キノコ伝説中国版でついに守護霊の最高ランクである英霊が実装されました!その気になる性能と合成方法を紹介します。
海外版の情報です。日本版では異なる仕様となる場合があります。
掲載する各能力は英霊☆1のものです。
共通能力
参戦受動
戦闘開始2秒後に守護霊を召喚し、その後15秒ごとに再度召喚する。召喚後、キャラの最終ダメージ増加+12%。最大スタック8回。守護霊は毎秒最大靱性値の10%を失う
出陣加算
防御乗算20%
再編スロット

☆1で22個ものスロットを持っています。
ゼウス

参戦技能
守護霊が出現した時、単体の守護霊に対して現在の破靱の100%分のダメージを与え、単体の敵に対して対象の最大体力の5%分のダメージを与える(ダメージ無効を無視)。
守護霊が存在している間、最終被ダメージ軽減が36%上昇する。
非守護霊ユニットを攻撃した時、1200%の混合ダメージと、対象の現在体力の3%分のダメージを与える(ダメージ無効を無視)。さらに、対象のすべてのHP回復効果を30%低下させ、4秒間持続する。
守護霊属性
| 破靱 | 6500 |
| 靱性 | 40000 |
所見
秘境猟師-烈火の霊の系譜。守護霊関連のイベントのバナーで既にお馴染み。出現時に相手の守護霊に1発分ダメージを与える効果によって、烈火では物足りなかった破靱性能がかなり上昇しています。破靱を盛れば相手の倍の生存時間を得られる可能性があります。猟師で強かった回復効果ダウンが戻ってきたのも嬉しいところ。
しかしやはりこのタイプの守護霊は玄人好みな位置づけでしょう。
アテナ

参戦技能
守護霊が存在している間、最終ダメージ軽減が48%上昇し、すべての敵の攻撃、防御、攻撃速度、エネルギー回復速度、仲間攻撃速度を18%低下させる。
守護霊が攻撃する時、追加で全ての敵に最大体力の1.8%分のダメージを与える。
非守護霊ユニットを攻撃した時、730%の混合ダメージを与える。
守護霊属性
| 破靱 | 3000 |
| 靱性 | 60000 |
所見
潮汐の系譜。潮汐の対会心職に特化したような性能と比べ、まんべんなく対応できそうなデバフになっています。単純な耐久性能は潮汐に軍配が上がりそうですが、敵全体への割合ダメージが付くことによって割合で削る耐久職に向いていそうです。デバフが敵全体なので、武道会でも活躍しそうです。
ヴァルキリー

参戦技能
守護霊が存在している間、最終ダメージ軽減が48%上昇し、回避、攻撃速度、仲間攻撃速度、エネルギー回復速度が20%上昇する。
キャラクターの通常攻撃が5回命中するごとに、追加で対象の現在体力の3%分のダメージを与える(ダメージ無効を無視)。さらに、対象の回避-20%、最終会心抵抗-10%、3秒間持続する。
非守護霊ユニットを攻撃した時、800%の混合ダメージを与える。
守護霊属性
| 破靱 | 3600 |
| 靱性 | 60000 |
所見
魔盗-暴風の系譜。安定のバフ性能に加え、デバフで更に与ダメージを増やしてくれるようになっています。PvEでも活躍が見込め、英霊で一番人気が出そうな性能です。
ヘラクレス

参戦技能
守護霊が出現した時、攻撃が6%上昇し、戦闘終了まで持続する(最大8回まで重複可能)。
守護霊が存在している間、最終ダメージ軽減が72%上昇し、防御が30%上昇、すべてのシールド効果が30%強化される。
非守護霊ユニットを攻撃した時、600%の混合ダメージを与える。
守護霊属性
| 破靱 | 2300 |
| 靱性 | 80000 |
所見
機械大師-岩武の系譜。最終ダメージ軽減+72%、防御+30%は強力そうに見えますが…。シールド強化が機械大師と同じなら守護霊が存在している間に発生したシールドにしか効果がないためほとんど効果は期待できません。どうしても比較対象は潮汐になるでしょう。
合成方法
合成は☆5の聖霊(なんでもいい)+特定の聖霊☆1+聖霊(なんでもいい)☆1+五彩神石100個です。五彩神石は龍骸の商店で交換できるようになります。




まとめ
日本版に実装されるのが今から楽しみです!合成できるようになるまでまだまだ遠いですが…。


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