5/1より始まったイベント「異界の王」にて実装された、神器「君臨」の性能とその評価、使い方をまとめていきます!
性能

ダメージ軽減10%、全体技能ダメージ10%を獲得する。12秒ごとに、6秒間存在する骸骨騎士を1体召喚する。骸骨騎士は攻撃速度1.5、攻撃、防御、最大体力30%を継承し、さらに攻撃100%、回避無視200%、反撃60%、キャラの現在技能ダメージと同等の通常攻撃係数、連撃係数、反撃係数を獲得する(キャラの与ダメ被ダメ増減タイプの属性、連撃、反撃、会心、会心抵抗、回避無視、通常攻撃係数、連撃係数、反撃係数、技能ダメージ、会心ダメージ、会心抵抗も継承し、妨害効果無効)
※攻撃・防御は100%継承であり体力のみ30%継承です。
評価(S〜C)
| PvE | 斧 | 弓 | 魔 | 鞭 | 割合 | 耐久 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| B | B | B | B | B | B | B |
PvE
本体の攻撃200%、係数上乗せで骸骨を召喚するため一見強そうに見えますが、攻撃速度1.5が全て台無しにしてしまいました。使えなくはないですが、わざわざ使うまでもないでしょう。
また、回避をなぜか継承していないため回避でステージや試練等進めている場合は召喚後即死するというめちゃくちゃな欠陥を抱えています。神器・セイレーンの囁き
や技能・分身攻撃
は回避を継承するのにこれが回避を継承していないのはほんとよく分からず、あまりにも弱いです。
PvP
ちょっと使い方が分からないです。
軽減フル継承、ダメージ軽減アップ持ちであるため耐久面では強そうに見えますが、召喚位置がセイレーンの囁き
と同じであるため技能をはじめとした範囲ダメージ系のダメージを本体もモロにくらいます。
また、召喚タイミングも悪く、初手即召喚されるため稲妻奇襲
が明けるまで耐え忍ぶのは耐久モリモリマンが使うかそれ以外だと対耐久くらいしかないでしょう。
そしてそれで耐え忍んでも受動技をコピーしているわけでもなく、これ自身が割合ダメージを持っているわけでもなく、耐久が使うとしょぼい係数しか持っていないため火力を見込むことができず、ただただ耐え忍ぶだけとなります。鞭や弓相手にはこのデコイが有効ですが、魔は巻き込まれ、斧は万剣帰来
で吹っ飛んで、耐久は火力の差で押し切られ、いいところがないです。
そして、斧が使っても対耐久以外使えないのに耐久相手にぜんっぜん使えず、ボロ負けします。6秒間生存したとしても攻撃200%となった程度の反撃なんて大した火力リソースとならず、激弱でした。なお、鞭弓相手に初手稲妻奇襲の時間を耐えられる人は何使っても勝てるので考慮しません。
弓は言わずもがな弱いです。攻撃速度が1.5に固定されるのがあまりにも痛く、良さが何一つないです。
使い方
耐久が使うとまだマシでしょう。対鞭弓には効果的に使えそうです。
まとめ
コラボスキンタイプの神器だったためかなり期待しましたが、ちょっと期待はずれでした。
特に回避を継承しないのがあまりに弱く、使い道があまりにも迷子です。
私は斧なので耐久で使われてもあんまり強くないなーと感じました。鞭弓の人から見たらどうなるか分かりませんが、その辺は教えていただければと思います。
皆さんの感想をお待ちしております。



コメント