#author("2026-03-01T09:02:33+09:00","default:kinokoeditor","kinokoeditor")
#author("2026-03-01T09:04:46+09:00","default:kinokoeditor","kinokoeditor")
※これから作成。公式のアップデート文を一旦載せておきます
* 菌族攻城戦 [#p65dfb22]
全く新しい越域菌族コンテンツが登場!キノコ人形の助けを借りて3日間の攻城戦を繰り広げ、敵の防衛線を撃破しましょう!~
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#contents

* おすすめ記事 [#ke093274]
攻略ブログで海外版の情報と合わせて概要やおすすめビルドなどを紹介しています!
- [[新コンテンツ【菌族攻城】の概要>https://kinoko-wiki.com/post/2026/02/26/6098/]]
- [[海外先行情報 新コンテンツ「菌族攻城」紹介>https://kinoko-wiki.com/post/2026/01/16/5671/]]
- [[菌族攻城の詳細>https://kinoko-wiki.com/post/2026/01/17/5687/]]

* 参加方法 [#w2ca3454]
+ マッチング:このコンテンツは菌族単位で進行します。複数のサーバーで構成されるクロスサーバーグループ内で、菌族のマッチングが行われます。
+ 開放詳細:サーバー開放から64日経過後、最初のイベント期間の月曜に開放されます。初回開放日は2026年3月2日で、その後は28日ごとに開催されます。
+ 参加条件:イベント登録期間の当日(月曜)に、レベル>Lv60の菌族メンバー数≥28名の菌族は、自動的にイベントに登録されます。

