新イベント「萌獣襲来」先行情報まとめ - キノコ伝説攻略WIKI-Kinokoポスト

新イベント「萌獣襲来」先行情報まとめ

ニュース

3/1より開催される新イベント「萌獣襲来」について、運営より先行で情報を頂いたので解説していきます!

新神器「クマ突撃」実装!

所持効果:攻撃乗算+10%

性能

最終ダメージ軽減+10%。14秒ごとに1秒間チャージ後、砲弾を発射する。発射時、自身は現在体力4%のダメージを受け、1秒間眩暈になる。砲弾はすべての敵に技能ダメージ5000%(必ず会心)、現在通常攻撃1000%のダメージ(必ず会心)、現在連撃1000%のダメージ(必ず会心)、現在反撃1000%のダメージ(必ず会心)、目標の最大体力16%のダメージを与え、目標とその仲間を1.5秒間眩暈にする(双方の眩暈効果は浄化されない、いずれもダメージ無効を無視。戦闘開始時すぐに一度発動)

解説

装備コンテストの神器が魔改造されて実装されました!

ビームの係数が大幅に伸び、無視系の効果ダウンの代わりに確定会心が新効果として実装され、浄化の代わりに相手の仲間ごと眩暈が入るようになりました!原型がありませんね!

ビーム:砲弾によるダメージ。「すべての敵に技能ダメージ5000%(必ず会心)、現在通常攻撃1000%のダメージ(必ず会心)、現在連撃1000%のダメージ(必ず会心)、現在反撃1000%のダメージ(必ず会心)、目標の最大体力16%のダメージ」

さて、仕様を踏まえた所感を話していきましょう。

初動のダメージ発生速度は約1.8秒であり、これは百斬千鎖のバフは乗りますが職業技能のデバフは乗らない速度です。なので相手より軽減が高い場合はその影響をモロに受けます。

似たような神器として万剣帰来が思い浮かぶかと思いますが、これとの使い分けのポイントとして以下の2点が挙げられます。

  1. 相手の会心無視
  2. 相手の軽減

会心無視が高ければ高いほどクマ突撃の方が有利なのはそうですが、相手の軽減のステータスに影響を受けるビーム部分のダメージによっても使い分けると良さそうです

万剣帰来はダメージ前に軽減ダウン効果があるため、ある程度高くてもダメージを押し通すことができます。しかし、その値を超えた軽減を持っていた場合その優位性が落ちていきます。

元の倍率の差や百斬千鎖が乗る乗らないの差も考慮すると、無凸比較の場合、万剣帰来がクマ突撃よりもダメージが出るのは相手の軽減が68%〜89%の間でしょう。それを外れた場合、クマ突撃の方がダメージが出ます。

それに加えて上限倍率1600倍を有する最大体力の16%ダメージがあるため、最も火力差の出る相手の軽減80%付近以外ではクマ突撃の方がビーム部分では有利でしょう。

そしてビームのCDが14秒+ダメージ発生速度の1.8秒=15.8秒というのが素晴らしく、万剣帰来の場合、無尽放出を加味しないと2周目ビームに職業技能が乗りませんが、クマ突撃は対長弓や魔法の杖、その他極端なエネルギー回復速度ダウン系の効果対面を除けば、エネルギー回復速度を盛れば無尽放出を考えず2周目ビームに職業技能を乗せることができるのは明確な強みと言っていいでしょう。CDの重さは弱みでもありますが逆に強みでもあります。

殴り合いにおいても最終ダメージ軽減があるため、仮にワンパンできなくてもピクセル宇宙と比較するとリカバリーは比較的効くでしょう。

ビーム部分以外だと特筆すべきは眩暈ですね。速度超過禁止を加味すると初手0.8秒ほどフリーで相手を殴る時間が発生することになります。弩にとっては非常に大きな時間となりそうです。

しかし、浄化はできなくても妨害無効によって防ぐことができるため、背飾り・コロリン等で初手から妨害無効が張られている場合は効果が発揮しないので注意してください。

新騎乗「司縁」実装!

所持効果:防御乗算+10%

性能

11秒ごとに、狐火を3個発射してランダムな敵を攻撃する(同一目標に重複ヒットが可能)。命中した目標に現在体力6%のダメージを与え(ダメージ無効を無視)、目標の体力回復効果―32%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)。

解説

耐久の対耐久装備として使えそうです!

