2/1より始まったイベント「星象の幻境」にて実装された、騎乗「山羊座」の性能とその評価、使い方をまとめていきます!
性能

戦闘開始後、「忍耐」状態になり、自身の最終ダメージ増加-20%、最終ダメージ軽減+30%。戦闘開始15秒後、または累積被ダメージが自身の最大体力の80%を超えると、「忍耐」状態が解除され、最終ダメージ増加+20%(戦闘終了まで持続)、さらに「忍耐」中の累積被ダメージの30%を全ての敵に反射する(反射ダメージはダメージ無効を無視、シールド吸収分やブロックされたダメージは反射可、無効化されたダメージは反射不可)
- 最終ダメージ増加は「忍耐」解除後-20%が解消されて+20%を獲得する。
- 反射ダメージは最終ダメージ増減の影響を受ける。ダメージ軽減の影響は受けない。
- 「忍耐」の解除条件の最大体力の80%ダメージは焔日狂鏢
等で最終体力が減らされた場合、減らされた後の現在の最大体力値が参照値になる。
評価
| PvE | 斧 | 弓 | 魔 | 鞭 | 割合 | 耐久 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| C | B | B | A | B | B | C |
PvE
15秒待たないと火力が出ず、むしろ火力が落ちるため弱いです。また、15秒待たずに自身の最大体力の80%削れれば忍耐は解除されますが、その場合でも長い間最終ダメージ増加の恩恵を受けにくいため評価は低いです。
PvP
イマイチパワーが足りない印象を受けます。
最終ダメージ軽減アップが守護霊や勇猛邁進
と加算されるため初動のダメージカット力は高いです。しかし、それがその先に大きく貢献するかと言われると怪しいです。
会心職では、汎用でも対耐久でも初動の火力の足りなさとビームによる一発逆転がないため、結局チーター零号機
の方が強く、耐久では初動のカット率の高さから反射ダメージが伸びず耐久性0の状態で殴ることになります。

騎乗の耐久性能を必要とせずより割合ダメージの火力を上げる耐久の人の場合には有効かもしれませんが、そんな人は一握りなので評価軸からは外します。
1番使えそうなのは基礎ステータスがモリモリで素の耐久性能が高い人が使う魔王でしょう。先知では技能回転率が高すぎるため最終ダメージ増加が減っているタイミングで技能が戻ってきてしまう可能性がありますが、魔王は少しのCD調整こそ必要ですが先知に比べてやりやすさはあるでしょう。最終ダメージ軽減アップで長いCDという欠点を抑え込みつつ、最終ダメージ軽減がなくなり最終ダメージ増加アップする頃にはちょうど技能CDが明けており、火力を叩き込むことが期待できます。
しかし、それが可能となる耐久性を元々持っている必要があり、それであれば他の騎乗を使った方が強くね?と言われたらそこまでです。炎の魔狼
やうきうき雲
を使った方が強い場面は多そうです。
また、対チーター零号機に対するメタ的な性能を持っていないため、対斧対弓ではかなり苦しい思いをしそうです。最終ダメージ軽減アップ中にチーター零号機を発動させるのが一応メタ的な性能になるのかなと思いますが、最終ダメージ増加が減少している中でそれができるのであれば他の騎乗でも余裕でやれてしまうでしょう。
色々とパワー不足だなと感じます。
使い方
めちゃくちゃ強い魔王が諸々を焼き払う時に使うのが1番まともに使えそうです。
15秒間忍耐を切らさずに耐えられるだけのステータスがあればこの騎乗を使いこなすことができそうです。他の騎乗を使った方がいい、というのはそうかもしれませんが、一時のおもちゃとしての性能はありそうです。
まとめ
事前評価でもそこまで高く評価してませんでしたが、使ってみると想像通りパワー不足でした。
ここにクロノループが入ってくるとどうなるかは分かりませんが、今の所日本版ではおもちゃとしての性能しかなさそうです。
周年が近いため、無理に追う必要はなさそうです。
皆さんのより良い使い方があれば教えてください。



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