新ペット受動スキル「時速妨害」について - キノコ伝説攻略WIKI-Kinokoポスト

新ペット受動スキル「時速妨害」について

攻略

2/11のアップデートにより新ペット【月光妖精】が追加され、新たに【月光妖精】専用ステータス【時速妨害】が追加されます!

今回は既存のペット受動スキル【速度超過禁止】と比較していきたいと思います!

レベル上昇値は中国版のものを参考にしています。よほどのことがない限り同じものが実装されるはずですが、念のため注意書きを入れさせていただきます。

スキル概要

時速妨害(Lv1)

戦闘開始後、すべての敵の発動技の効果時間‐7%(「速度超過禁止」とのスタック不可)

速度超過禁止(Lv1)

戦闘開始後、すべての敵の発動技の効果時間‐8%

レベルによる上昇差

レベル時速妨害速度超過禁止
1-7%-8%
10-7.7%-8.8%
20-8.4%-9.6%
30-9.1%-10.4%
40-9.8%-11.2%
50-10.5%-12%
60-11.2%-12.8%
70-11.9%-13.6%
80-12.6%-14.4%
90-13.3%-15.2%
100-14%-16%
110-14.7%-16.8%
120-15.4%-17.6%
130-16.1%-18.4%
140-16.8%-19.2%
150-17.5%-20%

具体的な差①技能「稲妻奇襲」

レベル140時点のそれぞれの稲妻奇襲の時間は

時速妨害  :2.496秒

速度超過禁止:2.424秒

差     :0.072秒

人間が知覚できる差ではないのであまり気にしなくていいです。

具体的な差②技能「武装解除」

武装解除の場合、稲妻奇襲と異なり計算方法が少し変わります。

武装解除3秒×(1+(効果増加-効果減少))×(1-(妨害増加-妨害減少))=実際の効果時間

今回は互いのレベル140で時の彫像のみ使用した場合の計算で比較すると

時速妨害:3秒×(1+(0.5-0.168))=3.996秒

速度超過禁止:3秒×(1+(0.5-0.192)=3.924秒

差     :0.072秒

はい、誤差です。

具体的な差③騎乗「古代竜神」

ここが最も差が出る部分でしょう。こんな騎乗なんて使ってない?そんなことは聞いていません。使いなさい。割と強いから。

10秒ごとに1回発動、まず2秒チャージし、チャージ中はダメージ軽減+20%、その後5000%の範囲技能ダメージ、現在連撃1000%の範囲ダメージ(会心可)、現在反撃1000%の範囲ダメージ(会心可)を与え、さらに目標の防御-40%、ダメージ軽減-24%(浄化されない)、持続6秒(戦闘開始時すぐに一度発動)

この騎乗の最初のダメージ発生速度は約2.5秒です。

必要な稲妻奇襲の減少秒数はちょうど具体的な差①の通りです。

つまり、速度超過禁止であれば稲妻奇襲の効果後にダメージを与えるのにペットレベル110で足りるところが時速妨害ではペットレベル140必要ということです!

ほんの少しの差ですが、それがダメージを与えられるか与えられないかの大きな差となりますので地味に重要なところです。

実際に使うかって言われたら個人差があるとしか言えませんが、古代竜神以外にもチャージ+ダメージ無効を無視できないダメージ装備が出た時にこの要素がネックになってくるかもしれません。

まとめ

似通った2つの受動スキルですが、普段使っている分ではほぼほぼ気になるような差は生まれないかと思います。

騎乗「古代竜神」のような装備が出た時はネックになるかもしれませんが、最近のビームはダメージ無効を無視するようなダメージばかりですのであまり気にしなくていいと思います。

ようやく恒常で速度超過禁止に似た受動スキルが実装されたため、コラボの有無の問題が解決されそうでとても嬉しいです!

皆さんの感想をお待ちしております。

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