割合ダメージは現在体力参照ではあるものの、倍率が600倍と非常に高いためダメージリソースとしてかなり期待できます。

体力回復効果は装備ステータスの「回復」にしか影響を与えず、浄化もされてしまうため思ったより効果を及ぼさないかもしれませんが、それでもないよりはマシかと思います。

見た目が非常に良く、後述の奇遇報酬が美味しいため取る価値はありそうです。

奇遇報酬

順序は違いますが、銀時のスクーターと同じ奇遇報酬です。美味しいですね!

新背飾り「ニャン影」実装!

所持効果:体力乗算+10%

性能

戦闘開始後、すべての敵の攻撃、最終通常攻撃ダメージ、最終連撃ダメージ、最終反撃ダメージ、最終仲間ダメージ、最終技能ダメージ-18%、敵キャラの攻撃速度+18%、戦闘終了まで持続。(ダメージ減少効果は即時発動、攻撃速度上昇効果はわずかに遅れて発動)

解説

永続のデバフであり、その数値も高いのでどの職でも使うことができそうです!

特に斧目線だと、かねてより色んなところで「スマクルみたいな火力と耐久を両立した背飾りが欲しいなあ」って言っていたのですが、それがついに実現しました!相手の攻撃力と係数を下げ、相手の攻撃速度を上げるという夢に見た装備です!しかも永続!私はこの背飾りをどれだけ待ち侘びていたことか……!

相手の攻撃速度+18%の効果ですが、先知の3.21、同じく3.21族の鞭のスマクル込みの攻撃速度どちらも攻撃速度の閾値が1段階上がります。特に鞭対面での攻撃速度アップは大きく、反射以外まともなダメージリソースがなかったところに反撃が加わるためより有利になります。増加する反撃ダメージは大体10%ほどであり永続の火力ダウンデバフと組み合わさっている割にはかなり大きく、使うのが非常に楽しみです。

アアアアアアアアア!!!カワイイ!カワイイ!ソシテツヨイ!ジュルルルルルルルルル!!!ハスハスハスハスハスクンカクンカクンカベロベロベロベロベロブチュチュチュチュ!!! アイシテル!アイシテルヨ!!!アアアアア!!!!メッチャツヨイ!メッチャツヨイ!サイキョウ!アリガトウ!アリガトウ!

新仲間「朱雀」実装

最強仲間と名高いテリアモンと同じく、基礎会心抵抗+20%が上がる仲間が新たに実装されます!なお、朱雀とテリアモンの効果は重複が可能です。

新スキン「世界は我が手に」実装

男女ともにへそ出し冒険家スタイルで可愛いです!所持効果は体力乗算です。

イベント限定ガチャ「満腹タイム」

神器・騎乗を獲得することができます!選択大賞は、古代竜神と神々の王です!

イベントガチャ「山中探訪」

スキンと背飾りが獲得できるガチャです!

イベント商店「行商テント」

限定ガチャで獲得できる装備だけでなく、1000天井騎乗を強化することができる騎乗の星Ⅱなどが交換できます。他にも、限定外観・髪飾り「白虎の威光」も獲得できます。

イベントパス「箱庭建設」

イベントガチャを回したりミッションをクリアすると、限定仲間・朱雀や、守護霊ガチャアイテムなど様々なアイテムが獲得できます。また、オリジナルの限定外観も獲得できます。朱雀は、1600円パスだけでなく、画面上部の建設値報酬520でも獲得可能です!

ミニゲーム「大陸探索」

画面をタップして障害物や穴を避けつつアイテムを集めていくミニゲームです。

イベントコンテンツ「萌獣捕獲」

5種類の動物を集めてゲーム内アイテムをもらいましょう!動物は任務や、プレイヤー間でお互いに贈与することで獲得できます。

まとめ

非常に強力な装備が来ました!

特に背飾りは私が欲しくて欲しくて堪らなかった相手の攻撃速度アップが実装され非常に嬉しいです!

ピラミッド式のガチャであるのが悲しいですが、絶対何がなんでも取りに行きたいと思います。

皆さんの感想をお待ちしております!

コメント

タイトルとURLをコピーしました