【kinoko-wiki調査レポート】エネルギー回復速度・攻撃速度

エネルギー回復速度と攻撃速度 攻略

キノコ伝説の戦闘において、攻撃速度や技能のエネルギー回復速度は重要な要素であるとみなされています。今回はゲーム内でも説明されていない部分を含めて、攻撃速度とエネルギー回復速度について調査した結果を紹介していきます。

エネルギー回復速度

技能には使用後再び使用可能になるまでの時間がそれぞれ設定されています。再使用までの時間は技能使用中の時間とエネルギー回復の時間(CT)の2段階に分かれています。エネルギー回復速度は、このうち「エネルギー回復の時間」を加速させる数値です。

画面での見え方

技能使用中

エネルギー回復中

このうち、エネルギー回復の所要時間は技能の詳細の⏳(秒)で、血月の場合は8秒です。

計算式

技能が発動する間隔を算出する計算式はこちらです。

2段階のうち、エネルギー回復速度を変化させる要素はエネルギー回復の時間のみに影響し、技能の使用時間は変化しません。なお、遺物の隠淵首飾はバフ扱いです。

各技能の発動間隔一覧

CTは技能の詳細で確認できますが、使用時間は明記されていません。そこで各技能の使用時間を調査した結果を以下の表にまとめました。参考としてエネルギー回復速度が初期値の際のCT、使用時間とCTを合計した発動間隔を記載しています。

技能アイコン使用時間CT発動間隔
胞子爆弾0.5s7s7.5s
菌茸頭打1.25s9s10.25s
胞子連撃1.5s7s8.5s
巨石衝撃1.25s12s13.25s
トゲ茂み1.25s8s9.25s
キノ先駆1.25s14s15.25s
ツタ縛り1.25s8s9.25s
疾駆菌茸1.25s14s15.25s
蜘蛛の巣2s10s12s
落パイン4s11s15s
貝恩返し1.25s11s12.25s
ツタ繫茂1.25s11s12.25s
蝙蝠行方1.25s15s16.25s
大地回復8s25s33s
菌バリア1.25s19s20.25s
ドリ爆弾2s18s20s
反則打撃1.25s15s16.25s
速度緩慢1.25s12s13.25s
コイン爆弾1.25s13s14.25s
スライ弾1.25s13s14.25s
流星落弾1.25s13s14.25s
武装解除1.25s16s17.25s
目眩失神1.25s19s20.25s
煙幕弾1.25s13s14.25s
無常狩命1.25s9s10.25s
英魂降臨1.25s19s20.25s
狂風通道1.25s16s17.25s
稲妻奇襲1.25s24s25.25s
利刃貫通1.25s19s20.25s
分身攻撃1.25s29s30.25s
百斬千鎖1.25s19s20.25s
風神の矢1.25s19s20.25s
血月降臨1.25s8s9.25s
竜吟双声1.25s15s16.25s
天下の罠1.25s24s25.25s
タロット星陣1.25s19s20.25s
鳶蝶入夢1.25s24s25.25s
祖神の意志1.25s24s25.25s

AUTOモードの技能は最速?

AUTOモードをONにするとCTの終わった技能を自動で再使用します。しかし、通常攻撃のモーション中は使用されません。つまりCTが終わったタイミングが通常攻撃の途中だった場合、その通常攻撃動作が終わってから技能が使用されるため、AUTOは常に最速で技能を使ってくれるわけではありません。手動で技能を発動させる場合はモーション関係なく使用可能です。といっても通常攻撃1回の動作は長くても0.3秒ほどですので気にするほどの差ではないでしょう。

PVPなどでは開幕にまず通常攻撃が行われるため、技能の初回発動はその通常攻撃が終わったタイミングになります。自分と相手の攻撃速度の数値により、開幕の技能の当たり方に違いが出てくるのはこれが原因です。

例えば相手の稲妻奇襲による無敵が発動するより先にこちらの技能による攻撃が当たる件

攻撃速度

攻撃速度≠1秒間の通常攻撃回数

ゲーム内では攻撃速度は『1秒間の通常攻撃回数』と説明されていますが、実際の攻撃回数と一致しません。理由としては、通常攻撃の攻撃速度にも技能のエネルギー回復速度と同様、短縮不可能な時間が設定されていると考えられます。

調査の結果、下記計算式によって実際の攻撃回数が求められます。正確とは言えませんがかなり近いと思われます。

秒間攻撃回数 = 60 / {(57 / 攻撃速度) + 5}

これに主要な攻撃速度の数値をあてはめ計算したものを下表にまとめます。

主要な攻撃速度と実際の秒間攻撃回数

攻撃速度1秒間の攻撃回数
3.212.64
3.642.90
3.752.97
3.93.06
4.183.22
4.18+疾駆3.87
4.483.39
4.48+疾駆4.06

まとめ

攻撃速度やエネルギー回復速度は基本的には『高ければ高いほどいい』ものです。しかし技能の発動サイクルのかみ合いや、ミシェルのような秒間の攻撃回数が関わってくる発動技がどれくらい発動するのかといった事が気になった場合、細かい仕様を知っていると役に立つかもしれません。

キノコ伝説には全体的にもっと詳細な説明を希望したい!

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