10/12のアップデートにて新しく追加される新レイドコンテンツ「永遠の神殿」について、公式より先行情報をいただいたので今回はそれをまとめていきます。
ルール説明
1. コンテンツ説明
- 菌族に加入後、「永遠の神殿」に参加できます。

- プレイヤーは同じ菌族のメンバー最大6人とチームを組みボスに挑戦できます。

- 毎日複数回挑戦でき、報酬は当日の最高討伐ダメージに基づき計算されます。
- 各期間中、サーバーのボスの難易度は「永遠の神殿」に参加する全プレイヤーのボス挑戦総合進捗に応じて徐々に上がり、ボスの難易度が高いほど報酬が豪華になります。

2. 難易度更新
- サーバー開放日数≦14日のサーバーは、1-7日が難易度1、8-14日が難易度2です。
- サーバー開放日数>14日のサーバーは、毎週月曜0時にサーバー進捗に応じて難易度が更新されます。

アプデ初日から難易度1ではなさそう!どんな強さから始まるんだろうなぁ〜
3. チーム結成ルール
- 毎週日曜23:50-24:00は永遠の神殿が閉鎖され、チーム作成、参加、プレイはできません。
- チームメンバーは最大6名で、同じ菌族に所属している必要があります。
- 各プレイヤーは同時に1つのチームにしか参加できません。
- オフラインになってもチームを自動脱退しませんが、菌族から脱退するとチームから離脱します。
- リーダーが討伐を開始すると、チームは準備段階に入ります。
- 準備段階および戦闘段階中は、チームまたは菌族を脱退できません。
4. 準備段階
- 準備段階は5分間で、終了すると自動で戦闘に入ります。リーダーは先に戦闘を開始でき、開始から15秒後に直接戦闘に入ります。
- 準備段階中、プレイヤーは待機画面で出撃準備を行えます。
- リーダーは出撃陣形を調整でき、メンバーは陣形確認のみ行えます。
- 準備段階に入ると、チームに新しくメンバーを追加することはできません。
5. 出撃陣形
- 戦闘中は配置場所によって攻撃される順序が決まります。

- リーダーはチームメンバーの配置を調整でき、配置場所ごとにそれぞれバフ効果が存在します。
- 1 ダメージ軽減16%獲得
- 2.3 ダメージ軽減8%獲得
- 4.5 攻撃+10%6 攻撃+20%
6. 戦闘ルール
- 戦闘段階は最大5分間です。
- メンバーは準備段階で保存された陣形に従って戦闘を行います。
- ボスは順序に従って順番にプレイヤーを攻撃し、定期的に全体攻撃を放ちます。全体攻撃を放つたびに、ボスの攻撃力が上昇します。
- ボスは妨害効果とダメージ軽減系の効果を受けません。
- ボスを撃破すると討伐成功とみなされ、戦闘集計が行われます。
- 全員が死亡するか制限時間が終了すると、討伐失敗とみなされ、戦闘集計が行われます。
- 集計時、今回のチーム討伐でボスに与えた総ダメージが記録されます。
ここで言うダメージ軽減系の効果とは攻撃ダウンや攻撃速度ダウンと言ったこちらの被ダメージを減らすデバフのことを指します
記載はないが、海外版情報では割合ダメージは通らないと聞いた。要検証だがコクレンの時も似たような効果があったとのことなのでそれをイメージしていただければ良さそう。
7. 毎日報酬

- 毎日報酬は当日の最高討伐ダメージに基づいて計算されます。
- 討伐ダメージが高いほど、受け取れる報酬が豪華になります。
- 同じ報酬は毎日1回のみ受け取れます。
- 新しい報酬ティアに到達すると、新しく解放された報酬を引き続き受け取れます。
8. 任務
- 毎期任務を完了するとポイントが蓄積し、ポイント進捗報酬が解放されます。
- 報酬と任務は毎期リセットされ、コンテンツ難易度によって報酬内容が異なります。

9. 今期の初クリア
- サーバーで初めて今期のボスをクリアしたチームが現れると、そのサーバーの全プレイヤーに今期の初クリア報酬が配布されます。報酬は「永遠の神殿」で受け取れます。
- 今期の初クリア報酬は、各プレイヤーにつき毎期ごと1回のみ受け取れます。