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* イベント期間 [#ifb28513]
+ 登録期間(月曜 00:00 - 23:59):登録期間終了時、レベル>Lv60の菌族メンバー数≥28人の菌族は自動的に登録が完了します。登録されなかった菌族とプレイヤーは、その週のイベントに参加できません。
+ 相対期間(火曜 00:00 - 01:59):対戦相手の菌族が決定します。期間中、登録に成功したプレイヤーは菌族を脱退できません。
+ 準備期間(火曜 02:00 - 23:59):イベントに入場し、戦闘プランを設定できます。
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+ 
+ 調整期間(水曜 00:00 - 木曜 09:59):族長と長老は、各防衛建築物内のチームメンバー構成を調整できます。
+ 同期期間(木曜~土曜 10:00 - 11:59):戦闘期間の開始2時間前には、戦闘プランとチームメンバー構成がロックされます。
+ 戦闘期間(木曜~土曜 12:00 - 19:59):正式に戦闘が開始されます。
+ 休戦期間(木曜~金曜 20:00 - 翌09:59):すべての菌族の防衛建築物とプレイヤーの状態がリセットされ、戦闘プランやチームメンバー構成が調整可能になります。
+ 登録に成功した菌族は、準備期間開始(火曜 02:00)からイベント集計(土曜 20:00)までの間、菌族を解散することができません。
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* 遊び方説明 [#z9e4cdc1]
+ 概要:菌族攻城戦では、各菌族が防衛建築物を所有します。各建築物は100%の城防率を持ち、0%まで低下すると破壊されます。防衛と進攻を通じて、自菌族の城防率を他の菌族より高く保つことで、豪華報酬を獲得できます。
+ 建築物説明:防衛建築物には【本城】1つと【旗塔】【砲塔】という2つの防衛塔があります。各建築物には一定数の菌族メンバーを配置でき、本城に進攻するには、対応する2つの防衛塔を先に破壊する必要があります。
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+ 
+ 防衛ルール:登録成功後、菌族メンバーは戦力順に自動的に建築物に入り、チームを組んで防衛にあたります。建築物内の防衛プレイヤーが撃破されると、その建築物の城防率が低下します。防衛側が挑戦を受けるたびに挑戦CDが発生し、CD終了まで再度挑戦を受けることはありません。
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+ 
+ 進攻ルール:行動回数を消費して他の菌族に進攻できます。行動回数の上限は5回で、上限未満の場合は150分ごとに1回回復します。防衛側には有効撃破回数があり、その回数内に進攻側が防衛側に勝利すると対応するポイントを獲得でき、敗北しても少量の保証ポイントが得られます。有効撃破回数が尽きていた場合、獲得ポイントは通常の10%になります。勝利後は、同じ防衛側に再度挑戦することはできません。
+ SP菌族:菌族間の城防率に大きな差が生じた場合、城防率が最も高い菌族はSP菌族となります。SP菌族に進攻する場合は、追加のポイントボーナスが得られます。
+ 戦闘ルール:攻城戦は2vs2形式で行われ、プレイヤーはコンテンツ専用のキノコ人形と共に戦います。先に2キャラが全滅した方が敗北となり、制限時間終了時に全員生存している場合は、残り体力の合計が高い方が勝利となります。
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+ 
+ 戦闘プラン:準備期間や休戦期間に、本体とキノコ人形を含む戦闘プランを調整できます。本コンテンツのプランは外部とは独立しており、ここでは職業を自由に切り替えられます。ただし、キノコ人形の職業、神器、騎乗、背飾、ペットは、キノコ本体と重複できません。
+ 報酬:土曜20:00にイベントが終了して集計が行われ、日曜00:00に報酬が一括配布されます。報酬には個人順位報酬、菌族総城防率順位報酬、防衛報酬があります。防衛報酬には本城防衛報酬と防衛塔防衛報酬があり、建築物が破壊されなかった日に応じて報酬を獲得できます。
** 概要 [#m92a7503]
菌族攻城戦では、各菌族が防衛建築物を所有します。各建築物は100%の城防率を持ち、0%まで低下すると破壊されます。防衛と進攻を通じて、自菌族の城防率を他の菌族より高く保つことで、豪華報酬を獲得できます。
** 建築物説明 [#tc6c5975]
防衛建築物には【本城】1つと【旗塔】【砲塔】という2つの防衛塔があります。各建築物には一定数の菌族メンバーを配置でき、本城に進攻するには、対応する2つの防衛塔を先に破壊する必要があります。~
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** 防衛ルール [#g9f411b2]
登録成功後、菌族メンバーは戦力順に自動的に建築物に入り、チームを組んで防衛にあたります。建築物内の防衛プレイヤーが撃破されると、その建築物の城防率が低下します。防衛側が挑戦を受けるたびに挑戦CDが発生し、CD終了まで再度挑戦を受けることはありません。~
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** 進攻ルール [#r3e0a266]
行動回数を消費して他の菌族に進攻できます。行動回数の上限は5回で、上限未満の場合は150分ごとに1回回復します。防衛側には有効撃破回数があり、その回数内に進攻側が防衛側に勝利すると対応するポイントを獲得でき、敗北しても少量の保証ポイントが得られます。有効撃破回数が尽きていた場合、獲得ポイントは通常の10%になります。勝利後は、同じ防衛側に再度挑戦することはできません。
** SP菌族 [#p827ee12]
菌族間の城防率に大きな差が生じた場合、城防率が最も高い菌族はSP菌族となります。SP菌族に進攻する場合は、追加のポイントボーナスが得られます。
** 戦闘ルール [#sb0c6192]
攻城戦は2vs2形式で行われ、プレイヤーはコンテンツ専用のキノコ人形と共に戦います。先に2キャラが全滅した方が敗北となり、制限時間終了時に全員生存している場合は、残り体力の合計が高い方が勝利となります。~
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** 戦闘プラン [#wcb1540a]
準備期間や休戦期間に、本体とキノコ人形を含む戦闘プランを調整できます。本コンテンツのプランは外部とは独立しており、ここでは職業を自由に切り替えられます。ただし、キノコ人形の職業、神器、騎乗、背飾、ペットは、キノコ本体と重複できません。

** 報酬 [#l0a599e8]
土曜20:00にイベントが終了して集計が行われ、日曜00:00に報酬が一括配布されます。報酬には個人順位報酬、菌族総城防率順位報酬、防衛報酬があります。防衛報酬には本城防衛報酬と防衛塔防衛報酬があり、建築物が破壊されなかった日に応じて報酬を獲得できます。

* 順位 [#i829f3eb]
+ 個人順位:イベント期間中に個人が獲得したポイントに基づいて順位付けされます。同点の場合は、ランクインした時間が早い順で順位が決まります。
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+ 
+ 菌族順位:イベント集計時、3日間の合計で本城3つと防衛塔6つの城防率を合算し、菌族総城防率として順位付けを行います。総城防率が同じ場合は、ランクインした時間の順序、本城3つの総城防率の高低で順位が決まります。なお、ランクインした時間が遅い菌族の方が上位になります。
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+
** 個人順位 [#z1a110e1]
イベント期間中に個人が獲得したポイントに基づいて順位付けされます。同点の場合は、ランクインした時間が早い順で順位が決まります。~
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** 菌族順位 [#de2d5e15]
イベント集計時、3日間の合計で本城3つと防衛塔6つの城防率を合算し、菌族総城防率として順位付けを行います。総城防率が同じ場合は、ランクインした時間の順序、本城3つの総城防率の高低で順位が決まります。なお、ランクインした時間が遅い菌族の方が上位になります。~
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