このページでは、星将カード「狂戦の炎」の性能をまとめています。
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狂戦の炎

狂戦の炎
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メイン戦闘技能
受動型COST5
戦闘開始後、キャラの通常攻撃命中時、10%の確率で現在通常攻撃ダメージ126%を追加で与える(会心可)。
連撃命中時、10%の確率で現在連撃ダメージ126%を追加で与える(会心可)。
反撃命中時、10%の確率で現在反撃ダメージ126%を追加で与える(会心可)。
(3種のダメージはいずれもダメージ無効を無視)。自身はそのダメージ50%分の体力を回復する
(回復量はPVP減衰の影響を受けず、1回の回復量は自身の最大体力の3%を超えない)
サブ戦闘技能
受動型COST5
受動型メイン戦闘技能発動後、自身のキャラの現在体力が最大体力1%分低下するごとに、最終ダメージ軽減+0.054%
発展技能
COST0発展技能なし

メイン戦闘技能

性能
1戦闘開始後、キャラの通常攻撃命中時、10%の確率で現在通常攻撃ダメージ126%を追加で与える(会心可)。
連撃命中時、10%の確率で現在連撃ダメージ126%を追加で与える(会心可)。
反撃命中時、10%の確率で現在反撃ダメージ126%を追加で与える(会心可)。
(3種のダメージはいずれもダメージ無効を無視)。自身はそのダメージ50%分の体力を回復する
(回復量はPVP減衰の影響を受けず、1回の回復量は自身の最大体力の3%を超えない)
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サブ戦闘技能

性能
1受動型メイン戦闘技能発動後、自身のキャラの現在体力が最大体力1%分低下するごとに、最終ダメージ軽減+0.054%
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発展技能

性能
1発展技能なし
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