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神器変形

神器について

キノコスロまたはイベントの限定報酬でのみ入手可能

無凸状態での初期性能のみを記載

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名称外観アイコン追加技能神器所持効果入手方法
混元武聖槌%E6%B7%B7%E5%85%83%E6%AD%A6%E8%81%96%E6%A7%8C%E3%80%80.jpg%E6%B7%B7%E5%85%83%E6%AD%A6%E8%81%96%E6%A7%8C%E3%80%80icon.jpg雷霆の怒り:通常攻撃と連撃が追加で30%の範囲ダメージを与える。通常攻撃ダメ乗算+10%キノコスロ  
開天の剣%E9%96%8B%E5%A4%A9%E3%81%AE%E5%89%A3.jpg%E9%96%8B%E5%A4%A9%E3%81%AE%E5%89%A3%20icon.jpg開天の剣:10回攻撃するごとに(通常攻撃、連撃、反撃、技能)、剣気を放ち、現在の通常攻撃ダメージの150%のダメージを与える。攻撃乗算+10%千灯浮世会
ツアー襲来
千層塔%E5%8D%83%E5%B1%A4%E5%A1%94%20.jpg%E5%8D%83%E5%B1%A4%E5%A1%94.jpg千層塔:戦闘開始後、10秒ごとに範囲内のすべての目標に最大体力の6%のダメージを与え、その攻撃速度、
エネルギー回復速度、仲間の攻撃速度を30%低下させる、持続3秒
攻撃乗算+10%お花見会
星光が照らす夜
マッシュルコラボ
傷心式襲撃x%E7%A5%9E%E5%99%A8icon.jpgバトル開始後12秒ごとに自身の最大HP20%分の体力を持つペペを召喚 死亡または4秒後に自爆し1000%のダメージを敵に与える攻撃乗算+10%カエルのぺぺコラボ後半
夜行鴉眼の鎌raven.jpgravenicon.jpg20秒ごとにランダムな編成済みの発動技を発動する(戦闘開始から2秒後に初めて発動)体力乗算+10%エッグハント
輝く粋涼の一夏
ハロウィンナイト
飴ガトリングgun.jpggunicon.jpg通常攻撃、連撃、反撃時に追加で1~5発の弾丸を発射し、各弾丸が現在の通常攻撃ダメージの10%のダメージを与える。
(風人の矢脆弱効果は発動しない)
攻撃乗算+10%美味探求グルメ祭
マッシュルコラボ
童遊楽園イベント
両刃の弦%E4%B8%A1%E5%BC%A6%E3%81%AE%E5%88%83.png%E4%B8%A1%E5%88%83%E3%81%AE%E5%BC%A6icon.png戦闘開始後、1秒ごとに次の通常攻撃を強化する:
通常攻撃時に現在の通常攻撃100%の範囲ダメージを付与。
戦闘中に初めて下記の周波数条件の一つを満たした時、その後の通常攻撃は毎回強化され、
該当周波数の追加効果を獲得する。
低音:連撃が累計25回発生後、通常攻撃を強化し、現在の連撃150%の範囲ダメージを追加で与える
中音:反撃が累計25回発生後、通常攻撃を強化し、現在の反撃150%の範囲ダメージを追加で与える
高音:技能を累計10回使用後、通常攻撃を強化し、現在の技能400%の範囲ダメージを追加で与える
攻撃乗算+10%ツアー襲来
マッシュルコラボ
加減を知れ%E6%B3%A8%E6%84%8F%E5%AF%B8%E5%88%862.pngx戦闘開始後、通常攻撃のたびに50%の確率で、目標最大体力値0.5%のダメージを付与する。
さらに10%の確率で目標を重症にし、目標の回復と治癒量を50%低下させる、持続2秒
連撃ダメージ乗算+5%星光が照らす夜
セイレーンの囁き%E5%A1%9E%E5%A3%AC%E4%BD%8E%E8%AF%AD.pngx戦闘開始後、14秒ごとにキャラの最大体力値16%を持つ妨害無効の深淵巨獣を召喚する。
深淵巨獣は最大5秒間存在し、攻撃するたびに40%のダメージを与える。(戦闘開始時すぐに一度発動)
攻撃乗算+10%輝く粋涼の一夏
