1/16より始まったイベント「謎海の星穹」にて実装された、騎乗「獅子座」の性能とその評価、使い方をまとめていきます!
性能

戦闘開始後、10秒ごとにすべての敵の攻撃、会心率、技能会心率、連撃率、反撃率、仲間会心率、仲間連撃率-20%、持続6秒(浄化されない)。自身の攻撃、会心率、技能会心率、連撃率、反撃率、仲間会心率、仲間連撃率+20%、持続6秒。(戦闘開始後すぐに一度発動)
評価
| PvE | 斧 | 弓 | 魔 | 鞭 | 割合 | 耐久 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A | A | A | A | A | A | A |
PvE
攻撃力+20%が10秒ごとに6秒持続であるため意外とシアターでの火力が見込めます。
入手難易度的にドドン太鼓
が手に入らないなんてことはないのですが、ドドン太鼓が手に入るまでの繋ぎとしては優秀でしょう。
PvP
無視系統以外の耐久にかかる部分が攻撃ダウンしかないため、持っている数字の割にあまり強さを感じません。
特に対魔で使う場合、技能会心率ダウンの運ゲーで大きくブレるため評価が難しく、安定して耐久が可能になる生死疾走
等の耐久面で優れた騎乗に軍配が上がることが多そうです。その分上振れた時はこちらの騎乗に軍配が上がりそうです。
バフ面では使い方こそ限定されますがやはり攻撃+20%と会心率アップが優秀で、発生速度も万剣帰来
が乗るほどの速度があり死亡免疫を使わなくても良い場面では比較的使えました。チーター零号機
のビームは死亡免疫を差し引いても地味に強力であり対魔対耐久でも活躍するので難しくはありますが、研究の余地はありそうです。
使い方
武道会や中国版で実装された新菌族コンテンツ「菌族攻城」といった2vs2のバトルコンテンツでその真価を発揮しそうです。バフ・デバフ共に発生速度が万剣帰来
を上回っており、相手の会心発生率と攻撃力を抑え込みつつこちらは攻撃アップと会心の安定性を取れるので一考の余地がありそうです。
菌族攻城についての詳細はこちらの記事をご覧ください
まとめ
事前評価の割に厳しい評価となりましたが、新しいバトルコンテンツも追加されるので今後の評価には期待が持てそうです。
また、いつまで経っても来ないクロノループが来るのであればまたその評価も変わりそうです。クロノループでワンパンを防ぎつつ高い攻撃力と発生率アップで押し込めるビルド構築も悪くはないのかもしれません。まあいつ来るのかは分かりませんが。
クロノループの性能

戦闘開始後、自身の攻撃速度、エネルギー回復速度、味方の攻撃速度を10%上昇させ、敵全体の攻撃速度、気力回復速度、味方の攻撃速度を10%低下させる。
最初にHPが5%以下になった時、1秒以内にHPを3秒前の状態に回復する(その間、死亡と全てのスキルの効果を受けず、回復効果もスキルの影響を受けない)。
さらに、すべてのアクティブスキルのクールダウンを3秒減少させる。
装備評価こそ奮いませんが、貴重な体力乗算所持効果とギアと覚醒の書がぽこじゃが落ちる奇遇報酬がかなり優秀なので装備の前評価で取った人も損はしないと思います。ダカラタタカナイデネ……!
皆さんの感想をお待ちしております。




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