8/28開発フィードバックまとめ

2026/8/28に公式Discordにて公式よりユーザーの意見要望に対してフィードバックが行われました!

今回は最適化予定の開発フィードバックをまとめていきます!

新レイド「Hall of Immortality 」の報酬改修

現在SEA版で実装されている菌族レイドコンテンツですが、日本版に実装される時は報酬がより美味しくなって実装されるようです!

報酬のラインナップがちょっと渋かったため、楽しみです!

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星間探索の階層数報酬の並び順

現在昇順となっている星間探索の階層数報酬ですが、それが降順になるとのことです!

階層数が増えると受け取るのがめんどくさかったので降順になるようでよかったです!

星間探索の自動探索モードの選択イベントの個別選択

現在自動探索モードを使うと選択イベントが一律右or左が選択されますが、それが個別に選択できるようになるとのことです!

優先順位は低いとのことですが、右を選びたい選択肢があるためそれが個別で選択できるようになると嬉しいので早く来て欲しいです!

星間探索のモンスター討伐アニメーションスキップ

手動だと討伐アニメーションがスキップできない問題ですが、それが改善されるとのことです!

選択イベントの関係で手動でやっていたので助かります!

武魂のレベルアップ

現在1レベルずつしか上げられない武魂ですがそれが5レベルずつ上げられるようになるとのことです!

深淵の門改修でちょこちょこ武魂のレベルの移し替えをやるようになったのでめちゃくちゃありがたいです!

守護霊の厳選・合成の操作改善

低レアリティで再編技能が良いものを見つけてそれをベースに高レアリティ守護霊を作成する時にめんどくさかったのですが、再編技能とレアリティでフィルターがかけられるようになるとのことです!

まとめ

今回は締切のタイミング的にフィードバックが来たものが少なかったですが、それでも最適化予定となったものがあり良かったです!

残念ながら最適化しないと判断された要望も多々ありますが、その中でも最適化が予定されたのは運営のユーザーに寄り添う姿勢を感じました。

皆さんもゲームに対して要望等あれば公式Discordに参加して意見要望を出しましょう!

分からなければ私^_^チータが対応いたしますので、DiscordのDM等でお聞きください。

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