12/1より始まった凛寒の玉座イベントにて実装された、神器「運命」の性能とその評価、使い方をまとめていきます。
性能

戦闘開始後、自身の攻撃+10%、防御+30%、最終ダメージ軽減+10%。5秒ごとに、通常攻撃15回ごと、発動技を2回発動するごとに運命の力が1スタックし、自身の最終ダメージ増加、攻撃速度、仲間攻撃速度、エネルギー回復速度、最終会心ダメージ、最終仲間会心ダメージ、最終技能会心ダメージ+1%、最大スタック25回。
10スタックになると、運命の力がスタック時、追加で自身の防御-4%、最大スタック15回。
15スタックになると、運命の力がスタック時、追加で自身の最終ダメージ軽減-2%、最大スタック10回。
20スタックになると、運命の力がスタック時、追加で自身が毎秒現在体力1%のダメージを受ける(ダメージ無効を無視)、最大スタック5回
評価
| PvE | 剣 | 斧 | 弓 | 魔 | 鞭 | 耐久 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S | C | B | A | A | A | C |
PvE
ダメージレース系PvEで実装時点において現状最強でしょう!
バフ量としては全神器最高峰であり、また複合となっているため相乗効果でよりダメージが伸ばしやすく、かなりのダメージスコアを見込むことができます!
スタック蓄積スピードの問題も弩であれば受動技5が1発分追加で通常攻撃判定を受けるため、20秒〜25秒ほどで最大スタックに到達します。
欠点としてはデバフがかなり痛いため、素の耐久がそこそこ必要です。自傷ダメージ以外喰らわないのであれば弩の場合豊富な治癒発生回数によってゴリ押しで無傷でいることもできますが、防御も下がり、自傷ダメージもかなりのものであるため元々耐えられるだけの耐久がない人にはお勧めできません。
しかし、それさえ乗り越えてしまえば私の使用環境では神器・焔日狂鏢
の最大体力低下-40%を超えてダメージを出すことができました。かなりのパワーを持っているため、最高評価とします。
PvP
こちらもバフモリモリでぶん殴るのが強いですが、スタック蓄積まで時間がかかりそれまでの間に倒されてしまうケースが多々あります。スタック蓄積まで相手が待ってくれるわけではないので、汎用では少し難しい場面があります。
逆に言えばバトル時間の長い相手には有効でしょう。
防御アップ、最終ダメージアップも相まって初動の被ダメージを抑えることができ、バトル時間の長い相手に対して被ダメを抑えつつスタックを貯めることができ、相手に不利を押し付けることができます。
特に攻撃速度、仲間攻撃速度アップの恩恵を受ける弓や鞭の対耐久ではかなりの効果を発揮しそうです。

斧の場合はあまりにも競合が多すぎてわざわざ使うまでもないでしょう。
使い方
PvEで使うのが最強でしょう!
使うハードルこそ少し高めですが、使いこなせれば実装時点でのトップクラスの火力を誇ります!
また、PvPでは弓や鞭の対耐久に使うと強いでしょう。最終ダメージ軽減は割合ダメージも減らせるため、被ダメを抑えつつ火力で押し切っていけるのでかなり有効でしょう。
まとめ
久々にPvE環境に風を吹き込む神器が来ました!
実装前は自傷ダメージがどれくらいになるのか気になりましたが、弩で使えば気にならない程度のものだったのでとんでもバフの恩恵のみ良い感じに受け取れるかなり強い神器だなと思いました。
神器・焔日狂鏢
との比較について、それぞれの使用環境によって変化する可能性があるため断言できないのは申し訳ないですが、私個人の使用環境では焔日狂鏢の上振れダメージを超えるダメージを叩き出すことができました。
より良い使い方があればぜひ教えてください。



コメント