+1.5%、仲間の攻撃速度+1.5%を獲得、最大スタック20回。
体力が初めて50%未満になった時、直接最大スタックを獲得する
所持効果 防御乗算+10%
効果
戦闘開始後、5秒ごとに全目標に現在体力3%のダメージを与え、攻撃速度、回復性能、エネルギー回復速度、仲間の攻撃速度-12%、持続3秒。
目標の移動速度が初期速度の80%未満の場合、現在体力3.5%のダメージ、攻撃速度、回復性能、エネルギー回復速度、仲間の攻撃速度-12%、持続5秒に効果が変化する。
目標の移動速度が初期速度の40%未満の場合、効果は現在体力4%のダメージ、攻撃速度、回復性能、エネルギー回復速度、仲間の攻撃速度-15%、持続5秒に効果が変化する
(戦闘開始するとすぐに一回発動する、効果は浄化されない)
所持効果 防御乗算+10%
効果
10秒ごと1体の敵を倒し、5秒間、攻撃+15%(目標がボスまたはプレイヤーの場合は1秒眩暈を与える)
所持効果 会心抵抗+40%
効果
戦闘開始後すぐに5000%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標を0.5秒間打上げる。11秒ごとに再度発動する。
所持効果 体力乗算+10%
効果
6回技能を発動するたび、ランダムで1個の技能のエネルギーを全回復する
所持効果 攻撃乗算+10%
効果
連撃が3回発生ごとに、追加で目標に500%の範囲ダメージを与える。
所持効果 攻撃乗算+10%
効果
反撃1回発生するたび、反撃ダメージ乗算+10%、持続3秒(上限30%)、持続中に反撃発生で効果時間更新
所持効果 体力乗算+10%
効果
戦闘開始後、11秒ごとに2000%の範囲ダメージ、現在連撃800%の範囲ダメージ、現在反撃800%の範囲ダメージを与え、目標は毎秒現在の体力2%のダメージを受け、攻撃とダメージ軽減-10%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動
所持効果 防御乗算+10%
効果
戦闘開始後、全目標の移動速度-25%。目標の移動速度が初期速度の10%分低下するごとに、追加で攻撃-2%、被妨害時間+2%。
所持効果 防御乗算+10%
効果
戦闘開始後20秒間、全ての被ダメージの40%を備蓄する(この間、備蓄された分のダメージは受けない)。
持続時間中、追加で攻撃+8%、最終会心ダメージ+10%、最終技能会心ダメージ+10%、最終仲間会心ダメージ+10%。
戦闘開始20秒後、10秒間、毎秒追加で総備蓄ダメージ6%のダメージを受ける(このダメージはダメージ無効を無視)
所持効果 防御乗算+10%