7/17より始まった森のカーニバルイベントにて実装された、神器「干物の夢」の性能とその評価、使い方をまとめていきます。
性能

最終ダメージ軽減10%を獲得。6秒ごとに自身の攻撃、攻撃速度、仲間攻撃速度、エネルギー回復速度+2.4%、戦闘終了まで持続、最大スタック6回(戦闘開始後すぐに1回スタック)。スタックが最大になると、自身を最大体力の40%分回復し、全ての敵の攻撃、攻撃速度、仲間攻撃速度、エネルギー回復速度-12%、戦闘終了まで持続(この効果は一度の戦闘につき1回だけ発生)
評価(S〜C)
| PvE | 斧 | 弓 | 魔 | 鞭 | 割合 | 耐久 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| B | C | B | B | B | B | A |
PvE
スタックが時間制であるためシアターでは全然火力が伸びません。劣化運命
と呼ぶことすら烏滸がましいほど弱いです。
深淵の門ならワンチャンありますが、他にPvE用神器があればそれで良いでしょう。
PvP
凱旋の輝き
、生死疾走
と組み合わせるとかなり強そうです!
6秒ごとというスタック制が少し厳しく、時空の魔環
やクマ突撃
のように比較的誰でも使いこなせると言うわけではないですが、30秒間耐え切ってデバフを発動させられればその後はかなり有利に立ち回れるでしょう。
クマ突撃と違って火力面が攻撃と攻撃速度アップという間接的なものになるので、外部パーツで割合ダメージを稼いでいきたいところです。
特にポット戦士
はエネルギー回復速度アップの影響を受けるため、ペットにしては上限が高い割合ダメージをぐるんぐるん回転させて削っていくとかなり強く立ち回れるでしょう。
使い方
凱旋の輝き
、生死疾走
と組み合わせて使うと強いでしょう。
30秒以内に斧や鞭に削られ切るくらいのステータスであると使うのは難しいですが、耐えることができるなら強く使えそうです。
削るパワーが間接的なものであるため耐久同士だと不毛な戦いになりそうですが、その辺は頑張ってください。
まとめ
硬いだけかと思っていましたが、エネルギー回復速度アップが優秀で外部パーツがかなり回るので強そうだなと思いました!
使いこなす難易度は高いですが、使えると相手を封殺しながら殴れるのでなんだか楽しそうだと思いました!
皆さんの感想をお待ちしております。



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