新イベント「謎海の星穹」先行情報まとめ - キノコ伝説攻略WIKI-Kinokoポスト

新イベント「謎海の星穹」先行情報まとめ

ニュース

1/16より開催される新イベント「謎海の星穹」について、運営より先行で情報を頂いたので解説していきます。

新神器「裁きの天秤」実装!

性能

戦闘開始後、10秒ごとに判決を行う。自身の現在体力が現在攻撃力の50倍より高い場合、最終ダメージ増加+12%、そうでない場合は最終ダメージ軽減+12%、次の判決まで持続。敵の現在体力が自身の現在体力より高い場合、敵に現在体力10%分のダメージを与え(ダメージ無効を無視)、自身は体力を同量回復する(回復量はPVP減衰の影響を受けず、1回の回復は最大体力の30%を超えない)。そうでない場合、目標の攻撃-16%、次の判決まで持続(戦闘開始時すぐに判決を一度行う)

割合ダメージの上限倍率は通常ダメージ×1000倍

攻撃-16%のデバフは条件を満たす間は永続的な効果であるため浄化不可

解説

これでもか!というほどザ・耐久向け神器ですね!

この神器は、自身の現在体力と敵の現在体力によって効果が4パターンに別れます。あらゆるパターンに対して有効にその効果を発揮して、強靭な守りと強烈な割合ダメージを押し付けることが期待できそうです。

自身の現在体力
≧敵の現在体力
自身の現在体力
<敵の現在体力
自身の現在体力
>自身の現在攻撃力の50倍
パターン
最終ダメージ増加+敵の攻撃ダウン
パターン
最終ダメージ増加+割合ダメージ+回復
自身の現在体力
≦自身の現在攻撃力の50倍
パターン
最終ダメージ減少+敵の攻撃ダウン
パターン
最終ダメージ減少+割合ダメージ+回復

パターン①:最終ダメージ増加+敵の攻撃ダウン

自身の現在体力≧敵の現在体力かつ自身の現在体力>自身の現在攻撃力の50倍

体力に育成リソースの多くを割く耐久が使う場面として1番多いのは①のパターンでしょう。最終ダメージ増加は割合ダメージにも影響を与えるため自身の与える割合ダメージ全般を大きく底上げし、敵の攻撃ダウンで相手の火力を抑え込んでそのまま押し切るパターンです。神器によるダメージリソースこそ見込めませんが、神器以外の割合ダメージリソースがあれば耐久と火力の両立が可能となることが見込めます。

割合ダメージにおける最終ダメージ増加の影響は
(参照体力XX% or 割合ダメ上限値の小さい方)× 最終ダメージ増加

パターン②:最終ダメージ増加+割合ダメージ+回復

自身の現在体力<敵の現在体力かつ自身の現在体力>自身の現在攻撃力の50倍

4つのパターンの内、最も火力が出ます!しかし、格上の耐久や魔に対して発動することが見込まれており、その場合火力で押し切れるかどうかは実装されてからしか分かりません

パターン③:最終ダメージ減少+敵の攻撃ダウン

自身の現在体力≧敵の現在体力かつ自身の現在体力≦自身の現在攻撃力の50倍

相手よりも体力が多くなれば、攻撃ダウンによって相手の攻勢を落とすことができ、最終ダメージ軽減も相まって逆転の目が見えてきそうです。割合ダメージの上限倍率が1000倍と高く、回復量としてもかなりのものを見込むことができそうです。

パターン④:最終ダメージ減少+割合ダメージ+回復

自身の現在体力<敵の現在体力かつ自身の現在体力≦自身の現在攻撃力の50倍

相手から追い込まれれば④のパターンもあるでしょう。最終ダメージ軽減増加と割合ダメージ+回復のコンボでしぶとく生き残りつつ、逆転を目指すことが見込めます。

新騎乗「獅子座」実装!

性能

戦闘開始後、10秒ごとにすべての敵の攻撃、会心率、技能会心率、連撃率、反撃率、仲間会心率、仲間連撃率-20%、持続6秒(浄化されない)。自身の攻撃、会心率、技能会心率、連撃率、反撃率、仲間会心率、仲間連撃率+20%、持続6秒。(戦闘開始後すぐに一度発動)

所持効果:体力乗算+10%

解説

見るからに強力なことが書いてあり非常に心惹かれます!無視をガンガン盛りつつ攻撃アップとそれぞれの発生確率アップによってDPS増加を狙う耐久が使うとかなり強そうです。前半の相手へのデバフ効果と、後半の自身へのバフ効果に分けて解説します。

