
Lv30で1次分岐、Lv60で2次分岐、Lv60以降は一直線に進化していく
| Lv1 | Lv15 | Lv30 | Lv60 | Lv80 | Lv100 | 覚醒 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| キノコ | 冒険家 | 剣気ノコ | 剣輝ノコ | 大剣士 | 剣首 | 武聖 |
| 斧輝ノコ | 狂戦士 | 戦争狂 | 戦神 | |||
| 弓気ノコ | 狙撃ノコ | 神射手 | 陰狩 | 聖狩 | ||
| 弩撃ノコ | 双弩手 | 矢神 | 羽皇 | |||
| 魔気ノコ | 癒祈ノコ | 詠唱者 | 聖導 | 先知 | ||
| 魔祈ノコ | 聖職者 | 主教 | 魔王 | |||
| 鞭気ノコ | 獣揮ノコ | 狩魂使い | 獣魂主宰 | 獣王 | ||
| 霊揮ノコ | 牧霊使い | 亡霊大師 | 霊尊 |
※各分岐最終進化のスキルです
| 技能 | 効果 |
|---|---|
| 職業技能 | 13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の反撃ダメージ-40%、持続8秒。 自身は8秒間反撃のたび目標に自身の現在体力1%ダメージを追加で与える |
| 受動技1 | 反撃+30%、基礎反撃係数+30% |
| 受動技2 | 追加で防御+30% |
| 受動技3 | ダメージ軽減+15% |
| 受動技4 | 5秒ごとに最大体力の8%を回復 |
| 受動技5 | 10秒ごとに最大体力値8%の防壁を獲得、防壁は持続5秒 |
| 技能 | 効果 |
|---|---|
| 職業技能 | 13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の反撃ダメージ軽減-40%、持続8秒。 自身の攻撃1ごとに防御+0.15、防御1ごとに攻撃+0.75、持続8秒 |
| 受動技1 | 反撃+30%、基礎反撃係数+30% |
| 受動技2 | 追加で防御+30% |
| 受動技3 | 反撃ダメージ+140% |
| 受動技4 | 通常攻撃と連撃を受けた時、現在の反撃20%の範囲ダメージを与える(会心可) |
| 受動技5 | 現在の体力が低いほど、攻撃力が高くなる(体力損失10%ごとに攻撃力+3%) |
| 技能 | 効果 |
|---|---|
| 職業技能 | 13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の連撃ダメージ軽減-40%、持続8秒。 範囲内の目標は発動技6個のエネルギー回復が4秒停止 |
| 受動技1 | 連撃+30% |
| 受動技2 | 追加で攻撃速度+15%、回避無視+10% |
| 受動技3 | 基礎会心ダメージ+20% |
| 受動技4 | 通常攻撃が目標の現在体力値1%の追加ダメージを与える |
| 受動技5 | 会心発生時、攻撃+40%、持続1秒 |
| 技能 | 効果 |
|---|---|
| 職業技能 | 13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の連撃ダメージ軽減-40%、持続8秒。 10秒間、自身の攻撃は敵の回避を無視する |
| 受動技1 | 連撃+30% |
| 受動技2 | 追加で攻撃速度+15%、回避無視+10% |
| 受動技3 | 連撃ダメージ+140% |
| 受動技4 | 連撃時に弾丸を3発発射する |
| 受動技5 | 通常攻撃で弾丸を2発発射する |
| 技能 | 効果 |
|---|---|
| 職業技能 | 13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の技能ダメージ軽減-20%、持続8秒。 10秒間、自身の攻撃は相手のシールドを即時破壊する |
| 受動技1 | 技能会心+15% |
| 受動技2 | 追加で攻撃+12% |
| 受動技3 | 発動技エネルギー回復加速20% |
| 受動技4 | 発動技(稲妻奇襲を除く)の効果時間+40%、ダメージ+10% |
| 受動技5 | ダウンが1回発動するたび、全発動技のCD-0.3秒 |
| 技能 | 効果 |
|---|---|
| 職業技能 | 13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の技能ダメージ軽減-20%、持続8秒。 10秒間、基礎技能会心ダメージ+50% |
| 受動技1 | 技能会心+15% |
| 受動技2 | 追加で攻撃+12% |
| 受動技3 | 技能会心ダメージ+50% |
| 受動技4 | キャラのすべての技能が追加で20%のダメージを与える(追加ダメージはダメージ無効を無視) |
| 受動技5 | 現在の体力が低いほど、技能ダメージが高くなる(体力損失10%ごとに技能ダメージ+3%) |
| 技能 | 効果 |
|---|---|
| 職業技能 | 13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の仲間ダメージ軽減-20%、持続8秒。 10秒間、仲間の攻撃は敵の回避を無視する |
| 受動技1 | 仲間スロットを一つ追加 |
| 受動技2 | 全仲間の基礎攻撃速度が追加で+0.1%、回避無視+10% |
| 受動技3 | 追加で全仲間の会心率+25%、基礎会心ダメージ+20% |
| 受動技4 | 全仲間のダメージ係数が追加で+20% |
| 受動技5 | 現在の体力が低いほど、仲間のダメージが高くなる(体力損失10%ごとに仲間ダメージ+3%) |
| 技能 | 効果 |
|---|---|
| 職業技能 | 13400%の範囲ダメージを与え、範囲内の目標の仲間ダメージ軽減-20%、持続8秒。 仲間が通常攻撃と連撃時に40%の確率で目標の現在体力1%の追加ダメージを与える、持続8秒 |
| 受動技1 | 仲間スロットを一つ追加 |
| 受動技2 | 全仲間の基礎攻撃速度が追加で+0.1%、回避無視+10% |
| 受動技3 | 全仲間の編成効果+20% |
| 受動技4 | 仲間隊列で最初の2体の種族に応じて、追加効果を獲得(各効果は一度のみ獲得可能) |
| 受動技5 | 編成中の仲間の特定種族の数に応じて、追加効果を獲得 |
ページの最終更新日時:(2025-11-15 (土) 23:47:24)