目次

キノコスロのスケジュール一覧

1-16週目

詳しい性能はこちらから→獲得可能な装備

開催週大賞
1混元武聖槌 %E6%B7%B7%E5%85%83%E6%AD%A6%E8%81%96%E6%A7%8Cicon.png
2白虎 %E7%99%BD%E8%99%8Eicon.png
3選択LR武魂2 %E6%AD%A6%E9%AD%82.png
4青牛モーモー %E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%BCicon.png
5羽融月煙 %E7%BE%BD%E8%9E%8D%E6%9C%88%E7%85%99icon.png+獣骨逸風 %E7%8D%A3%E9%AA%A8%E9%80%B8%E9%A2%A8icon.jpg+選択LR武魂2 %E6%AD%A6%E9%AD%82.png
6青の女王 %E9%9D%92%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%8E%8Bicon.png
7青山入色 %E9%9D%92%E5%B1%B1%E5%85%A5%E8%89%B2icon.png+剣魄凌風 %E5%89%A3%E9%AD%84%E5%87%8C%E9%A2%A8icon.png+選択LR武魂2 %E6%AD%A6%E9%AD%82.png
8丸々蛙 %E4%B8%B8%E3%80%85%E8%9B%99icon.png
9羽融月煙 %E7%BE%BD%E8%9E%8D%E6%9C%88%E7%85%99icon.png+獣骨逸風 %E7%8D%A3%E9%AA%A8%E9%80%B8%E9%A2%A8icon.jpg+選択LR武魂2 %E6%AD%A6%E9%AD%82.png
10紫翼 %E7%B4%AB%E7%BF%BCicon.png
11青山入色 %E9%9D%92%E5%B1%B1%E5%85%A5%E8%89%B2icon.png+剣魄凌風 %E5%89%A3%E9%AD%84%E5%87%8C%E9%A2%A8icon.png+選択LR武魂2 %E6%AD%A6%E9%AD%82.png
12詩と往く %E8%A9%A9%E3%81%A8%E5%BE%80%E3%81%8Ficon.png
13羽融月煙 %E7%BE%BD%E8%9E%8D%E6%9C%88%E7%85%99icon.png+獣骨逸風 %E7%8D%A3%E9%AA%A8%E9%80%B8%E9%A2%A8icon.jpg+選択LR武魂2 %E6%AD%A6%E9%AD%82.png
14遊魚紙鷲 %E9%81%8A%E9%AD%9A%E7%B4%99%E9%B3%B6icon.png
15青山入色 %E9%9D%92%E5%B1%B1%E5%85%A5%E8%89%B2icon.png+剣魄凌風 %E5%89%A3%E9%AD%84%E5%87%8C%E9%A2%A8icon.png+選択LR武魂2 %E6%AD%A6%E9%AD%82.png
16オートバイク %E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%8F%E3%82%99%E3%82%A4%E3%82%AFicon.png

