7/17より始まった森のカーニバルイベントにて実装された、騎乗「猫語生花」の性能とその評価、使い方をまとめていきます。
性能

発動技を発動するたび、自身を最大体力の4%分回復し、ダメージ軽減+0.6%、戦闘終了まで持続、最大スタック20回。スタックが最大になると、最終ダメージ増加+16%、全ての敵に目標の最大体力16%のダメージを与える(ダメージ無効を無視、この効果は一度の戦闘につき1回だけ発生)
所持効果:防御乗算+10%
評価(S〜C)
| PvE | 斧 | 弓 | 魔 | 鞭 | 割合 | 耐久 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| C | C | C | B | C | B | B |
PvE
深淵の門くらいしか最終ダメージ増加の恩恵を受けられないのでわざわざ使うことはないでしょう。
PvP
発動技を発動させるたびにダメージ軽減と回復を獲得していくため先知や耐久での運用が強そうに見えますが、20回のスタックが貯まり切ると回復効果を失うためあまり強く無さそうです。
若いサーバーで耐久や魔をやっている人で騎乗の選択肢がない場合には使うと強いと思いますが、騎乗の選択肢がある人がわざわざ使うかというとちょっと怪しい部分があります。
回復効果が永続であれば……と思いました。不具合ではなく仕様なので改修されるのを望むのは難しそうです。
使い方
耐久や魔をやっている人で騎乗の選択肢がない人が使うと良いでしょう。
千羽霊凰
や生死疾走
、月下湾
やチーター零号機
等の騎乗がなければ使ってみても良いんじゃないかと思います。
まとめ
見た目は可愛いですが、なにも性能まで可愛くしなくても良いと思いました。回復だけは永続であって欲しかったですね。
それ以外は悪くない性能を持っているので何かしら研究すれば良さそうですが、それよりも強い騎乗が結構多いのでうーん難しいところです。
皆さんの感想をお待ちしております。



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