目次

『デジモンテイマーズ-DIGIMON TAMERS-』コラボ

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開催期間

『デジモン集結』(8/24/0:00~9/23/23:59)

コラボ前半『デジモン歓迎会』(9/1/0:00~9/7/23:59)

コラボ後半『戦え!デジモン』(9/15/0:00~9/21/23:59)

デジモンペット

交配確率

ペット交配シミュレーション
ハート
ギルモン

0%

インプモン

0%

デュークモン

0%

メギドラモン

0%

ベルゼブモン

0%

ギルモン
インプモン
デュークモン
メギドラモン
ベルゼブモン

レア

外見名前スキル
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509173308.jpegメギドラモン戦闘開始後、16秒ごとに技能ダメージ500%、現在の連撃ダメージ200%、現在の反撃ダメージ200%を与え、
更に毎秒技能ダメージ200%、現在の連撃ダメージ80%、現在の反撃ダメージ80%を与える、持続5秒。(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509173304.jpegデュークモン戦闘開始後、15秒ごとに技能ダメージ765%、現在の連撃ダメージ305%、現在の反撃ダメージ305%を与え、
攻撃力+15%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509173301.jpegベルゼブモン戦闘開始後、15秒ごとに技能ダメージ765%、現在の連撃ダメージ305%、現在の反撃ダメージ305%を与え、
攻撃速度+15%、会心ダメージ+15%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)

上級

外見名前スキル
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509173257.jpegギルモン戦闘開始後、15秒ごとに現在の通常攻撃625%のダメージを与え、攻撃力+10%、持続5秒。(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509173245.jpegインプモン戦闘開始後、15秒ごとに現在の通常攻撃625%の範囲ダメージを与え、攻撃速度+15%、持続5秒。(戦闘開始時すぐに一度発動)

前半で獲得できる豪華な報酬

部位名称外観編成効果所持効果入手方法
神器変形ブルトガング&グングニル%E5%85%89.png体力が一定値まで減るとCDがリセット、技能が強化され、追加効果が発生する:
①体力が初めて80%未満になると、毎ダメージが追加で技能ダメージ1250%、
現在の連撃ダメージ500%、現在の反撃ダメージ500%を与える
②体力が初めて60%未満になると、通常攻撃のバフ効果が4秒ごとに発動するようになる
③体力が初めて40%未満になると、毎ダメージが体力5%未満の敵を即死させる
攻撃乗算+10%ガチャ1000回
上級騎乗グラニ%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%8B.png攻撃+10%、被妨害時間-30%防御乗算+10%卵割り
背飾り化形デュークモン:
クリムゾンモードの翼
%E7%BF%BC1.png戦闘開始後、攻撃+8%。 体力が初めて50%未満になると、追加で攻撃力8%、
防御力20%、攻撃速度20%、エネルギー回復速度20%を獲得、持続20秒。
体力乗算+10%ガチャ500回
衣装松田啓人%E6%9D%BE%E7%94%B0%20%E5%95%93%E4%BA%BA.png体力乗算+1%コラボ7日ログインボーナス
衣装牧野留姫%E7%89%A7%E9%87%8E%E7%95%99%E5%A7%AB.png体力乗算+1%コラボ7日ログインボーナス
衣装デュークモン:クリムゾンモード%E7%99%BD1.png体力乗算+1%神器「ブルトガング&グングニル」獲得後開放
仲間テリアモン%E3%83%86%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%A2%E3%83%B3icon.jpeg基礎会心抵抗+20%基礎攻撃&防御&体力+32%選択袋
仲間レナモン%E3%83%AC%E3%83%8A%E3%83%A2%E3%83%B3.pngすべての敵の受ける通常攻撃ダメージ+8%基礎攻撃&防御&体力+32%累計消費

後半で獲得できる豪華な報酬

部位名称外観アイコン編成効果所持効果入手方法
上級騎乗
神器変形
上級騎乗
神器変形
衣装

コラボ特別ログインボーナス

開催期間(8/24/0:00~9/23/23:59)

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ミニゲーム

デジタル交流会


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開催期間(8/24/0:00~8/31/23:59) 遊び方

  1. アイテムを移動させて、同じアイテムを合成させることが可能。上級アイテムに進化する。
  2. 画面上部にいる仲間が要求しているアイテムをマスの上に作り、与えることによって友情値を獲得可能。
  3. 画面下部のバスケットを選択することで、マス上にアイテムが生成される。
  4. 半遮蔽マスと全遮蔽マスがあり、これらのマスにはアイテムは生成されない。しかし、半遮蔽マスと合成するとマスが解放。マス解放に合わせて全遮蔽マスのうち、周囲の十字範囲内のものが半遮蔽マスに変化する。
  5. アイテムをタップすると売買可能。ただし、獲得できる友情値は少なくなる
  6. 一部の注文を達成すると、画面右下にバスケット報酬が追加される。これらはマス上において開封することで、追加報酬を獲得できる。


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