入手法は多岐に渡る 基本的には武魂試練/武魂お望み(ガチャ)
UR武魂を作るために必要なLR武魂2は非常に入手が困難であり、被ったLR武魂はUR武魂の厳選に使用する
入手手段
名称 | アイコン | 上昇ステータス | 増加値 |
---|---|---|---|
通常ダメ | ![]() | 通常ダメ | 8% |
連撃ダメ | ![]() | 連撃ダメ | 20% |
反撃ダメ | ![]() | 反撃ダメ | 20% |
会心ダメ加算 | ![]() | 会心ダメ加算 | 10% |
会心抵抗 | ![]() | 会心抵抗 | 10% |
攻撃 | ![]() | 攻撃加算 | 16% |
防御 | ![]() | 防御加算 | 16% |
体力 | ![]() | 体力加算 | 16% |
入手手段
名称 | アイコン | 上昇ステータス | 増加値 |
---|---|---|---|
通常ダメ | ![]() | 通常ダメ | 40% |
連撃ダメ | ![]() | 連撃ダメ | 100% |
反撃ダメ | ![]() | 反撃ダメ | 100% |
会心ダメ加算 | ![]() | 会心ダメ加算 | 50% |
会心抵抗 | ![]() | 会心抵抗 | 50% |
攻撃 | ![]() | 攻撃加算 | 80% |
防御 | ![]() | 防御加算 | 80% |
体力 | ![]() | 体力加算 | 80% |
入手手段
名称 | アイコン | 上昇ステータス | 増加値 |
---|---|---|---|
通常ダメ | ![]() | 通常ダメ | 60% |
連撃ダメ | ![]() | 連撃ダメ | 150% |
反撃ダメ | ![]() | 反撃ダメ | 150% |
会心ダメ加算 | ![]() | 会心ダメ加算 | 75% |
会心抵抗 | ![]() | 会心抵抗 | 75% |
攻撃 | ![]() | 攻撃加算 | 240% |
防御 | ![]() | 防御加算 | 240% |
体力 | ![]() | 体力加算 | 240% |
入手手段
名称 | アイコン | 上昇ステータス | 増加値 |
---|---|---|---|
通常ダメ | ![]() | 通常ダメ | 90% |
連撃ダメ | ![]() | 連撃ダメ | 225% |
反撃ダメ | ![]() | 反撃ダメ | 225% |
会心ダメ加算 | ![]() | 会心ダメ加算 | 112.5% |
会心抵抗 | ![]() | 会心抵抗 | 112.5% |
攻撃 | ![]() | 攻撃加算 | 640% |
防御 | ![]() | 防御加算 | 640% |
体力 | ![]() | 体力加算 | 640% |
LR武魂1 入手手段
LR武魂2 入手手段
入手手段
LR武魂1とLR武魂2で合成
等級 | 排出率 |
---|---|
N | 0% |
R | 80% |
HR | 16% |
SSR | 3.6% |
LR1 | 0.4% |
LR2 | 0% |
UR | 0% |