#author("2026-04-10T00:49:04+09:00;2026-04-10T00:36:57+09:00","default:kinokoeditor","kinokoeditor") #author("2026-04-10T00:54:45+09:00","default:kinokoeditor","kinokoeditor") #htmlinsert(style_height.html) このページでは、星将カード「狂戦の炎」の性能をまとめています。&br;他のカードはこちらの一覧にまとめています→[[カード一覧]] * 狂戦の炎 [#nf00c2d4] |>|~狂戦の炎| |>|&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E7%8B%82%E6%88%A6%E3%81%AE%E7%82%8E.png,69x100);| |>|~メイン戦闘技能| |''&color(#2980b9){受動型};''|COST5| |>|戦闘開始後、キャラの通常攻撃命中時、10%の確率で現在通常攻撃ダメージ126%を追加で与える(会心可)。&br;連撃命中時、10%の確率で現在連撃ダメージ126%を追加で与える(会心可)。&br;反撃命中時、10%の確率で現在反撃ダメージ126%を追加で与える(会心可)。&br;(3種のダメージはいずれもダメージ無効を無視)。自身はそのダメージ50%分の体力を回復する&br;(回復量はPVP減衰の影響を受けず、1回の回復量は自身の最大体力の3%を超えない)| |>|~サブ戦闘技能| |''&color(#2980b9){受動型};''|COST5| |>|受動型メイン戦闘技能発動後、自身のキャラの現在体力が最大体力1%分低下するごとに、最終ダメージ軽減+0.054%| |>|~発展技能| |COST0|発展技能なし| ** メイン戦闘技能 [#b4592efb] ※★3以降は推測です~ |~★|~性能|h |RIGHT:|LEFT:|c |1|戦闘開始後、キャラの通常攻撃命中時、10%の確率で現在通常攻撃ダメージ126%を追加で与える(会心可)。&br;連撃命中時、10%の確率で現在連撃ダメージ126%を追加で与える(会心可)。&br;反撃命中時、10%の確率で現在反撃ダメージ126%を追加で与える(会心可)。&br;(3種のダメージはいずれもダメージ無効を無視)。自身はそのダメージ50%分の体力を回復する&br;(回復量はPVP減衰の影響を受けず、1回の回復量は自身の最大体力の3%を超えない)| |2| | |3| | |4| | |5| | |6| | |7| | |8| | |9| | |10| | |2|戦闘開始後、キャラの通常攻撃命中時、10%の確率で現在通常攻撃ダメージ140%を追加で与える(会心可)。&br;連撃命中時、10%の確率で現在連撃ダメージ140%を追加で与える(会心可)。&br;反撃命中時、10%の確率で現在反撃ダメージ140%を追加で与える(会心可)。&br;(3種のダメージはいずれもダメージ無効を無視)。自身はそのダメージ50%分の体力を回復する&br;(回復量はPVP減衰の影響を受けず、1回の回復量は自身の最大体力の3%を超えない)| |3|戦闘開始後、キャラの通常攻撃命中時、10%の確率で現在通常攻撃ダメージ154%を追加で与える(会心可)。&br;連撃命中時、10%の確率で現在連撃ダメージ154%を追加で与える(会心可)。&br;反撃命中時、10%の確率で現在反撃ダメージ154%を追加で与える(会心可)。&br;(3種のダメージはいずれもダメージ無効を無視)。自身はそのダメージ50%分の体力を回復する&br;(回復量はPVP減衰の影響を受けず、1回の回復量は自身の最大体力の3%を超えない)| |4|戦闘開始後、キャラの通常攻撃命中時、10%の確率で現在通常攻撃ダメージ168%を追加で与える(会心可)。&br;連撃命中時、10%の確率で現在連撃ダメージ168%を追加で与える(会心可)。&br;反撃命中時、10%の確率で現在反撃ダメージ168%を追加で与える(会心可)。&br;(3種のダメージはいずれもダメージ無効を無視)。自身はそのダメージ50%分の体力を回復する&br;(回復量はPVP減衰の影響を受けず、1回の回復量は自身の最大体力の3%を超えない)| |5|戦闘開始後、キャラの通常攻撃命中時、10%の確率で現在通常攻撃ダメージ182%を追加で与える(会心可)。&br;連撃命中時、10%の確率で現在連撃ダメージ182%を追加で与える(会心可)。&br;反撃命中時、10%の確率で現在反撃ダメージ182%を追加で与える(会心可)。&br;(3種のダメージはいずれもダメージ無効を無視)。