17週目以降

以下の通り、背飾りと騎乗が交互に選べます。

-選択可能な大賞
1羽融月煙 %E7%BE%BD%E8%9E%8D%E6%9C%88%E7%85%99icon.png+獣骨逸風 %E7%8D%A3%E9%AA%A8%E9%80%B8%E9%A2%A8icon.jpg+選択LR武魂2 %E6%AD%A6%E9%AD%82.png
2混元武聖槌 %E6%B7%B7%E5%85%83%E6%AD%A6%E8%81%96%E6%A7%8Cicon.png+白虎 %E7%99%BD%E8%99%8Eicon.png+青牛モーモー %E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%BCicon.png
3青山入色 %E9%9D%92%E5%B1%B1%E5%85%A5%E8%89%B2icon.png+剣魄凌風 %E5%89%A3%E9%AD%84%E5%87%8C%E9%A2%A8icon.png+選択LR武魂2 %E6%AD%A6%E9%AD%82.png
4青の女王 %E9%9D%92%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%8E%8Bicon.png+丸々蛙 %E4%B8%B8%E3%80%85%E8%9B%99icon.png+紫翼 %E7%B4%AB%E7%BF%BCicon.png
5羽融月煙 %E7%BE%BD%E8%9E%8D%E6%9C%88%E7%85%99icon.png+獣骨逸風 %E7%8D%A3%E9%AA%A8%E9%80%B8%E9%A2%A8icon.jpg+選択LR武魂2 %E6%AD%A6%E9%AD%82.png
6詩と往く %E8%A9%A9%E3%81%A8%E5%BE%80%E3%81%8Ficon.png+遊魚紙鷲 %E9%81%8A%E9%AD%9A%E7%B4%99%E9%B3%B6icon.png+オートバイク %E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%8F%E3%82%99%E3%82%A4%E3%82%AFicon.png
7青山入色 %E9%9D%92%E5%B1%B1%E5%85%A5%E8%89%B2icon.png+剣魄凌風 %E5%89%A3%E9%AD%84%E5%87%8C%E9%A2%A8icon.png+選択LR武魂2 %E6%AD%A6%E9%AD%82.png
8混元武聖槌 %E6%B7%B7%E5%85%83%E6%AD%A6%E8%81%96%E6%A7%8Cicon.png+白虎 %E7%99%BD%E8%99%8Eicon.png+青牛モーモー %E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%BCicon.png
9羽融月煙 %E7%BE%BD%E8%9E%8D%E6%9C%88%E7%85%99icon.png+獣骨逸風 %E7%8D%A3%E9%AA%A8%E9%80%B8%E9%A2%A8icon.jpg+選択LR武魂2 %E6%AD%A6%E9%AD%82.png
10青の女王 %E9%9D%92%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%8E%8Bicon.png+丸々蛙 %E4%B8%B8%E3%80%85%E8%9B%99icon.png+紫翼 %E7%B4%AB%E7%BF%BCicon.png
11青山入色 %E9%9D%92%E5%B1%B1%E5%85%A5%E8%89%B2icon.png+剣魄凌風 %E5%89%A3%E9%AD%84%E5%87%8C%E9%A2%A8icon.png+選択LR武魂2 %E6%AD%A6%E9%AD%82.png
12詩と往く %E8%A9%A9%E3%81%A8%E5%BE%80%E3%81%8Ficon.png+遊魚紙鷲 %E9%81%8A%E9%AD%9A%E7%B4%99%E9%B3%B6icon.png+オートバイク %E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%8F%E3%82%99%E3%82%A4%E3%82%AFicon.png

おすすめ獲得順

性能面での優先度をまとめました。

スマホ向け画像

スマホだと少し見づらかったので画像にまとめました。

%E7%84%A1%E8%AA%B2%E9%87%91.png

%E8%AA%B2%E9%87%91.png

無課金/微課金の場合

コンテンツで使いやすい騎乗を獲得後は、奇遇報酬のよい騎乗を選び、その後所持効果で火力が伸びる騎乗を選ぶことをオススメします。
対人戦(PvP)用の騎乗は、剣・斧・弓はキノスロの騎乗が使えますが、魔と鞭はそれぞれ突破商店の騎乗(うきうき雲と風火輪)をオススメします。

優先度騎乗・神器・背飾り理由
1%E8%A9%A9%E3%81%A8%E5%BE%80%E3%81%8Ficon.png試練やステージ(PvE)で使える
2%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%BCicon.png or%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%8F%E3%82%99%E3%82%A4%E3%82%AFicon.png対人戦(PvP)用。弓と剣はモーモーを、斧はオートバイクを。魔と鞭は突破商店。
3%E7%99%BD%E8%99%8Eicon.png%E4%B8%B8%E3%80%85%E8%9B%99icon.png%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%BCicon.png駐騎場の奇遇報酬で試練の鍵を獲得できる
4%E9%81%8A%E9%AD%9A%E7%B4%99%E9%B3%B6icon.png所持効果で攻撃乗算が上がる
5%E7%B4%AB%E7%BF%BCicon.png%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%8F%E3%82%99%E3%82%A4%E3%82%AFicon.png%E7%BE%BD%E8%9E%8D%E6%9C%88%E7%85%99icon.png
%E9%9D%92%E5%B1%B1%E5%85%A5%E8%89%B2icon.png%E5%89%A3%E9%AD%84%E5%87%8C%E9%A2%A8icon.png
所持効果が体力乗算で使える
6%E9%9D%92%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%8E%8Bicon.png会心ダメージが上がるが、
背飾り能力ほどではないので優先度が低い
7%E7%8D%A3%E9%AA%A8%E9%80%B8%E9%A2%A8icon.jpg所持効果で伸びるのが防御乗算なので優先度が低い
8%E6%B7%B7%E5%85%83%E6%AD%A6%E8%81%96%E6%A7%8Cicon.png割合ダメージが伸びる通常攻撃ダメ乗算が上がる

