魔気ノコの各派生先についてのビルドガイドと解説 職業(進化先)まとめ
2つの分岐があるが、どちらもダウン効果を重要視するため同じビルドと編成を推奨
仲間、技能、遺物はコンテンツにより変更を推奨
以下表の全ての職業についてのガイド
魔気ノコであればLv100以降では聖導進化ルートをお勧めする
Lv30 | Lv60 | Lv80 | Lv100 | 覚醒 |
魔気ノコ | 癒祈ノコ | 詠唱者 | 聖導 | 先知 |
魔祈ノコ | 聖職者 | 主教 | 魔王 |
魔気ノコは妨害効果(耐久)と技能ダメージの達人
攻撃と耐久性(回避/妨害)に特化していきスキルの撃てる回数を増やす
優先すべきステータスは共通して
妨害効果を含む技能、仲間を多く編成する事で被ダメージを抑えスキルの回復を待つことができる
レベルや進化先に関わらず共通した物をまとめて紹介
(例) PVE用
ダメージ追及型(PVE,PVP,ダメージランキングで有利)
ダウン、回避、技能会心の上級属性を優先して装備
URまでは戦闘力上昇値が高い物を装備
UR+以降では戦闘力が下がっても上級属性を優先して装備
魔気ノコにとって欲しいステータスが全て揃っている理想的な騎乗
入手手段:突破イベントのランキング上位報酬【飛騎令20枚】
耐久性を上げる事によりスキル発動回数を増やせる PVPで非常に強力
入手手段:キノコスロ4日目/18日目
10秒ごとに、現在の通常攻撃ダメージの600%の範囲ダメージを与えて、目標を燃焼させ、現在の通常攻撃ダメージの40%のダメージを毎秒与える。
燃焼は戦闘終了まで持続し、最大3回までスタックする。
自身は攻撃と防御+4%、ダメージ軽減+4%が戦闘終了まで持続し、最大3回までスタックする。(戦闘開始時すぐに一度発動)
殆どの職業で扱えて強力
入手手段:限定イベント子供時代
戦闘開始後、10秒ごとに範囲内のすべての目標に目標の最大体力の6%のダメージを与え、その攻撃速度、エネルギー回復速度、仲間の攻撃速度を30%低下させる、持続3秒
妨害効果を多く持った神器
攻撃特化 最大で技能ダメージ+15%
攻守バランスよく上げたい魔気ノコにとってはかなり良い選択
戦闘開始時、および11秒ごとに、目標に3000%の範囲技能ダメージを与え、最大体力の3%のダメージを与える。
また60%の確率でこの技能を再発動し、3000%の範囲技能ダメージと最大体力の1%のダメージを与える
(再発動した技能にも再発動する確率があるが、連続発動する確率は毎回ー20%、再発動しなくなるとリセットされる)
ただでさえ強力だが、与えるのは技能ダメージであり魔気ノコと非常に相性が良い
SSRまでを想定し紹介 LR以上があるならば後半の項目の物に変更しても良い
魔祈ノコ、癒祈ノコどちらも同じ構成
技能が揃うまで(SR以下)ではダメージを優先し適当に編成して構わない
耐久性能と妨害、技能ダメージ
この段階では檻彫像を採用し、SSR技能の効果を強化する
系統さえ一緒であれば同じものを編成してよい(黄、赤でも可)
技能ダメージと回転率を上げ被ダメージを抑える編成
紫遺物とのセットで編成を考える
技能を大事にする魔気ノコだが、職業の発動技【隕石衝突】は通常攻撃時のダウン効果時間の延長のため鳥の通常攻撃速度増加でダウンの発動確立を上げる事が出来る
場合によっては雪精霊、PVEでは蝸牛等を編成しても良い
LRまでを想定し紹介
彫像効果と合わせて妨害効果を多く編成
序盤~中盤と同じ編成
クールダウンが短く妨害効果とスキル回転率に重きを置いた進化先
それらの性能をより活かす編成にする
覚醒後は職特有の発動技が変化
鹿と雪精霊も候補に入れる
眩暈効果はダウン時間延長の効果を受けない
Lv120の発動技効果により全てのダウン時間が延長されるが、現状ダウンは通常攻撃のみである
今後のダウンを持つシステム実装に期待