【中国版】4/11大型アップデート紹介

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この記事について

4/11中国本土版に大型アップデートが来ました!この内容は、今後日本に実装される可能性も高いので紹介したいと思います!

このブログ記事は、中国本土版のアップデート記事を読んで書いたもので、実際のゲームを触って執筆していません。そのため、実際の内容と異なる場合もあります。ご了承ください。
(4/12追記:実際に中国本土版を確認し、修正完了しました)

アップデート内容

アップデート概要

以下のアップデートが入りました!

  1. 仲間やペットを派遣する新要素の追加
  2. キノコ農場の自動化
  3. 研究の自動化
  4. 鉱山のアップデート
  5. 新要素「加工場」の追加
  6. 航海時代のリニューアル
  7. 突破商店に新騎乗が追加

原文を見たい方はこちらをご覧ください。

【更新】御兽之王主题活动来袭!_官方公告_冒险大作战
②大地图更新&nbsp ③夜间保护&nbsp ③【囚虎之踪】&nbsp

1. 仲間やペットを派遣する新要素の追加

アップデート全文(翻訳済み)
  1. 作業チームは、仲間と空飛ぶペットがチームメンバーとしてキャプテンを務めます。チームはキャプテンがいれば初めて活動を開始できます。チームメンバースロットの上限は3で、各スロットのロックを解除するにはホームコイン*10000を消費する必要があります。
  2. 空飛ぶペットの新たな就労エントリー。空飛ぶペットを繁殖させると、作業シーンで効果を発揮するエントリーとともに空飛ぶペットが出現する可能性があります。
  3. 各仲間ごとに新たな才能情報ページが追加されます。コンパニオンの才能には 6 つの種類があり、
    • 採掘: 鉱山で自動的に鉱石を掘ることができます。
    • 研究:テクノロジー内のテクノロジーを自動的に研究し、テクノロジーの研究を加速できます。
    • 加工:加工工場でコンパニオンフードを自動的に加工できます。
    • 植え付け:屋敷に植えるための種子小道具を自動的に消費できます。
    • 水やり:自動的に肥料小道具を消費して荘園に肥料を与え、水をやることで作物の成長を促進できます。
    • 駐屯地:荘園での自身の盗賊収入を増加させ、盗賊の盗賊収入を減少させることができ、キャラクターと盗賊が戦闘に入る可能性が一定にあります。
  4. 仲間は自身の特性に応じて1〜2個の仕事の才能を獲得し、対応する仕事に派遣されるためには対応する仕事の才能を持っている必要があります。
  5. 仲間の才能には異なるスターレベルがあり、先天的なスターレベルと後天的なスターレベルに分かれています。先天的な星レベルは向上できず、後天的な星レベルは熟練度 20 レベルごとに 1 星向上できます。才能の星レベルを上げると作業効率が向上し、熟練度レベルを上げると基本属性ボーナスが向上します。
  6. 仲間には体力値の設定があります。仲間の質が高ければ高いほど、体力の上限も高くなります。作業には体力も消耗します。体力が一定値まで低下すると作業効率が低下します。キノコは、サクサクしたビスケットなどのコンパニオンフードを与えることで体力を回復させることができます。
  7. 仲間が消費した体力ポイント(空飛ぶペットの入場の影響を受ける前)ごとに、対応するジョブの熟練度経験を 1 ポイント増やすことができます。極秘作業ガイドを使用すると、作業熟練度の経験値を直接高めることもできます。

仲間とペットで「バイトチーム」を編成し、箱庭内で働かせます!バイトチームは、仲間を隊長として編成し、ペットをメンバー(最大3匹・ホームコイン10,000枚でスロット数を拡張)として編成します。

