(1/25追記)この記事で調査した結果は70%でしたが、これは運営が想定していたのは80%だったにも関わらず、実際は70%が上限となっていた不具合でした。そのため、この不具合は2025/1/23アップデートにて修正されています。よって、1/23のアップデート以降のゲーム内の振る舞いは、この記事とは異なります。ご了承ください。
ダメージ軽減の上限って結局いくつ?
PvPにおいて盛るステータス「ダメージ軽減」の上限について、70%なのか80%なのかという議論をゲーム内や公式Discordサーバーをはじめ、様々なところでよく見ます。

詳しくないけど実際に調べたら70%だったって聞いたことあるよ!

LINEで運営に問い合わせたら上限80%って返ってきたから、80%なんじゃないの?
この記事では、ダメージ軽減の上限が結局いくつなのか実際に検証した結果をまとめました。
検証方法
ダメージ軽減以外のステータスを揃えた状態で、ダメージ軽減値を増やしたときに実際に受けたダメージから、実際に何%軽減されたのかをまとめます。
- バフ・デバフなしのダメージ軽減の上限を検証する
- 技能ダメージ軽減、連撃ダメージ軽減で検証
- バフ・デバフありのダメージ軽減の上限を検証する
- 技能ダメージ軽減で検証
- 先知の職業技能による技能ダメージ軽減-20%で、ダメージ軽減の上限にバフ・デバフの影響があるのかを検証する
- 船身「チョコバナナボート」の技能ダメージ軽減が発動する戦闘開始10秒後に、自身が受けるダメージを比べることで、バフ・デバフありのダメージ軽減の上限を検証する
検証結果
バフ・デバフなしのダメージ軽減(技能)
技能ダメージ軽減を、①0%、②70%未満、③70%以上80%未満、④③以上80%未満と変えた場合に、本体と体力以外同じステータスを持つ分身が受けたダメージは以下の通りでした。




検証 | 技能ダメージ軽減 | 実測ダメージ | 実測値から求めた軽減率 |
---|---|---|---|
① | 0.00% | 69289.0K | 0.00% ※基準値 |
② | 57.60% | 29378.5K | 100% – 29378.5K / 69289.0K = 57.60% |
③ | 70.32% | 20786.7K | 100% – 20786.7K / 69289.0K = 70.00% |
④ | 75.32% | 20786.7K | 100% – 20786.7K / 69289.0K = 70.00% |
以上の結果から、技能ダメージ軽減の上限は70%であると言えます。
バフ・デバフなしのダメージ軽減(連撃)
連撃ダメージ軽減を、①0%、②70%未満、③70%以上80%未満、④80%以上と変えた場合に、受けたダメージは以下の通りでした。




検証 | 連撃ダメージ軽減 | 実測ダメージ | 実測値から求めた軽減率 |
---|---|---|---|
① | 0.00% | 38586.3K | 0.00% ※基準値 |
② | 43.71% | 21720.2K | 100% – 21720.2K / 38586.3K = 43.71% |
③ | 70.21% | 11575.9K | 100% – 11575.9K / 38586.3K = 70.00% |
④ | 81.71% | 11575.9K | 100% – 11575.9K / 38586.3K = 70.00% |
以上の結果から、技能ダメージ軽減と同様に、連撃ダメージ軽減の上限も70%であると言えます。
バフ・デバフありのダメージ軽減
バフ・デバフなしのダメージ軽減は70%が上限であることがわかりました。では、相手からのデバフでダメージ軽減を減らされた時に受けるダメージ上限を計算する際に、70%を超える分が有効なのかを検証します。
技能ダメージ軽減を、①デバフ込み70%未満、②デバフ込70%、③デバフ込70%より大きいと変えた場合に、受けたダメージは以下の通りでした。



検証 | 技能ダメージ軽減 | デバフ込 | 実測ダメージ |
---|---|---|---|
① | 85% | 65% | 1593.4M |
② | 90% | 70% | 1366.2M |
③ | 94% | 74% | 1366.2M |
以上の結果から、バフ・デバフを受けている場合は、そのデバフ込で70%が上限であると言えます。
まとめ
ダメージ軽減の上限は70%です。バフ・デバフを受けている場合は、バフ・デバフ込で70%が上限です。よって、技能ダメージ軽減は、職業技能を考慮すると90%まで、連撃ダメージ軽減は、職業技能を考慮すると110%までは効果があるでしょう。
付録:相手のダメージ軽減を下げる効果一覧
職業技能以外にも、神器と背飾りには、相手のダメージ軽減を減らす効果をもつものがあるのでまとめました。
カテゴリ | 装備名・職業名 | 相手の軽減デバフ | デバフ値 |
---|---|---|---|
神器 | 神盾霜火![]() | 通常攻撃ダメージ 連撃ダメージ 反撃ダメージ 技能ダメージ 仲間ダメージ | 最大-12% |
背飾り | 虚現連結![]() | 通常攻撃ダメージ 連撃ダメージ 反撃ダメージ 技能ダメージ | 最大-10% |
背飾り | 骨竜錠![]() | 連撃ダメージ 反撃ダメージ 技能ダメージ 仲間ダメージ | 最大-12% |
背飾り | 時のプリズム![]() | 通常攻撃ダメージ 連撃ダメージ 反撃ダメージ 技能ダメージ 仲間ダメージ | -10% |
職業技能 | 剣気ノコ派生(剣・斧) | 反撃ダメージ | -40% |
職業技能 | 弓気ノコ派生(弩弓・長弓) | 連撃ダメージ | -40% |
職業技能 | 魔気ノコ派生(魔王・先知) | 技能ダメージ | -20% |
職業技能 | 鞭気ノコ派生(獣王・霊尊) | 仲間ダメージ | -20% |
コメント
各職業の軽減は80%が上限だと思っていたので有用な情報をにありがとうございます。
可能であれば鹿等のダメージ軽減の軽減率がどの様に計算されているのかも教えて頂ければ幸いです。
係数軽減系とは別でまた計算されております。
詳しくは「キノコ伝説ダメージ計算式」記事を参考にしていただければと思います。