さて、12/20より開催されたクリスマスイベント「聖夜奇縁」で実装された背飾り「雪影幽霊」について、皆様その強さに惹かれて使用している頃かと思います。
今回はその「雪影幽霊」の仕様について、実際に使用してみての仕様をお伝えしたいと思います。
12/23 16:30頃「雪影幽霊」で発生していた、「デンデン虫系統の仲間を使って移動速度が初期速度の80%未満の条件を満たしていても、キャラクター本体の移動速度ダウン判定が80%以上とみなされてしまう」不具合は解消されました。
性能
ゲーム内説明は以下のとおりです。
戦闘開始後、5秒ごとに全目標に現在体力3%のダメージを与え、攻撃速度、回復性能、エネルギー回復速度、仲間の攻撃速度-12%、持続3秒。目標の移動速度が初期速度の80%未満の場合、現在体力3.5%のダメージ、攻撃速度、回復性能、エネルギー回復速度、仲間の攻撃速度-12%、持続5秒に効果が変化する。目標の移動速度が初期速度の40%未満の場合、効果は現在体力4%のダメージ、攻撃速度、回復性能、エネルギー回復速度、仲間の攻撃速度-15%、持続5秒に効果が変化する。
コレに関しては事前発表の通りですね。性能は対剣において実際使われてみてかなり強さを感じました。特に割合ダメージがかなりしんどく、今後の対剣において非常にネックとなる性能であると感じました。
仕様
さて、この背飾りですが相手の移動速度に応じて性能が変化します。それと同時にデバフアイコンである幽霊の色も変わります。

初期速度の80%〜100%
(持続3秒)

初期速度の40%〜79%
(持続5秒)

初期速度の0%〜39%
(持続5秒)
現在自分がどれだけ移動速度ダウンをかけられているか、また相手にどれだけ移動速度ダウンをかけられているかの1つの指標になるかと思います。
応用技
実装されて皆さん実戦でこの背飾りと戦ったかと思いますが、ふとしたことに気がついたことがないでしょうか。

分身だけなんか色違くね?

こちらの戦闘画面を見る限り本体が青色で分身は黄色です。つまり、分身はデフォルトで移動速度がダウンしていそうです。では、それを検証していきましょう。
検証
以降のゲーム内画像は、キャラクター本体への移動速度判定に不具合が修正される前の画像です。そのため、各画像でキャラクター本体についている幽霊の色は現在の仕様と異なっています。ご了承ください。
実験環境
- 技能無し
- 仲間:デンデン虫系統のみ
1. LRデンデン虫(移動速度-40%)
分身の幽霊:緑(0%〜39%)

2. SSRデンデン虫(移動速度-35%)
分身の幽霊:緑(0%〜39%)

3. SRデンデン虫(移動速度-30%)
分身の幽霊:緑(0%〜39%)

4. Rデンデン虫(移動速度-25%)
分身の幽霊:黄色(40%〜79%)

5. 何もなし(移動速度-0%)
分身の幽霊:黄色(40%〜79%)

検証結果
移動速度 | 分身の幽霊の色 |
---|---|
初期速度の60% | 緑(0%〜39%) |
初期速度の65% | 緑(0%〜39%) |
初期速度の70% | 緑(0%〜39%) |
初期速度の75% | 黄(40%〜79%) |
初期速度(100%) | 黄(40%〜79%) |
つまり、分身は移動速度-30%がデフォルトとして付いていることになりますね。
まとめ
今回の「雪影幽霊」の仕様のおかげで分身に移動速度-30%ダウンがデフォルトでついている事が分かりました。
「どこで使うんやコレ」って思ったあなた、22日に実装される「雪中訪問者」が移動速度ダウンに応じてデバフがかかりますよ!!!
本体より火力の高い分身を攻略する一助となるやもしれません。みなさまのご活躍を期待しております。
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