自身はそのダメージ50%分の体力を回復する&br;(回復量はPVP減衰の影響を受けず、1回の回復量は自身の最大体力の3%を超えない)| |6|戦闘開始後、キャラの通常攻撃命中時、10%の確率で現在通常攻撃ダメージ196%を追加で与える(会心可)。&br;連撃命中時、10%の確率で現在連撃ダメージ196%を追加で与える(会心可)。&br;反撃命中時、10%の確率で現在反撃ダメージ196%を追加で与える(会心可)。&br;(3種のダメージはいずれもダメージ無効を無視)。自身はそのダメージ50%分の体力を回復する&br;(回復量はPVP減衰の影響を受けず、1回の回復量は自身の最大体力の3%を超えない)| |7|戦闘開始後、キャラの通常攻撃命中時、10%の確率で現在通常攻撃ダメージ210%を追加で与える(会心可)。&br;連撃命中時、10%の確率で現在連撃ダメージ210%を追加で与える(会心可)。&br;反撃命中時、10%の確率で現在反撃ダメージ210%を追加で与える(会心可)。&br;(3種のダメージはいずれもダメージ無効を無視)。自身はそのダメージ50%分の体力を回復する&br;(回復量はPVP減衰の影響を受けず、1回の回復量は自身の最大体力の3%を超えない)| |8|戦闘開始後、キャラの通常攻撃命中時、10%の確率で現在通常攻撃ダメージ224%を追加で与える(会心可)。&br;連撃命中時、10%の確率で現在連撃ダメージ224%を追加で与える(会心可)。&br;反撃命中時、10%の確率で現在反撃ダメージ224%を追加で与える(会心可)。&br;(3種のダメージはいずれもダメージ無効を無視)。自身はそのダメージ50%分の体力を回復する&br;(回復量はPVP減衰の影響を受けず、1回の回復量は自身の最大体力の3%を超えない)| |9|戦闘開始後、キャラの通常攻撃命中時、10%の確率で現在通常攻撃ダメージ238%を追加で与える(会心可)。&br;連撃命中時、10%の確率で現在連撃ダメージ238%を追加で与える(会心可)。&br;反撃命中時、10%の確率で現在反撃ダメージ238%を追加で与える(会心可)。&br;(3種のダメージはいずれもダメージ無効を無視)。自身はそのダメージ50%分の体力を回復する&br;(回復量はPVP減衰の影響を受けず、1回の回復量は自身の最大体力の3%を超えない)| |10|戦闘開始後、キャラの通常攻撃命中時、10%の確率で現在通常攻撃ダメージ252%を追加で与える(会心可)。&br;連撃命中時、10%の確率で現在連撃ダメージ252%を追加で与える(会心可)。&br;反撃命中時、10%の確率で現在反撃ダメージ252%を追加で与える(会心可)。&br;(3種のダメージはいずれもダメージ無効を無視)。自身はそのダメージ50%分の体力を回復する&br;(回復量はPVP減衰の影響を受けず、1回の回復量は自身の最大体力の3%を超えない)| ** サブ戦闘技能 [#wea443d1] ※★3以降は推測です~ |~★|~性能|h |RIGHT:|LEFT:|c |1|受動型メイン戦闘技能発動後、自身のキャラの現在体力が最大体力1%分低下するごとに、最終ダメージ軽減+0.054%| |2| | |3| | |4| | |5| | |6| | |7| | |8| | |9| | |10| | |2|受動型メイン戦闘技能発動後、自身のキャラの現在体力が最大体力1%分低下するごとに、最終ダメージ軽減+0.06%| |3|受動型メイン戦闘技能発動後、自身のキャラの現在体力が最大体力1%分低下するごとに、最終ダメージ軽減+0.066%| |4|受動型メイン戦闘技能発動後、自身のキャラの現在体力が最大体力1%分低下するごとに、最終ダメージ軽減+0.072%| |5|受動型メイン戦闘技能発動後、自身のキャラの現在体力が最大体力1%分低下するごとに、最終ダメージ軽減+0.078%| |6|受動型メイン戦闘技能発動後、自身のキャラの現在体力が最大体力1%分低下するごとに、最終ダメージ軽減+0.084%| |7|受動型メイン戦闘技能発動後、自身のキャラの現在体力が最大体力1%分低下するごとに、最終ダメージ軽減+0.09%| |8|受動型メイン戦闘技能発動後、自身のキャラの現在体力が最大体力1%分低下するごとに、最終ダメージ軽減+0.096%| |9|受動型メイン戦闘技能発動後、自身のキャラの現在体力が最大体力1%分低下するごとに、最終ダメージ軽減+0.102%| |10|受動型メイン戦闘技能発動後、自身のキャラの現在体力が最大体力1%分低下するごとに、最終ダメージ軽減+0.108%| ** 発展技能 [#cd690fc4] |~★|~性能|h |RIGHT:|LEFT:|c |1|発展技能なし| |2|発展技能なし| |3|発展技能なし| |4|発展技能なし| |5|発展技能なし| |6|発展技能なし| |7|発展技能なし| |8|発展技能なし| |9|発展技能なし| |10|発展技能なし|