越域駐騎場がリニューアルされて個人戦メインなSEA版に、3/12のアップデートで「ミスティックスター駐騎場」が追加されました!本記事では、この追加要素を紹介します。
リニューアルされた個人戦メインな越域駐騎場についてはこちらの記事をご覧ください
ミスティックスター駐騎場とは?
各サーバーに一つずつ持っている駐騎スペースを取り合うコンテンツです!現行の駐騎場みたいなですね。休戦期間は1時間で、カウントダウンが騎乗の上に表示されます。

ミスティックスター駐騎場の魅力
従来の越域駐騎場の楽しい部分だけを復活
従来の越域駐騎場の楽しい部分「リアルタイムな大人数VS大人数」だけを取り出したところが魅力と言えると思います。連戦で勝ち抜くことに楽しさを見出している人には、個人戦メインになって一度はなくなった楽しさが復活し、より魅力的に見えるでしょう!

ちなみにこの貴重な1スペースは誰も停めることはできません。騎乗は見た目だけです。奪取後の場所取り早押しに頑張るとかはなさそうです!
バフでより多くのアイテムをゲット
ミスティックスター駐騎場を確保していると、「Myriad Stars Collected(ミリヤード・スターズ・コレクティッド)(直訳:無数の星の集まり)」というバフを全サーバーで確保している数だけ獲得できます(最大4スタック)。
バフ内容(1スタック):サーバーの全プレイヤーは茸騎コインと改装Pt収益が+40%、追加奇遇報酬の獲得する確率が+20%、駐騎ポイントが+40%追加で獲得できる
実装時期
オフラインイベントで運営に直接質問したところ「SEA版の新駐騎場の実装は3月予定」という回答でしたが、このミスティックスター駐騎場が増えた後に再度問い合わせたところ、以下のような回答でした。

SEA版の新駐騎場は現在最適化および安定性の調整を行っている段階で、まだ具体的な実装時期は決まっていません。現時点では4月を予定していますが、実際の開発状況に応じて決定される予定です
4月は、環境ブレイカー・クロノループだけでなく、コンテンツの大幅リニューアルということで、大きく動きそうな月になりそうです!
ちなみに「同じサーバーのプレイヤーから個人駐騎場を奪う」という仕様は、残ってました。日本に来る時はどんな仕様でくるかドキドキしますね!

サーバー順位を競うのに、同じサーバーのプレイヤーから奪取できちゃう件はSEA版で問題になってたはず…(そりゃそう)
まとめ
日本に実装される前に、さらにコンテンツが拡充されるとは思っていなくて驚きました!
個人的には、従来の越域駐騎場でよくトラブルになっていた部分や、サーバー格差を痛感するような部分がなくなり、楽しい部分だけ残したのは面白い調整だなと思いました!
日本に来るのが楽しみですね!
おまけ:SEA版のゲーム内ルールを和訳したもの
- ミスティックスター駐車場イベントは、毎日10:00から22:00まで開放されます。
- イベント開始時、各サーバーは自動的に1つのスターホールド駐車スペースを支配します。各サーバーが支配しているスターホールド駐車スペースごとに、そのサーバーの全プレイヤーに[無数の星の収集(Myriad Stars Collected)]が1スタック付与されます。このバフは、クロスサーバーの駐車スペースに駐車する際に追加の生産ボーナスを提供します。
- イベント開始後、プレイヤーは自分のサーバー内のスターホールド駐車スペースを1つ選択して駐屯することができます。
駐屯対象の変更には15分のクールダウンがあります。駐屯ユニットは前回の戦闘から残っているHPを保持します。各勝利ごとに、時間経過で徐々に減衰する戦闘デバフが1スタック付与されます。敗北した場合、すべての戦闘デバフは解除されますが、再び駐屯するには少なくとも30分待つ必要があります。 - すべてのスターホールド駐車スペースは、イベント開始時に1時間の休戦期間に入ります。駐車スペースの所有権が他サーバーに変更されるたびに、新たに1時間の休戦期間に入ります。
- イベント開始後、プレイヤーは休戦中でない他サーバー所有のスターホールド駐車スペースを奪取しようとすることができます。奪取戦に勝利すると、時間経過で徐々に減衰する戦闘デバフが1スタック付与されます。試みが失敗した場合、すべての戦闘デバフは解除され、30分のクールダウン後に再度試みることができます。
- 奪取を開始すると、攻撃側は対象駐車スペースの駐屯キュー内で最初に利用可能なプレイヤーと戦闘を行います。各戦闘は1分間続きます。勝利後、勝利したプレイヤーは自身のキュー(攻撃側または防衛側)の末尾に移動します。対戦相手側のキューにまだ利用可能なプレイヤーがいる場合、次の戦闘が直ちに開始されます。
- スターホールド駐車スペースの防衛側駐屯キューのプレイヤー数が0になった場合(現在戦闘中の防衛プレイヤーが敗北した場合を含む)、そのスペースは攻撃側サーバーによって奪取に成功したことになります。




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