イベントガチャの騎乗を持っている場合

対人戦(PvP)で利用する騎乗をイベントガチャで獲得している場合、PvEで使いやすい騎乗を獲得後、所持効果や奇遇報酬で選ぶことをオススメします。

優先度騎乗・神器・背飾り理由
1%E8%A9%A9%E3%81%A8%E5%BE%80%E3%81%8Ficon.png%E4%B8%B8%E3%80%85%E8%9B%99icon.pngPvEで使いやすい
2%E9%81%8A%E9%AD%9A%E7%B4%99%E9%B3%B6icon.png攻撃乗算で火力が上がる
2%E7%B4%AB%E7%BF%BCicon.png%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%8F%E3%82%99%E3%82%A4%E3%82%AFicon.png%E7%BE%BD%E8%9E%8D%E6%9C%88%E7%85%99icon.png
%E9%9D%92%E5%B1%B1%E5%85%A5%E8%89%B2icon.png%E5%89%A3%E9%AD%84%E5%87%8C%E9%A2%A8icon.png
所持効果が体力乗算で使える
4%E7%99%BD%E8%99%8Eicon.png%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%BCicon.png駐騎場の奇遇報酬で試練の鍵を獲得できる
5%E9%9D%92%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%8E%8Bicon.png会心ダメージが上がるが、
背飾り能力ほどではないので優先度が低い
6%E7%8D%A3%E9%AA%A8%E9%80%B8%E9%A2%A8icon.jpg所持効果で伸びるのが防御乗算なので優先度が低い
7%E6%B7%B7%E5%85%83%E6%AD%A6%E8%81%96%E6%A7%8Cicon.png割合ダメージが伸びる通常攻撃ダメ乗算が上がる