ホームコインは派遣コンテンツで利用する新しい通貨。

仲間へのアップデート

  1. 「才能情報ページ」が追加されます。才能には、採掘・研究・加工・栽培・水やり・警備の6種類があります。
    • 採掘:鉱山で自動的に鉱石を掘ることができます。
    • 研究:研究を自動で進められ、研究速度も加速します。
    • 加工:加工所※で仲間の食べ物を自動で加工できます。
    • 栽培:農園で種を消費して自動的に作物を植えることができます。
    • 水やり:農園で肥料を消費して、作物の成長を加速させます。
    • 警備:農園で自身の作物泥棒からの収益を増やし、他人が盗む収益を減少させ、一定の確率でキャラクターが泥棒と戦闘になります。
  2. 仲間は自身の特徴に応じて1~2つの仕事の才能を持ち、それに対応する才能がなければ、該当の仕事に派遣することはできません。
  3. 仲間の才能には「先天的星ランク」「後天的星ランク」の2種類があり、先天的星ランクは上昇不可です。後天的星ランクは熟練度が20レベル上がるごとに1つ星が増えます。才能の星ランクを上げると仕事の効率が上がり、熟練度レベルを上げると基本ステータスのボーナスも上昇します。
  4. 仲間にはスタミナ値の設定があります。仲間のレアリティが高いほどスタミナの上限が高くなります。バイト中はスタミナを消費し、スタミナが一定値を下回ると作業効率が低下します。「カリカリビスケット」などの仲間用の食べ物を与えることでスタミナを回復できます。
  5. 仲間はスタミナを1ポイント消費するたびに(※ペットの特性の影響前の値)対応する仕事の熟練度経験値が1ポイント増加します。また、「極秘バイトマニュアル」を使用することで、直接熟練度経験値を上げることも可能です。

カリカリビスケットなどの仲間用の食べ物は、「加工所」で製作します

ペットへのアップデート

「バイト関連の特性」が追加されます。ペットを育成する際にバイトシーンで効果を発揮する特性が一定の確率で出現します。

    2. キノコ農場の自動化

    アップデート全文(翻訳済み)
    農作業に別れを告げて手を自由にしましょう!屋敷では、マッシュルームは作業員チームを任命して、計画に従って自動的に植え付けや肥料の施肥を行ったり、屋敷の泥棒から守ったりすることができます。

    種植え・肥料あげ・泥棒撃退を、栽培や水やり、警備の才能を持つ仲間を隊長にしたバイトチームに任せることができます。

    3. 研究の自動化

    アップデート全文(翻訳済み)
    科学的な研究を続けて安心してください!キノコは、サイエンスパーク内に作業チームを任命し、事前に設定された科学研究ルートと加速クーポンの使用計画に従って科学研究を実施することができます。事前に設定された科学研究により、菌族からの支援要請が自動的に開始されます。

    研究開始や加速券の使用、菌族への助力を研究の才能を持つ仲間を隊長にしたバイトチームに任せることができます。どの方向に研究を進めるかを事前に指定することができます。

    4. 鉱山のアップデート

    アップデート全文(翻訳済み)
    採掘ゲームプレイでは、ツルハシやその他の小道具を使用して鉱石やその他の報酬を直接掘り出すのではなく、異なる埋蔵量を持つ鉱山を探す必要があります。鉱山のレベルは鉱山の深さによって影響を受けます。鉱山に行く作業チームを任命します。採掘にはある程度の時間と労力がかかります。完了すると鉱石報酬がもらえ、冒険報酬を受け取る機会もあります。冒険の報酬には岩石の宝石と地石の宝石が含まれており、謎の商人に売ってホームコインを入手できます。

    鉱山内から入れる新しい鉱山ダンジョンが増えます。その鉱山ダンジョンでの採掘は、採掘の才能を持つ仲間を隊長にしたバイトチームに任せます。この鉱山ダンジョンで受け取れる「岩石の宝石」と「地石の宝石」を、箱庭内にいる謎の商人に売ると「ホームコイン」を入手できます。

    5. 新要素「加工場」の追加

    アップデート全文(翻訳済み)

    キノコ達に新鮮で面白いゲーム体験を提供し続けるために、手下の部屋のゲームプレイに別れを告げなければなりません。今後、手下の部屋は加工作業場へと変わり、作業チームに後方支援を提供する予定だ。私たちは、キノコ達に新鮮で興味深いゲームプレイ体験をもたらしたいと考えています。

    1. 加工工房のゲームプレイでは、キノコは小麦やその他の関連小道具を消費して、サクサクのビスケット、栄養価の高いパン、エネルギームース、エリートプラッターを生産できます。
    2. ワークショップには作業台が3つあります。 1つ目は自動的にロック解除され、2 つ目はホームコイン * 10000 を消​​費してロック解除され、3 つ目はかわいいペットのタイムカード権限を開いてロック解除する必要があります。
    3. キノコは食事の小道具を選択して、店内で働くチームに自動的に食事を提供することができます。

    バイトチームのスタミナを回復させるための仲間用食べ物を製作できます。より速く製作するためにスロットを増やすことができる特典パスも追加されます。

    6. 航海時代のリニューアル

    アップデート全文(翻訳済み)

