目次

職業

進化先一覧

%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%B8%80%E8%A6%A7.png Lv30で1次分岐、Lv60で2次分岐、Lv60以降は一直線に進化していく

Lv1Lv15Lv30Lv60Lv80Lv100覚醒
キノコ冒険家剣気ノコ剣輝ノコ大剣士剣首武聖
斧輝ノコ狂戦士戦争狂戦神
弓気ノコ狙撃ノコ神射手陰狩聖狩
弩撃ノコ双弩手矢神羽皇
魔気ノコ癒祈ノコ詠唱者聖導先知
魔祈ノコ聖職者主教魔王
鞭気ノコ獣揮ノコ狩魂使い獣魂主宰獣王
霊揮ノコ牧霊使い亡霊大師霊尊

各派生先の評価

剣輝ノコ

斧輝ノコ

狙撃ノコ

弩撃ノコ

癒祈ノコ

魔祈ノコ

獣揮ノコ

霊揮ノコ

各職業のスキル

※各分岐最終進化のスキルです

武聖(剣)

技能効果
職業技能13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の反撃ダメージ-40%、持続8秒。
自身は8秒間反撃のたび目標に自身の現在体力1%ダメージを追加で与える
受動技1反撃+30%、基礎反撃係数+30%
受動技2追加で防御+30%
受動技3ダメージ軽減+15%
受動技45秒ごとに最大体力の8%を回復
受動技510秒ごとに最大体力値8%の防壁を獲得、防壁は持続5秒

戦神(斧)

技能効果
職業技能13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の反撃ダメージ軽減-40%、持続8秒。
自身の攻撃1ごとに防御+0.15、防御1ごとに攻撃+0.75、持続8秒
受動技1反撃+30%、基礎反撃係数+30%
受動技2追加で防御+30%
受動技3反撃ダメージ+140%
受動技4通常攻撃と連撃を受けた時、現在の反撃20%の範囲ダメージを与える(会心可)
受動技5現在の体力が低いほど、攻撃力が高くなる(体力損失10%ごとに攻撃力+3%)

聖狩(長弓)

技能効果
職業技能13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の連撃ダメージ軽減-40%、持続8秒。
範囲内の目標は発動技6個のエネルギー回復が4秒停止
受動技1連撃+30%
受動技2追加で攻撃速度+15%、回避無視+10%
受動技3基礎会心ダメージ+20%
受動技4通常攻撃が目標の現在体力値1%の追加ダメージを与える
受動技5会心発生時、攻撃+40%、持続1秒

羽皇(弩)

技能効果
職業技能13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の連撃ダメージ軽減-40%、持続8秒。
10秒間、自身の攻撃は敵の回避を無視する
受動技1連撃+30%
受動技2追加で攻撃速度+15%、回避無視+10%
受動技3連撃ダメージ+140%
受動技4連撃時に弾丸を3発発射する
受動技5通常攻撃で弾丸を2発発射する

先知

技能効果
職業技能13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の技能ダメージ軽減-20%、持続8秒。
10秒間、自身の攻撃は相手のシールドを即時破壊する
受動技1技能会心+15%
受動技2追加で攻撃+12%
受動技3発動技エネルギー回復加速20%
受動技4発動技(稲妻奇襲を除く)の効果時間+40%、ダメージ+10%
受動技5ダウンが1回発動するたび、全発動技のCD-0.3秒

魔王

技能効果
職業技能13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の技能ダメージ軽減-20%、持続8秒。
10秒間、基礎技能会心ダメージ+50%
受動技1技能会心+15%
受動技2追加で攻撃+12%
受動技3技能会心ダメージ+50%、技能会心+15%
受動技4キャラのすべての技能が追加で20%のダメージを与える(追加ダメージはダメージ無効を無視)
受動技5現在の体力が低いほど、技能ダメージが高くなる(体力損失10%ごとに技能ダメージ+3%)

獣王

技能効果
職業技能13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の仲間ダメージ軽減-20%、持続8秒。
10秒間、仲間の攻撃は敵の回避を無視する
受動技1仲間スロットを一つ追加
受動技2全仲間の基礎攻撃速度が追加で+0.1%、回避無視+10%
受動技3追加で全仲間の会心率+25%、基礎会心ダメージ+20%
受動技4全仲間のダメージ係数が追加で+20%
受動技5現在の体力が低いほど、仲間のダメージが高くなる(体力損失10%ごとに仲間ダメージ+3%)

霊尊

技能効果
職業技能13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の仲間ダメージ軽減-20%、持続8秒。
仲間が通常攻撃と連撃時に40%の確率で目標の現在体力1%の追加ダメージを与える、持続8秒
受動技1仲間スロットを一つ追加
受動技2全仲間の基礎攻撃速度が追加で+0.1%、回避無視+10%
受動技3全仲間の編成効果+20%
受動技4仲間隊列で最初の2体の種族に応じて、追加効果を獲得(各効果は一度のみ獲得可能)
受動技5編成中の仲間の特定種族の数に応じて、追加効果を獲得