獲得可能な装備

神器一覧騎乗一覧背飾り一覧

開催週名称見た目効果所持効果
1週混元武聖槌%E6%B7%B7%E5%85%83%E6%AD%A6%E8%81%96%E6%A7%8C.png通常攻撃と連撃が追加で30%の範囲ダメージを与える。(通常攻撃の30%)通常攻撃ダメ乗算+10%
2週白虎%E7%99%BD%E8%99%8E.png体力割合が自身未満の低い敵の目標が受けるダメージ+15%、自身を超える目標の攻撃-10%通常攻撃ダメ乗算+10%
3週選択LR武魂2%E6%AD%A6%E9%AD%82.png8つの武魂から選択して武魂を一つ獲得する
4週青牛モーモー%E9%9D%92%E7%89%9B%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%BC.pngダメージ減+10%、被妨害時間-30%仲間ダメ+10%
5週羽融月煙%E7%BE%BD%E8%9E%8D%E6%9C%88%E7%85%99.png戦闘開始後、発動技を発動するたびに技能ダメージ性能+1.5%、最大スタック10回体力乗算+10%
獣骨逸風%E7%8D%A3%E9%AA%A8%E9%80%B8%E9%A2%A8.png戦闘開始後、仲間は通常攻撃ごとにその仲間の仲間ダメージ係数+1.5%、最大スタック10回、各仲間は独立して計算する防御乗算+10%
選択LR武魂2%E6%AD%A6%E9%AD%82.png8つの武魂から選択して武魂を一つ獲得する
6週青の女王%E9%9D%92%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%8E%8B.png自身がダメージを与えた時、追加で周囲の最多5体の目標(メイン目標を含む)に本来のダメージの10%の分担ダメージを与える会心ダメ加算+40%
7週青山入色%E9%9D%92%E5%B1%B1%E5%85%A5%E8%89%B2.png戦闘開始後、連撃のたびに連撃ダメージ+0.5%、最大スタック60回体力乗算+10%
剣魄凌風%E5%89%A3%E9%AD%84%E5%87%8C%E9%A2%A8.png戦闘開始後、反撃のたびに反撃ダメージ+0.5%、最大スタック60回体力乗算+10%
選択LR武魂2%E6%AD%A6%E9%AD%82.png8つの武魂から選択して武魂を一つ獲得する
8週丸々蛙%E4%B8%B8%E3%80%85%E8%9B%99.png10秒ごと1体の敵を倒し、5秒間、攻撃+15%(目標がボスまたはプレイヤーの場合は1秒眩暈を与える)会心抵抗+40%
9週羽融月煙%E7%BE%BD%E8%9E%8D%E6%9C%88%E7%85%99.png戦闘開始後、発動技を発動するたびに技能ダメージ性能+1.5%、最大スタック10回体力乗算+10%
獣骨逸風%E7%8D%A3%E9%AA%A8%E9%80%B8%E9%A2%A8.png戦闘開始後、仲間は通常攻撃ごとにその仲間の仲間ダメージ係数+1.5%、最大スタック10回、各仲間は独立して計算する防御乗算+10%
選択LR武魂2%E6%AD%A6%E9%AD%82.png8つの武魂から選択して武魂を一つ獲得する
10週紫翼%E7%B4%AB%E7%BF%BC.png戦闘開始後5000%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標を0.5秒打ち上げる。11秒ごとに再発動する体力乗算+10%
11週青山入色%E9%9D%92%E5%B1%B1%E5%85%A5%E8%89%B2.png戦闘開始後、連撃のたびに連撃ダメージ+0.5%、最大スタック60回体力乗算+10%
剣魄凌風%E5%89%A3%E9%AD%84%E5%87%8C%E9%A2%A8.png戦闘開始後、反撃のたびに反撃ダメージ+0.5%、最大スタック60回体力乗算+10%
選択LR武魂2%E6%AD%A6%E9%AD%82.png8つの武魂から選択して武魂を一つ獲得する
12週詩と往く%E8%A9%A9%E3%81%A8%E5%BE%80%E3%81%8F.png6回技能を発動するたび、ランダムで1個の技能のエネルギーを全回復する攻撃乗算+10%
13週羽融月煙%E7%BE%BD%E8%9E%8D%E6%9C%88%E7%85%99.png戦闘開始後、発動技を発動するたびに技能ダメージ性能+1.5%、最大スタック10回体力乗算+10%
獣骨逸風%E7%8D%A3%E9%AA%A8%E9%80%B8%E9%A2%A8.png戦闘開始後、仲間は通常攻撃ごとにその仲間の仲間ダメージ係数+1.5%、最大スタック10回、各仲間は独立して計算する防御乗算+10%
選択LR武魂2%E6%AD%A6%E9%AD%82.png8つの武魂から選択して武魂を一つ獲得する
14週遊魚紙鷲%E9%81%8A%E9%AD%9A%E7%B4%99%E9%B7%B2.png連撃が3回発生ごとに、追加で目標に500%の範囲ダメージを与える攻撃乗算+10%
15週青山入色%E9%9D%92%E5%B1%B1%E5%85%A5%E8%89%B2.png戦闘開始後、連撃のたびに連撃ダメージ+0.5%、最大スタック60回体力乗算+10%
剣魄凌風%E5%89%A3%E9%AD%84%E5%87%8C%E9%A2%A8.png戦闘開始後、反撃のたびに反撃ダメージ+0.5%、最大スタック60回体力乗算+10%
選択LR武魂2%E6%AD%A6%E9%AD%82.png8つの武魂から選択して武魂を一つ獲得する
16週オートバイク%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AF.png反撃+1回発生するたび、反撃ダメージ乗算+10%、持続3秒(上限30%)、持続中に反撃発生で効果時間更新される体力乗算+10%

トップ   編集 凍結 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-04-10 (木) 16:33:59