相手へのデバフ効果

個人的な意見としては、相手へのデバフ効果を期待してこの騎乗を使いこなすのは難しそうだなと思いました。

現在の環境は、通神の道や、守護霊、星将を用いることで100%を大きく超える発生率を確保することが比較的簡単になっているため、ちょっとやそっとの無視では簡単に打ち消せてしまいます。そんな環境の中で20%発生率を下げることに価値があるのは既に高い◯◯無視を持つプレイヤーに限られてくると思います。

実際、これらをフル活用して、反撃・会心ともに120%くらいあります

もし、背飾り能力による無視40%+α程度しか無視がない場合はこの騎乗を使ってもあまり強くないでしょう。浄化やその他耐久ステータスが攻撃ダウンしかないため他の耐久騎乗を使った方が強そうです。

耐久や魔で使う場合、この騎乗や潮汐の霊を除いた素の無視が大体60%は最低限超えていたいところです。そしてここから盛れば盛るほど、この騎乗による発生率ダウンの効果は大きくなっていくでしょう。

とまあ厳しいことを言いましたが、発生率が100%を切ればそれだけで相手にストレスを与えられることになるので強力であることには変わりありません。

特に斧の場合、環境神器のビームによる大ダメージを狙うため、それに対して会心の発生率が100%を下回ることはとんでもないストレスとなります。1発外す不快感はこの上ありません。非常に嫌いです。

自身へのバフ効果

相手へのデバフは使いこなすのが難しいと書きましたが、自身へのバフ効果だけ見てもかなり強力です。

10秒ごとに6秒の持続時間という早い長いサイクルな上に、攻撃・会心系発生率・連撃・反撃・仲間連撃率+20%というぶっ飛んだ数字のバフが並んでおり、死亡免疫という絶対的なカードを使わなくても良い、対耐久で採用候補として上がってきそうです。

また、自身が耐久職でも回避回復装備で戦っている場合を除いてこの後半の効果に恩恵が大きくあります。剣の場合、反撃率が上がることで職業技能による割合ダメージの発生確率の増加、長弓の場合、会心率が上がることで受動技による攻撃アップ確率の増加につながり、騎乗の効果の攻撃+20%も相まってDPS向上に大きく寄与するでしょう。

武道会で、相手に火力ダウンと発生率の不利を押し付けつつ自身は火力アップと発生率アップによる初動火力の安定性を取ることも見込めそうです。戦闘開始後、万剣帰来で相手を薙ぎ払って退場し、味方に生き残ってもらって勝ちを狙うパターンが見込めそうです。

武道会で2人ともが使っても重複しません

奇遇報酬

順序は違いますが魔法の書と同じです!かなり良い奇遇報酬ですね!

イベント限定ガチャ「魚座の残響」

神器・騎乗を獲得することができます!選択大賞は、チーター零号機と万剣帰来です!ついに、現環境で猛威を振るっている万剣帰来(通称:ケン助)が復刻します!

イベント商店「群星商店」

限定ガチャで獲得できる装備だけでなく、1000天井騎乗を強化することができる騎乗の星Ⅱなどが交換できます。他にも、限定外観・髪飾り「勇猛な牡羊」も獲得できます。

イベントパス「蠍影の支配者」

イベントガチャを回したりミッションをクリアすると、様々なアイテムが獲得できます。1600円で解放すると、なんと守護霊ガチャアイテムと再編石を獲得できます!!また、オリジナルの限定外観(無畏の牡牛・天射の弓)も獲得できます。

週間パス「牡牛座の週契」

毎日ログインでイベントガチャアイテムを獲得できます。毎日ログインだけで7回分獲得できますが、800円課金するとさらに9回分追加で獲得できます(通常のパッケージは800円で8回分なので、1回分お得です)

ミニゲーム「山羊座の襲来」

久々の形式のミニゲームです!イベントガチャアイテムやランプ、加速券を入手できます。

イベントコンテンツ「乙女座の迷宮」

手がかりをヒントにゲーム内に隠れているキャラクターを見つけて、アイテムを獲得しましょう!

まとめ

耐久モリモリ装備が押し寄せてきました!

特に神器は対応パターンが多く、マルチに活躍が期待できそうです!

騎乗は前半部分を使いこなすのは難しそうですが、後半部分だけでも破格の性能をしているため、あまり騎乗のレパートリーがない人は後半部分のみの性能目当てでも取ると活躍が見込めそうです!所持効果も貴重かつ有益な体力乗算であり、また奇遇も非常に美味しいため、仮にバトルで活躍できなくとも損することはないでしょう!

皆さんの感想をお待ちしております。

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