10. 順位
順位には全サバ討伐進捗順位と全サバTA(タイムアタック)順位があります(サーバー開放日数≦14のサーバーは全サバTA順位に参加しません)。
全サバ討伐進捗順位はクリアした最高難易度順に菌族単位で順位付けが行われます。


全サバTA順位は現在の難易度をクリアするのに要した時間順に菌族単位で順位付けが行われます。順位は毎期更新され、表示されるのは今期の成績のみです。


報酬
毎日報酬
それぞれの難易度ごとに、以下のアイテムの数が変動していきます。

菌族貢献ポイント、ランプ、上級種子、技能ガチャ券、仲間ガチャ券、神威鎚、無限ぜんまい、遺物の破片、加速券、ミルクティー、コイン、技能ガチャ券、仲間ガチャ券、コイン、ランプ、加速券、コイン、ランプ、コイン、ランプ
任務報酬
- 永遠の神殿に挑戦することで任務を達成できます。
- 以下の任務をクリアすることでポイントを獲得することができます。
- 100ポイント達成で全ての任務報酬を受け取ることができます。
- 挑戦任務は毎日更新されるので、100ポイント達成には最低3日は挑戦する必要があります。

報酬は難易度に応じて変化します。

最初の方はあまり美味しくありませんが、海外版情報では最終的に武魂水晶30個、覚醒の書30個、霊契の符800、宝探しマップ20個を獲得できるようになる(はず)なので楽しみですね!!!
戦い方
準備
耐久役は通常ダメージ軽減、ボスダメージ軽減80%それ以外の人は技能ダメージ軽減、ボスダメージ軽減80%厳選はしたほうがいいでしょう。
耐える役の人はもちろん、エネルギー回復速度をかなりシビアに調整しても稲妻奇襲のCDが全体攻撃のCDと噛み合わずいずれズレてきてしまうため、なるべく全体攻撃で死なないためにも軽減は欲しいかなあと思います。
また、海外版の難易度調整で攻撃力がかなり下がり結構簡単になったため、序盤〜中盤は防御盛り盛りでも行けそうだと思います。
とりあえず難易度が上がり切るまでの間は防御盛り盛りビルドで攻略し、その猶予時間で軽減を厳選するといいかなあと思います。
配置おすすめ
1に耐久役、2〜5に適当に配置して6に火力役を配置しておくのが良いかなあと思います。

1が死ななければ通常攻撃が他の人に飛ぶことはないため、1番耐えれる人が1にいればとりあえずなんとかなるかなあと思います。
ペット
ガニラン
は1人は欲しいでしょう。また、トト
も1人欲しいでしょう。
相手の耐性系を下げるデバフは通るので、積極的に活用していきたいです。ただし、デバフは重複しないので他の4人はクワジーロ
とか他のペットが良いでしょう。
おすすめ装備(予想)
1、蒼穹
6に配置する人が持つだけで火力マシマシ+6人分の攻撃判定がカウントされて飛んでいく、はずです!(未検証)
複数持ち込んでも1つしかカウントされないため他の人は絶対持っていかないようにしましょう。
2、古城ロウソク
こちらは耐える人が持つと良いでしょう。
自傷ダメージはありますが、1番回復する神器であり旧レイドコンテンツ「憂鬱コクレン」でも活躍実績があるのでおすすめです。
3、防御アップ系装備
とりあえずあるなら欲しいかなあと思います。
この前出た神器・追流光
は序盤こそ何もないですが1度発動すると永続であり、貴重な防御アップ神器であり、なおかつ火力アップも見込めるため欲しいかなあと思います。
逆に運命
は防御ダウンや最終ダメージ軽減ダウン、めちゃくちゃ痛い自傷ダメージがあるため火力役としても序盤〜中盤はともかく、終盤はキツくなるんじゃないかなあと思います。
他にも防御アップ装備があるので個人個人が自身の持ち物に合わせて使い分けると良いかなあと思います。
終盤に入って攻撃が高くなってくると厳しくなるかもしれないので、序盤〜中盤装備として考えておくと良さそうです。
まとめ
憂鬱コクレンが消えてから1年以上経ち、2年目が近くなってきた頃にようやく菌族レイドコンテンツが復活しました!
週間の任務報酬が非常に美味しくなるため、今後が非常に楽しみです!
攻略情報に関してはこれから集めて行こうと思うので、皆さんのおすすめビルドをお待ちしております。