    参加条件:キャラクターレベル≥レベル100 S4
    第1バッチ範囲:1001〜3788、6001〜6052(12月1日以前のサーバー)
    後続のサーバーバッチは、127日後の最初の月曜日にS4シーズンを開始します

    1. 新しい耐久性の設定
      コア属性の耐久性値が追加され、シーズンゲームプレイ外でのプレイヤーの戦闘効果が耐久性に変換され、各戦闘で一定量の耐久性が消費されます。  
      船舶の耐久性は自動的に回復できません。プレイヤーは、メンテナンス インターフェースのメンテナンス ポイントを使用して、戦闘で失われた船舶の耐久性を補充できます。船の耐久度が 0 に戻ると、船は自動的にベースキャンプに戻ります。再度行動したい場合は、船の耐久性が最低限の遠征要件よりも大きくなければなりません。  
    2. マップ大幅アップデート
      シーズンマップが全面的にアップデートされ、戦況はよりシンプルかつ激しく、リズムもよりコンパクトに!  
      マップはグリッド内で移動しなくなり、船は資源エリア、遺跡、トーテム、海上監獄などの要塞を通じてのみ移動できるようになります。  
    3. 夜間保護
      夜間保護機構を設置し、深夜(00:00-10:00)にはプレイヤーは移動できなくなります。  
    4. ストームコイン追加
      前シーズンで未使用の軍事功績は今シーズン1:37.5の割合でストームコインに変換されます。  
    5. 修理ステーション機能の追加
      海上展望台の機能を廃止し、整備場を増設する。修理インターフェースでは、修理ポイントを消費して船舶の耐久性を回復できます。修理ポイントの基本上限値と基本回復速度は、プレイヤーの船舶耐久度限界によって決まります。  
      修理インターフェースには同期ボタンがあり、クリックするとプレイヤーの船舶耐久限度、修理ポイントの基本回復速度、基本上限が再計算されます。 
    6. 新機能戦術センター
      宝地機能をキャンセルし、戦術センターを追加します。毎日のタスクを完了すると、戦術センターで戦闘、征服、戦略の 3 つのセクションの属性をアップグレードするために使用できる海上情報を取得できます。セクション属性の星レベルを上げると、対応するボーナスを獲得できます。  
    7. 新しいドック補給品
      プレイヤーが整備補給品を購入すると、そのプレイヤーの補給小道具が自動的にこの陣営のプレイヤーの分配記録に分配されます。この派閥のプレイヤーは報酬を請求し、ドックの経験値としてカウントすることができます。ドックの経験値が指定された進捗度まで蓄積されると、その陣営の全プレイヤーはドックのアップグレード報酬を受け取ることができます。  
    8. 賞金ルールの更新
      グループ内で5連勝以上したプレイヤーは賞金リストに登録され、連勝上位3名のプレイヤーを素早く見つけることができます。1時間以内に連続してキルを行ったプレイヤーの場合、連続キル数は 1 としてカウントされ、プレイヤーのレベルが自身のレベルより 15 レベル未満の場合、キル数はカウントされません。  

    空白マスが減り、燃料ではなく「耐久」を元に行動できるかどうかが決まり、深夜の時間が「00:00-10:00」になり、空白マスへ直接移動することはできなくなりました。

    韓国版ではすでにこのリニューアル内容で航海時代が実施されました。その際に期間も21日から7日に大幅短縮しています。

    7. 突破商店に新騎乗が追加

    突破商店に新騎乗(英語版名:Thundering Warbeat)が追加されました。所持効果は防御乗算10%で、飛騎令30個で交換できます。

    攻撃力、攻撃速度、エネルギー回復速度、仲間の攻撃速度を10秒ごとに4%ずつ強化し、最大6回まで重ねがけされる(戦闘開始時に1回発動)。6スタックに達したとき、またはHPが40%未満になったとき、すべての敵を1.5秒間スタンさせ、対象のダメージ軽減を10%減少させる。この効果は戦闘終了まで持続する。

    まとめ

    仲間・ペット派遣コンテンツによる箱庭の自動化が特にアツいですね!既存のどの仲間がどんな才能になるのか、ペットに増える特性というのがどんなものかも気になります。また、日本になかなか来なかった手下の部屋(プレイヤーを奴隷にして放置報酬を獲得する)がなくなったのも驚きです。

    背後霊以来しばらく増えていなかった突破商店の交換装備も増えたので、次は騎馬令のほうが増えてほしいですね・・・!

    おまけ

    新騎乗どこに乗るんだろうか気になったので、海外版の方に見せてもらいました。ここに乗るんだ・・・w

    コメント

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