この記事について
かの大型アップデートから数ヶ月、乱闘をはじめ越域競技場や駐騎場、航海で大暴れしている「割合剣」や「耐久剣」にお困りではないでしょうか。
もちろん火力に寄せた弓や魔で消し飛ばすという手段もありますが、剣の高い軽減や無視、会心抵抗を潜り抜けてダメージを与えるのは相手の耐久をぶち抜く高い基礎ステータスや高い会心ダメージ、係数が必要となってくるかと思います。
そこで、この記事では、今回は比較的ステータスがなくても使える職で比較的簡単に格上の剣を倒せる構築を紹介します。
とある神器が必要となりますので、構築難易度は少し高いです。神器1個も持ってないよ!って人はごめんなさい。
倒し方
さて、使う職とは……斧です!
魔法の杖といいデカブタックロボといい何かと不遇な扱いを受けている斧ですが、対剣においては無類の強さを発揮します。
根拠その1:数が少ないことによる対斧ビルドの少なさ
上記にもあるように、大抵の剣は連撃軽減、連撃無視を盛ります。反撃系への対抗ビルドはほとんど組まれません。そこの軽減の穴が非常に突きやすく、比較的ステータスが低くても高いダメージを与えることができます。
根拠その2:高い反撃係数
斧は受動技に基礎反撃係数+30%があります。そのおかげで弩に比べて1.3倍係数が盛りやすく、また、別の受動技で140%の反撃係数加算があるためさらに反撃係数が盛りやすいのです。非常に高いダメージを出しやすいのがメリットです。
根拠その3:低い攻撃速度
剣は相手の攻撃を受けて反撃が発生することによって攻撃なり回復なりを行います。最遅組の斧は相手の反撃回数を最小限に抑え被ダメージや回復を抑えることで剣に対し強く出ることができます。
倒すための構築
さて、気になっているであろう構築は以下のとおりです。
神器:古城ロウソク

1番のキーパーツ!
加減を知れ(ハサミ)と悩みますが、斧は弓と違い自身でDPSを出すのが難しいため、ろうそくを使った受け身なバトルスタイルです。そのため、ハサミを使って回復させずに押し切るのは難しいためロウソクで回復しつつ後述の分身を何回も召喚して相手を削っていくスタイルで戦います。
騎乗:オートバイク

斧の最大火力騎乗といえばコレ!
割合ダメージを抑えるためにダッキングを用いることを考え実験しましたが、PvPでのダメージ減衰と割合ダメージの上限算出式の関係で多少攻撃力を下げたところであまり意味がありませんでした。
オートバイクで火力を上げることで押し切りやすく、かつロウソクの回復量も増やし継続戦闘力を上げるというものです。
ロウソクの回復量はダメージ減衰の関係で全然上限に届きません。火力を上げれば上げるほど回復していきます
背飾り:(自由枠)


堕落の天使がベストですが、パラソルでもなんでも良いです。ただ、白羽は時間制限があるためお勧めしません。エネルギー回復速度アップがついているものが好ましいです。
技能

第2のキーパーツ「分身」
これは反撃のダメージを約2倍引き上げてくれるというものです。
しかも2周目、3周目となると背飾り能力の「時間操作」や「溜め撃ち」、「昇華」のバフが乗って来るため発動の度に火力が上がっていきます。1回あたりのバトル時間が長い対剣にとってはかなり有力であり、割合ダメージに寄せていない耐久剣相手にも非常に強力に刺さります。
分身が与える「通常攻撃」は、ギアや覚醒の「通常」と同様、通常ダメ&連撃ダメ&反撃ダメです。

仲間

ひたすら技能をぶん回すために水玉を、火力を確保するために龍・ナス・歯磨き粉、回復を確保するためにロボドッグを編成する。
背飾り能力
ページごとの取るべき項目は以下のとおりです。

狂戦士ページ
- 反撃ダメージ係数×2箇所(Lv20まで上げる)
- 会心ダメージ(Lv20まで上げる)
- 昇華
- 狂暴
- その他、基礎ステータス

射手ページ
- 会心ダメージ(Lv20まで上げる)
- 溜め打ち
- その他、基礎ステータス
剣からの反撃ダメージが上がるため「基礎攻撃速度」は絶対にとらないこと!
魔法使いページ
- 時間操作
- 重傷(Lv20まで上げる)
- エネルギー回復(Lv20まで上げる)
- 反撃無視(左下・右下両方取る。Lvは5ずつでも良い)
- その他、基礎ステータス
獣使いページ
- 重傷(Lv20まで上げる)
- その他、基礎ステータス
遺物
Lv1でもいいので、涅槃を入れておけばとりあえず大丈夫です。斧の受動技の関係で初動から12%攻撃力がアップするため、削られない対耐久剣相手でも強く出ることができます。

ペット:(自由枠)
受動技は「速度超過」「反射反撃」「憤怒加算」は必ず欲しいです。
フクロウやクワジーロのような火力アップ系のペットが良いですが、筆者はアヌビスだろうがなんだろうが勝てたため格上の倒せるかどうかギリギリのラインを見る、とかでなければあまり気にしなくても良さそうです。流石にアヌビスとクワジーロだとクワジーロの方が優勢に戦えましたが、バトルが早く済むかどうかくらいです。
戦績
筆者は大体100Mほどの戦力ですが、それに対して越域競技場での戦績は以下の通り、格上の剣にも連勝できています。(筆者はデカブタックロボを引きそびれたためもう弓は殴れてない。悲しい)
今回のマッチでは当たりませんでしたが、最高で体力600M、会心抵抗3700の116Mの割合剣を倒すこともできます。

まとめ
当たると辛い剣ですが、斧を使えば比較的簡単に倒すことができます。
もちろん流行ってきて対策ビルドを使われるようになれば他の職同様キツくなりますが、圧倒的多数である弓や魔への対策を捨ててまで斧対策をするかは怪しいところです。対策されまくってきたら元の弓や魔に戻るだけで良い。
さあみんな!剣を狩まくろう!そして同じ剣派生というだけで何かと下方修正を喰らう斧強化へのハードルを下げよう!
・・・ガチでお願いします。
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