2/1より始まった星象の幻境イベントにて実装された、背飾り「天の双子」の性能とその評価、使い方をまとめていきます。
性能

戦闘開始後、自身の通常攻撃、連撃、反撃時に、30%の確率で弾丸を追加で1発発射する
- 弾丸は発生した攻撃の参照値をベースとします。例:反撃時の弾丸=反撃係数参照
- 追加の弾丸は会心可能
評価(S〜C)
| PvE | 割合 | 斧 | 弓 | 魔 | 鞭 | 耐久 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A | B | B | B | C | C | C |
PvE
追加弾丸を確率発生させるためダメージリソースとしては優秀ですが、浮雪映界
と比較するとダメージ発生基準が連撃ダメージ発生ではなく連撃発生であるため、発動母数としてそこまで回数が稼げません。そのため、よほど上振れがない限りは環境背飾り![]()
には及びません。凸数を増やして膨大な試行回数を重ねるならワンチャンあるかもしれませんが。
PvP
まるで1年以上前の、リリース初期装備を見ているようなパワー不足を感じます。

パワーが足りない(´・ω・`)
参照ダメージが発生元参照であるのは優秀ですが、確率発生であり耐久性能にかかるプロパティがないため現環境ではかなり厳しいです。
また、その発生元も昨今の無視モリモリ環境では確定発生も難しく、確率発生の上での確率発生となっているため、通常攻撃1発あたりの発動確率は実際の記載よりも低くなることが予想されます。
弩の追加弾丸と同じ仕様であるため、嵐の支配者
や花見ニャン
の会心判定対象であり(※斧受動技4、その他(会心可)記載のダメージは対象外)、それらと組み合わせるのちょっとした遊び方はできそうなのはおもしろそうだなとおもいました。
使い方
PvEで使うのが1番まともに使えるでしょう。
また、PvPでは嵐の支配者
+花見ニャン
+にゃんぷう
の割合ダメージコンボで遊ぶのが楽しそうだなと思いました。
まとめ
装備説明がめちゃくちゃ短文で嫌な予感がしていましたが、やはりパワー不足だなと感じました。
デフォルトで連撃反撃率アップがついていればもう少し環境適正は高かったでしょうが、それがなく追加弾丸を発生させるだけではパワー不足からは逃れられません。しかも確率もめちゃくちゃ高いというわけでもないですし、性能が一昔前のものだなと思いました。
性能そのものはユニークで面白く研究の余地はありそうなので、より良い使い方があれば教えてください。



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