霊尊・受動技4の効果

仲間隊列で最初の2体の種族に応じて、追加効果を獲得

獣心共鳴

仲間隊列で最初の2体の種族が猫、柴犬、タコ、ジンジャークッキー、ロボドラゴンのいずれか少なくとも一つに当てはまる場合、戦闘開始後、攻撃+10%、戦闘終了まで持続

霊獣共舞

仲間隊列で最初の2体の種族が鶏、鳥、水玉、バナナ、妖精のいずれか少なくとも一つに当てはまる場合、戦闘開始後、仲間攻撃速度+10%、戦闘終了まで持続

野生召喚

仲間隊列で最初の2体の種族がパンダ、アルパカ、カメ、狐、バタバタ子犬のいずれか少なくとも一つに当てはまる場合、戦闘開始後、回復+6%、戦闘終了まで持続

領地巡視

仲間隊列で最初の2体の種族が雪聖霊、蝸牛、ロボドッグ、歯磨き粉、鹿のいずれか少なくとも一つに当てはまる場合、戦闘開始後、防御+20%、戦闘終了まで持続

熱血同盟

仲間隊列で最初の2体の種族がナス、竜、トカゲ、月の兎、飛鼠、冥火幽羽のいずれか少なくとも一つに当てはまる場合、仲間会心+10%

万物宿霊

仲間隊列で最初の2体の種族が上記のいずれの種族でもない場合、すべての仲間の回避無視+20%

※上記の種族:
猫、柴犬、タコ、ジンジャークッキー、ロボドラゴン、鶏、鳥、水玉、バナナ、妖精、パンダ、アルパカ、カメ、狐、バタバタ子犬、雪聖霊、蝸牛、ロボドッグ、歯磨き粉、鹿、ナス、竜、トカゲ、月の兎、飛鼠、冥火幽羽

霊尊・受動技5の効果

編成中の仲間の特定種族の数に応じて、追加効果を獲得

雪夜の産声

種族が鶏または雪聖霊の仲間を2体以上編成すると、仲間が技能発動時に追加で目標最大体力2%のダメージを与える(同時に同じ種族を複数編成した場合、1体のみ有効)

開化の悟性

種族が猫、水玉、妖精、狐の仲間を2体編成時、発動技の基礎エネルギー回復速度+10%。種族が猫、水玉、妖精、狐の仲間を3体以上編成時、発動技の基礎エネルギー回復速度+15%

掌鳴らし

種族が柴犬、鳥、タコ、バナナまたは冥火幽羽の仲間を2体以上編成すると、全仲間連撃+10%。種族が柴犬、鳥、タコ、バナナまたは冥火幽羽の仲間を3体以上編成すると、全仲間連撃+15%

幻想獣霊

種族が竜、ナス、ジンジャークッキー、ロボドラゴンの仲間を2体編成時、戦闘開始後、キャラの会心ダメージ1%ごとに、全仲間の会心ダメージ+0.2%。種族が竜、ナス、ジンジャークッキー、ロボドラゴンの仲間を3体以上編成時、戦闘開始後、キャラの会心ダメージ1%ごとに、全仲間の会心ダメージ+0.3%。

四生の生霊

種族がパンダ、アルパカ、ロボドッグ、歯磨き粉の仲間を2体編成時、仲間の通常攻撃または連撃時に、30%の確率でキャラ最大体力の0.2%を回復する。種族がパンダ、アルパカ、ロボドッグ、歯磨き粉の仲間を3体以上編成時、仲間の通常攻撃または連撃時に、30%の確率でキャラ最大体力の0.3%を回復する。

可愛い本性

種族が蝸牛、鹿、カメまたはバタバタ子犬の仲間を2体以上編成すると、戦闘開始後キャラがダメージ軽減12%を獲得、10秒ごとに効果は1/4低下する。種族が蝸牛、鹿、カメまたはバタバタ子犬の仲間を3体以上編成すると、戦闘開始後キャラがダメージ軽減16%を獲得、10秒ごとに効果は1/4低下する。

精密共鳴

種族がトカゲ、月の兎、飛鼠、海賊オウムの仲間を2体編成時、戦闘開始後、キャラの回避無視1%ごとに、全仲間の回避無視+0.4%。種族がトカゲ、月の兎、飛鼠、海賊オウムの仲間を3体以上編成時、戦闘開始後、キャラの回避無視1%ごとに、全仲間の回避無視+0.6%。

辺境の地

種族が上記のいずれでもない仲間を2体編成すると、戦闘開始後、最終通常攻撃ダメージと最終仲間ダメージが毎秒+1%、最大スタック10回。種族が上記のいずれでもない仲間を3体編成すると、戦闘開始後、最終通常攻撃ダメージと最終仲間ダメージが毎秒+1.5%、最大スタック10回。

※上記の種族:鶏、雪聖霊、猫、水玉、妖精、狐、柴犬、鳥、タコ、バナナ、冥火幽羽、竜、ナス、ジンジャークッキー、ロボドラゴン、パンダ、アルパカ、ロボドッグ、歯磨き粉、蝸牛、鹿、カメまたはバタバタ子犬、トカゲ、月の兎、飛鼠、海賊オウム

覚醒

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ページの最終更新日時:(2026-01-17 (土) 21:52:02)


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