5/29開発フィードバックまとめ

2026/5/29に公式Discordにて公式よりユーザーの意見要望に対してフィードバックが行われました!

今回は最適化予定の開発フィードバックをまとめていきます!

越域駐騎場関連の最適化予定フィードバックまとめ

今回は越域駐騎場に関して多く最適化予定のフィードバックをいただきましたので、先にそれらをまとめます!

越域駐騎場のサーバーランキング報酬調整

新しく越域駐騎場になってからサーバーランキングにおいて戦略性があまりなく個人よりもアクティブ度といったサーバーパワーに大きく依存しているが、サーバーランキング報酬の格差が神力水晶の中心にかなり大きく不平等感が至る所で散見されましたが、それに対して最適化を行うとのことです!

具体的な最適化方法については言及がありませんでしたが、少しでも改善されると信じて楽しみに待ちます!

週間任務の循環報酬追加

燦晶や精金に停めているとすぐに最終任務まで終わってしまい残りの期間が寂しかったのですが、循環報酬を設置する最適化を行うとのことです!

具体的に何を追加するかは分かりませんが、技能仲間券でもいいから追加してくれるとありがたいなあと思います!

奇星駐騎場のキルレコード追加

新しい越域駐騎場になってから奪取・警備でどれだけ活躍してもそれが可視化されなくなってしまいましたが、奪取・警備でどれだけ倒したかが記録され可視化されるように最適化予定とのことです!

報酬については言及がなかったためおそらくはなさそうですが、ひとまずどれだけ活躍したかが可視化されるのは良さそうです!

奇星駐騎場がオープンした時の通知

免戦1時間と非常に短いため免戦がいつ解除されたかを追うのが非常に大変でしたが、免戦時間明け時に越界対決のように通知を実装する最適化を行うとのことです。

長い時間ゲームにインしている人にとってはかなり良さそうです!

おそらく越界対決のように通知が切れるようになると思うので、通知が煩わしい人はオフにするのかなあと思います。

越域駐騎場で倒して欲しい人をシェアする機能

通常の駐騎場同様に越域駐騎場で倒して欲しい人をチャットでシェアする機能を追加する最適化を行うとのことです。

同サーバーの人の騎乗はシェア不可といった制約があればサーバー間のバトルがより活発になるのかなあ……ちょっと分かりませんが、なんとかなるでしょう。

越域駐騎場のマッチングシステムについて

‪マッチング改修の最適化予定は何度も上がっていますがあんまり実感のないいつもの最適化フィードバックです。

そろそろマッチング改修の恩恵を実感したいですね!

越域駐騎場の実績緩和

『任務』のところにある『実績』の越域駐騎場の奪取・警備の倒した数の実績が新しい越域駐騎場に変わってから達成が難しくなったとのことですが、それが緩和の方向で最適化されるとのことです。

私はもうすでに達成されてから久しいですが、若いサーバーだと死活問題かなと思うのでいい最適化かなと思います。

武魂ガチャの複数抽選

今は10回ずつしか引けませんが、気がつくと何百個貯まっていて引くのがめんどくさくなりますがそれが複数回まとめて引けるようになる最適化が行われるとのことです!

めんどくさかったんでありがたいです!

プロフィールの表示について

武魂なんていう自慢にも何もならないものが表示されていましたが、代わりに守護霊が載るとのことです!

アイテムリストについて

自分がどれだけアイテムを持っているかをそのコンテンツの画面に行かないと見ることができませんが、それがリスト化される最適化が行われるとのことです!

特に霊契の符はiPhoneだとカメラで隠れて見えなくなるのでありがたいです!

……そういえば、iPhoneの最適化が来るって話でしたけどいつになったら来るんですかね?

種子の供給について

現状まっっっっっっったく足りていない種子ですが、それがイベントによって供給量を増やすようです!

……恒常的に足りてないのにイベントで供給量増やしても焼石に水なのではなかろうか。

これはまだまだ戦いが続きそうです。

技能仲間券の供給量増加について

こちらもまた足りてませんが、イベントにて供給量を増やすとのことです!

イベントだけじゃ全然足りません!

駐騎場外観について

イベント等でどんどん追加していくとのことです!

越域駐騎場で100%を超える奇遇%に慣れると今の奇遇%じゃ物足りません!奇遇%をガンガン増やす外観をください!

