2024年夏に開催された「ペットイラストコンテスト」にて実装がきまったペットのうち、未実装だった4種類「宵月子兎」「ラー」「D幻獣魔王」「月華兎草」が2025/2/21アップデートで追加されることになりました!この記事では、それぞれのペットの元デザインと性能、入手方法を解説します。
新たに実装されたペットと発動技
2/21のアップデートで4種類のペットが実装されました!等級はすべて「上級」です。
名前 | ペット発動技 |
---|---|
宵月子兎 | 通常攻撃8回ごとに、追加で75%の連撃ダメージを与え、 目標のエネルギー回復速度-15%、持続2秒。 |
ラー | 戦闘開始後、すぐに50%の体力を損失、最大体力60%の防壁を獲得、持続20秒。 防壁消失後、攻撃力+10%、持続10秒。 |
D幻獣魔王 | 戦闘開始後、15秒ごとに敵の攻撃力-5%、ダメージ軽減-5%、持続5秒。 技能発動時に敵が眩暈、打上げ、武装解除、拘束、凍結、束縛状態にある場合、 効果が倍になる。(戦闘開始時すぐに一度発動) |
月華兎草 | 戦闘開始後、15秒ごとに仲間連撃率+40%、持続3秒。 (戦闘開始時すぐに一度発動) |
入手方法
交配で生まれたタマゴから確率で出現します!
預けるペット1 | 預けるペット2 | タマゴから新ペットが生まれる確率 |
---|---|---|
レアペット | カブタックコラボペット![]() ![]() ![]() | 各2.29% |
レアペット | Pinky![]() | 各2.22% |
普通ペット | カブタックコラボペット | 各1.72% |
レアペット | B.Duck ![]() | 各1.71% |
上級ペット | カブタックコラボペット | 各1.68% |
レアペット | その他上級ペット | 各0.98% |
レアペット | その他レアペット | 各0.93% |
上級ペット | その他普通ペット | 各0.83% |
上級ペット | その他上級ペット | 各0.81% |
受動技
新しい受動技は増えていません。
宵月子兎の性能

ペット発動技
通常攻撃8回ごとに、追加で75%の連撃ダメージを与え、目標のエネルギー回復速度-15%、持続2秒。
デザイン
作者:Lunaさん

使い方
連撃ダメージを与える弓職向きのペットです。相手のエネルギー回復速度を下げるため、対剣・対先知に対して有効になってきそうです。
ラーの性能

ペット発動技
戦闘開始後、すぐに50%の体力を損失、最大体力60%の防壁を獲得、持続20秒。防壁消失後、攻撃力+10%、持続10秒。
デザイン
作者:レバたんさん(https://x.com/ledatan_tan/status/1793589885590442090)

使い方
剣に良さそうなペットです。時間制限があるものの、防壁焼失後、攻撃力が上がるため、割合ダメージの火力も上がりそうです。
D幻獣魔王の性能

ペット発動技
戦闘開始後、15秒ごとに敵の攻撃力-5%、ダメージ軽減-5%、持続5秒。技能発動時に敵が眩暈、打上げ、武装解除、拘束、凍結、束縛状態にある場合、効果が倍になる。(戦闘開始時すぐに一度発動)
眩暈、打上げ、武装解除、拘束は技能で、凍結は神器・魔法の杖、束縛は神器・真愛の血涙で発生します
デザイン
作者:これふれさん(https://x.com/collefrieNFT/status/1796440079168315606)

使い方
どの職業でも使えるペットです。デバフを与える技能や神器と合わせて使うと強そうです。現在のビルドで拘束を発生するツタや武装解除、神器「魔法の杖」を使っている魔職が使うとより効果を発揮しそうです。
月華兎草の性能

ペット発動技
戦闘開始後、15秒ごとに仲間連撃率+40%、持続3秒。(戦闘開始時すぐに一度発動)
デザイン
作者:日本橋さん(https://x.com/nipopo777/status/1794600086896624123)

使い方
鞭職に合うペットです。時間制限があるものの、仲間連撃が上がるため、仲間会心が上げづらい中でも火力が上がりそうです。
まとめ
これで昨年実施されたペットイラストコンテストの実装決定作品が全て実装されました!実際に使ってみないと強さはまだわかりませんが、ぜひたくさん交配して試してみてください!
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