12/19より始まった氷鈴聖夜イベントにて実装された、背飾り「浮雪映界」の性能とその評価、使い方をまとめていきます。
性能

キャラが通常攻撃を10回行うたびに、雪玉を発射し、単体目標に200%の現在通常攻撃ダメージを与える(会心可能)。連撃を10回行うと、雪玉を発射し、単体目標に200%の現在連撃ダメージを与える(会心可能)。反撃を10回行うと、雪玉を発射し、単体目標に200%の現在反撃ダメージを与える(会心可能)。発動技を2回発動すると、雪玉を発射し、単体目標に1000%の技能ダメージを与える。
雪玉発射後、自身の攻撃速度+1.2%、戦闘終了まで持続、最大スタック20回。雪玉が命中すると、目標の攻撃速度、仲間攻撃速度、エネルギー回復速度、移動速度-16%、持続1.5秒。
評価(S〜C)
| PvE | 剣 | 斧 | 弓 | 魔 | 鞭 | 耐久 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S | B | C | A | B | B | B |
PvE
久々に強いPvE背飾りが来ました!
連撃10回条件の雪玉ダメージは弩の受動技の連撃弾丸でも条件に該当し、約1秒に1回連撃参照のダメージを与えるため、ダメージがカタログスペック以上に伸びます!
ブラストモードの羽
と比較するとやや火力は落ちますが、青山入色
と比較するとダメージが上がり、PvE背飾りの中で2番目に強力な背飾りとなりました!
ステージでは単体デバフのため活躍は難しそうですが、5凸で移動速度-20%となるため仲間と技能で移動速度-100%を達成でき、相手をずっと足止めできる可能性を秘めています。
騎乗・雪中訪問者
と比較すると安定度にかけるため絶対これだ!とお勧めすることは難しいですが、うまくループさせられると移動速度-100%ビルドでより火力を出せるかもしれません!
PvP
こちらもまたガバガバ発動条件で与ダメ与えまくれる!と思いましたが、PvEみたいに一方的に殴れないため評価は少し落ちます。
PvEのように火力に寄せて攻撃速度一辺倒にすることもできないためダメージが安定せず、異星領域
と比較すると全体的なバトルの様子として一歩劣りそうです。
また、ブラストモードの羽
との比較は会心率アップの差も大きく、会心無視がかなり高い現環境では会心率の差で離されることも。

ちなみに斧は最初の予想通り雪玉発生で攻撃速度が下がり発生頻度が下がるためあまりにも使えませんでした。非常に悲しいです。
使い方
PvEで使うのが最もこの背飾りにあった使い方でしょう!
ブラストモードの羽
と比較するとやや火力が落ちますが、青山入色
と比較すると火力が伸びるためブラストモードの羽を持っていない場合はかなりダメージを伸ばすことが期待できます。
PvPは弩で他に強力な背飾りを持っていない場合は強く使えるでしょう。
まとめ
久々のPvE背飾りにかなり興奮しました!
ブラストモードの羽
と比較するとダメージが落ちるのが残念でしたが、かなり迫る勢いでダメージが伸びたのでワクワクしました!
実に1年以上更新のなかったPvE背飾りの上位が変化してとても嬉しい反面、1年以上1位が変わらないのはどうかなーと思います。
皆さんの感想やもっといい使い方があればぜひ教えてください。



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