発展星陣の種類増加について

UR星将実装でコスト増しましたが、ラインナップに多様性が少ないためちょっと不満でしたが、今後もっと実装していくとのことです。

日本版未実装の中には任務による契約コイン獲得量アップのものがあることは認識しているため、そういった発展星将が増えるといいなーと思います!

鞭職から別の職に転職した際の仲間6枠目がリセットされる問題について

以前最適化予定とのことだったが未だに最適化が来ていなかったこの問題ですが、改めて最適化予定とのことです。

早く来て欲しいですね!

印石精髄の余剰について

印石復元剤を買わず毎週の無料分だけで厳選しているユーザーだと印石精髄が大量に余ってしまう問題ですが、新たな消費先を実装するとのことです!

万神試練のように油断してるとスッと実装してくる可能性があるため、無駄遣いせず貯めておきましょう!

農場施設のレベルアップについて

かかし等の農場施設のレベルがしばらくカンストしていましたが、これの引き上げが行われるようです!

一度も上限アップが来ていなかったので嬉しいです!

スターターパックの実装について

正月のスカイシャークのように、神器・背飾りもパックが実装されるとのことです!

特別なタイミングでの実装とのことなので、2.5周年や3周年、正月とかに実装してくれるかなあ!とワクワクします!

ペットパートナーの表示順について

現在のペットパートナーの表示順は登録順ですが、これを入れ替えたりお気に入りにしたりする機能が追加されるとのとこです!

欲しい人が後ろの方にあるとめんどくさかったのでありがたいです!

伴侶が引退した後、一部任務が達成できなくなる問題について

伴侶が引退すると畑の水やり等の任務ができなくなりますが、それが最適化予定とのことです。

親密度がリセットされるとステータスへの影響が甚大であるため気軽に離婚できないのでありがたい最適化です。

海外版『Magic Broom 』実装について

日本版で言う『蓮の玉座』と同じ騎乗ランクで解放される騎乗ですが、これが日本版にも実装するとのことです!

どんな形で実装されるかは分かりませんが、可愛いので早く来て欲しいです!

競技場のログからリベンジできるボタンについて

海外版ではすでに実装されているリベンジボタンですが、それが実装されるとのことです。

リベンジしたい時名前が変わっていたり、下の方だったりすると探すのがめんどくさかったので、リベンジしたい人にはいい最適化かなと思います。

アプリの軽量化について

アップデートを重ねるにつれ徐々に重くなっているような気がするキノコ伝説ですが、段階的に軽量化していくとのことです。

5/28のアップデートですでに一部軽量化したとのことです。

航海の新システム追加について

現在の航海になってからそろそろ1年経ちますが、ガチャ含め何一つ何か新しいものが追加されたわけでもなくマンネリ化していましたが、新しい内容を追加予定とのことです!

これに関してはLoM版公式Discordにも掲載された内容なので今後近いうちに来る可能性が高そうです!楽しみですね!

【悲報】技能レベル300実装に伴った図鑑の改修、白紙になる

技能レベル300実装時に意見集約にて図鑑も改修して欲しいとあげたところその時は最適化予定をいただきましたが、改めてあげたところ最適化取り消しとのことでした……

運営の回答としては「今後実装予定の職業進化コンテンツに影響を与えるため、現時点では最適化や調整は行いません」とのことです。

悲しき弓斧民、ただただ技能レベル上限解放によって図鑑を埋める難易度が高くなっただけの模様……

こ、こんな横暴許されませんわ!職業進化コンテンツでこの実質ナーフをひっくり返してくれるくらいとんでもスーパーパワーを引っ提げてこないとまじで許しませんわ!!!

手のひらくるっくるさせてくれるくらいとんでもパワーを私は待っています。

まとめ

今回も多くの意見が最適化予定となりました!

特に越域駐騎場については全世界で実装しきったのもあって多く最適化となりました!

残念ながら最適化しないと判断された要望も多々ありますが、その中でも多くの最適化が予定されたのは運営のユーザーに寄り添う姿勢を感じました。

皆さんもゲームに対して要望等あれば公式Discordに参加して意見要望を出しましょう!

分からなければ私^_^チータが対応いたしますので、DiscordのDM等でお聞きください。

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