名称 | 外観 | アイコン | 追加技能 | 神器所持効果 | 入手方法 |
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混元武聖槌 | 雷霆の怒り:通常攻撃と連撃が追加で30%の範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃ダメ乗算+10% | キノコスロ | ||
開天の剣 | 開天の剣:10回攻撃するごとに(通常攻撃、連撃、反撃、技能)、剣気を放ち、現在の通常攻撃ダメージの150%のダメージを与える。 | 攻撃乗算+10% | 千灯浮世会 ツアー襲来 | ||
千層塔 | 千層塔:戦闘開始後、10秒ごとに範囲内のすべての目標に最大体力の6%のダメージを与え、その攻撃速度、 エネルギー回復速度、仲間の攻撃速度を30%低下させる、持続3秒 | 攻撃乗算+10% | お花見会 | ||
傷心式襲撃 | バトル開始後12秒ごとに自身の最大HP20%分の体力を持つペペを召喚 死亡または4秒後に自爆し1000%のダメージを敵に与える | 攻撃乗算+10% | カエルのぺぺコラボ後半 | ||
夜行鴉眼の鎌 | 20秒ごとにランダムな編成済みの発動技を発動する(戦闘開始から2秒後に初めて発動) | 体力乗算+10% | エッグハント | ||
飴ガトリング | 通常攻撃、連撃、反撃時に追加で1~5発の弾丸を発射し、各弾丸が現在の通常攻撃ダメージの10%のダメージを与える。 (風人の矢脆弱効果は発動しない) | 攻撃乗算+10% | 美味探求グルメ祭 | ||
両刃の弦 | 戦闘開始後、1秒ごとに次の通常攻撃を強化する: 通常攻撃時に現在の通常攻撃100%の範囲ダメージを付与。 戦闘中に初めて下記の周波数条件の一つを満たした時、その後の通常攻撃は毎回強化され、 該当周波数の追加効果を獲得する。 低音:連撃が累計25回発生後、通常攻撃を強化し、現在の連撃150%の範囲ダメージを追加で与える 中音:反撃が累計25回発生後、通常攻撃を強化し、現在の反撃150%の範囲ダメージを追加で与える 高音:技能を累計10回使用後、通常攻撃を強化し、現在の技能400%の範囲ダメージを追加で与える | 攻撃乗算+10% | ツアー襲来 | ||
加減を知れ | 戦闘開始後、通常攻撃のたびに50%の確率で、目標最大体力値0.5%のダメージを付与する。 さらに10%の確率で目標を重症にし、目標の回復と治癒量を50%低下させる、持続2秒 | 連撃ダメージ乗算+5% | 星光が照らす夜 | ||
セイレーンの囁き | 戦闘開始後、14秒ごとにキャラの最大体力値16%を持つ妨害無効の深淵巨獣を召喚する。 深淵巨獣は最大5秒間存在し、攻撃するたびに40%のダメージを与える。(戦闘開始時すぐに一度発動) | 攻撃乗算+10% | 輝く粋涼の一夏 | ||
大ガァーンソー | 通常攻撃ごとに15%の確率で目標に裂傷を1スタック付与する。 裂傷は目標に毎秒20%の通常攻撃ダメージ(会心発生可)を与え、目標の防御力を6%低下させる。(最大5回まで重複) 最大スタック時に目標の最大体力の8%分の追加ダメージを即座に与え、さらに目標が受けるダメージが6%増加する。 | 攻撃乗算+10% | B.Duckコラボ | ||
魔法の杖 | 最大体力の25%を失うごとに、すべての敵とその仲間を2秒間凍結させ (凍結効果は妨害無効無視、凍結時間は妨害時間短縮の影響を受けない)、 凍結中は通常攻撃、連撃、反撃、技能発動ができず、エネルギー回復速度(発動技とペット発動技を含む)と回復が0になる。 この技能は最大3回まで発生。 凍結目標が凍結中に凍結開始時の残り体力25%のダメージを受けた時点で、目標とその仲間、ペットは凍結状態が解除される | 攻撃乗算+10% | マッシュルコラボ | ||
ブルトガング &グングニル | 体力が一定値まで減るとCDがリセット、技能が強化され、追加効果が発生する: ①体力が初めて80%未満になると、毎ダメージが追加で技能ダメージ1250%、 現在の連撃ダメージ500%、現在の反撃ダメージ500%を与える ②体力が初めて60%未満になると、通常攻撃のバフ効果が4秒ごとに発動するようになる ③体力が初めて40%未満になると、毎ダメージが体力5%未満の敵を即死させる | 攻撃乗算+10% | デジモンコラボ | ||