童遊楽園イベント
大ガァーンソー%E5%A4%A7%E7%94%B5%E9%94%A4%E9%B8%AD.pngx通常攻撃ごとに15%の確率で目標に裂傷を1スタック付与する。
裂傷は目標に毎秒20%の通常攻撃ダメージ(会心発生可)を与え、目標の防御力を6%低下させる。(最大5回まで重複)
最大スタック時に目標の最大体力の8%分の追加ダメージを即座に与え、さらに目標が受けるダメージが6%増加する。
攻撃乗算+10%B.Duckコラボ
魔法の杖%E9%AD%94%E6%B3%95%E3%81%AE%E6%9D%96.jpg%E9%AD%94%E6%B3%95%E3%81%AE%E6%9D%96icon.jpg最大体力の25%を失うごとに、すべての敵とその仲間を2秒間凍結させ
(凍結効果は妨害無効無視、凍結時間は妨害時間短縮の影響を受けない)、
凍結中は通常攻撃、連撃、反撃、技能発動ができず、エネルギー回復速度(発動技とペット発動技を含む)と回復が0になる。
この技能は最大3回まで発生。
凍結目標が凍結中に凍結開始時の残り体力25%のダメージを受けた時点で、目標とその仲間、ペットは凍結状態が解除される
攻撃乗算+10%マッシュルコラボ
ブルトガング
&グングニル
%E5%85%89.pngx体力が一定値まで減るとCDがリセット、技能が強化され、追加効果が発生する:
①体力が初めて80%未満になると、毎ダメージが追加で技能ダメージ1250%、
現在の連撃ダメージ500%、現在の反撃ダメージ500%を与える
②体力が初めて60%未満になると、通常攻撃のバフ効果が4秒ごとに発動するようになる
③体力が初めて40%未満になると、毎ダメージが体力5%未満の敵を即死させる
攻撃乗算+10%デジモンコラボ
ブラスター%E8%8C%84%E5%AD%90.png%E8%8C%84%E5%AD%90icon.png11秒ごとに通常攻撃の500%の範囲ダメージを与え、目標に混乱の毒を与える。
混乱の毒:毎秒1000%の技能ダメージと400%の連撃、反撃ダメージを与え、相手の30%の攻撃速度と
エネルギー回復速度低下、反撃率30%低下
(ゲーム開始直後に1回発動)
毎秒、20%ずつ毒の継続確率が低下する。
攻撃乗算+10%デジモンコラボ
古城ロウソク%E5%8F%A4%E5%9F%8E%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%BD%E3%82%AF.jpg%E5%8F%A4%E5%9F%8E%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%BD%E3%82%AFicon.jpg戦闘開始後、キャラの攻撃+10%。キャラ、仲間、ペット、召喚物がダメージを与えた時、
キャラは与えたダメージの合計15%を吸収して、体力を回復するが、(PVP戦闘中の回復
減衰を受けない)、1回あたりの吸収量は最大体力の1パーセントを超えない。同時に
キャラは、戦闘開始20~39秒に毎秒現在体力の2%、戦闘開始60秒以降に毎秒現在体力の
5%を損失する。
攻撃乗算+10%ハロウィンナイト
ビリットスティック%E7%94%B5%E5%87%BB%E6%A3%92.jpg%E7%94%B5%E5%87%BB%E6%A3%92icon.jpg戦闘開始後、11秒毎に2000%の技能範囲ダメージ、800%の連撃範囲ダメージ、800%の反撃範囲ダメージを与え、対象を5秒間麻痺状態にする
麻痺:
連撃毎に20%の確率で自身の連撃確率が30%減少し、2秒間持続、
反撃毎に20%の確率で自身の反撃確率が30%減少し、2秒間持続、
技能会心時に自身の技能会心確率が30%減少し、2秒間持続、
仲間会心時に50%の確率でその仲間の会心確率が30%減少し、2秒間持続。
効果は延長されず、発動時に効果時間を上書きする。
連撃ダメ乗算+5%ビーロボカブタックコラボ

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