ブラスター | 11秒ごとに通常攻撃の500%の範囲ダメージを与え、目標に混乱の毒を与える。 混乱の毒:毎秒1000%の技能ダメージと400%の連撃、反撃ダメージを与え、相手の30%の攻撃速度と エネルギー回復速度低下、反撃率30%低下 (ゲーム開始直後に1回発動) 毎秒、20%ずつ毒の継続確率が低下する。 | 攻撃乗算+10% | デジモンコラボ | ||
古城ロウソク | 戦闘開始後、キャラの攻撃+10%。キャラ、仲間、ペット、召喚物がダメージを与えた時、 キャラは与えたダメージの合計15%を吸収して、体力を回復するが、(PVP戦闘中の回復 減衰を受けない)、1回あたりの吸収量は最大体力の1パーセントを超えない。同時に キャラは、戦闘開始20~39秒に毎秒現在体力の2%、戦闘開始60秒以降に毎秒現在体力の 5%を損失する。 | 攻撃乗算+10% | ハロウィンナイト | ||
ビリットスティック | 戦闘開始後、11秒毎に2000%の技能範囲ダメージ、800%の連撃範囲ダメージ、800%の反撃範囲ダメージを与え、対象を5秒間麻痺状態にする 麻痺: 連撃毎に20%の確率で自身の連撃確率が30%減少し、2秒間持続、 反撃毎に20%の確率で自身の反撃確率が30%減少し、2秒間持続、 技能会心時に自身の技能会心確率が30%減少し、2秒間持続、 仲間会心時に50%の確率でその仲間の会心確率が30%減少し、2秒間持続。 効果は延長されず、発動時に効果時間を上書きする。 | 連撃ダメ乗算+5% | ビーロボカブタックコラボ | ||
デメテルの刃 | 戦闘開始後、自身の攻撃力+10%増加。キャラクター、仲間、飛行ペット、召喚物がダメージを与える時、 対象の最大体力が自身の最大体力より高い場合(召喚物は自身の最大体力に基づく)、 最大体力の差が1%ごとに、対象に与える最終ダメージが0.6%増加し、最大で30%まで増加する。 | 攻撃乗算+10% | 豊作パーティー | ||
神盾霜火 | 戦闘開始後、最初の20秒間、0.5秒ごとに範囲内の目標に30%の確率で凍傷状態を1スタック付与する。 凍傷状態1スタックごとに目標のダメージ軽減-1%、戦闘終了まで持続、最大スタック20回。 目標の移動速度が初期速度の10%分低下するごとに、凍傷状態になる確率を追加で+1.5%獲得(各目標は独立して確率を計算)。 凍傷状態3スタックごとに、追加で目標の通常攻撃ダメージ軽減、連撃ダメージ軽減、反撃ダメージ軽減、技能ダメージ軽減、仲間ダメージ軽減-2%。 戦闘開始20秒後、10秒間、現在の通常攻撃80%の範囲ダメージ(会心可)、現在の連撃80%の範囲ダメージ(会心可)、 現在の反撃80%の範囲ダメージ(会心可)、技能ダメージ400%を毎秒与え、体力が4%未満の目標を直接倒す。 目標に凍傷状態が5スタック存在するごとに、斬殺値(直接倒すの体力値)が+1% | 攻撃乗算+10% | 聖夜奇縁 | ||
神盾霜火-赤影紋 | 攻撃乗算+5% | 聖夜奇縁 | |||
蒼炎御守刀 | 戦闘開始後10秒間、2秒ごとに現在体力の4%を失い(ダメージ無効を無視)、「蒼炎」状態を1スタック獲得する。 「蒼炎」1スタックにつき全ての敵のダメージ軽減-2%、防御と最終会心抵抗-4%。戦闘終了まで持続、最大スタック5回。 戦闘開始10秒後、蒼炎御守護が発動し、現在の損失体力値*0.5%の攻撃補正(最小攻撃+10%、最大攻撃+40%、戦闘中の他の攻撃効果の影響を受けない) と現在の損失体力値*0.25%の防御補正(最小防御+20%、最大防御+80%、戦闘中の他の防御効果の影響を受けない)を獲得する、持続20秒。 次の通常攻撃が追加で現在の通常攻撃600%、現在の連撃600%、現在の反撃600%、技能ダメージ3000%の範囲流血ダメージを与える (ダメージは会心または技能会心可、ダメージ無効を無視) | 攻撃乗算+10% | 新年の花火 | ||
蒼炎御守刀-完璧 | 攻撃乗算+5% | 新年の花火 |