この記事では、海外版キノコ伝説で実装された気になる情報を紹介します。
日本版への実装時には異なる仕様となる場合や、日本版には実装されない場合があります。ご留意ください。
各突破イベントのサーバー間イベント化・新突破イベント追加
中国版にて、祈霊・研究・騎乗・武魂・仲間・遺物・技能突破と菌族祈霊が複数サーバー間のイベントとなりました。また新たに守護霊・背飾り・通神・星将突破が追加されています。
何が変わるのか?
越域コンテンツのように(恐らく)最大4サーバーがマッチングし、その中で突破ランキングを争うことになります。それに伴いランキング報酬も増量しており、なんと数百位まで飛騎令がもらえるようになっています。一方任務については変更はなさそうです。


新突破について判明していること
- こちらも複数サーバーでのイベント
- 全て一週間ではなく短期タイプ
- 守護霊は召喚回数、背飾りは羽幣消費、通神は恐らく霊知の火消費、星将は召喚回数を競う
- 任務は既存の突破と同じく4周あるが、周回が増えるほど必要数が増え、そのぶん報酬も増えていく
- 開催サイクルはまだ不明(恐らく3週間)だが、任務4周は1ヵ月で貯め切るのは難しそうな設定
例:守護霊突破の任務は175回→175回→300回→350回と4周合計1000回の召喚が必要 - 任務報酬は基本それぞれに関係したアイテム(=神威鎚なし!)

開催回数に応じて成長する!?
突破開催回数によって、ランキング報酬や任務の必要数と報酬が変化すると説明されています。
背飾りレベル上限解放(140→250)

背飾りの攻撃・体力・防御のLv上限は現在140ですが、250に引き上げられました。
なお解放条件が3か所全て140に達していることなので、「防御に振らずに貯めておけばよかった」とはならないよう配慮されています。
仲間ガチャLv上限解放
仲間ガチャのLv上限が15から25になりました。恐らくLv15の状態で貯まっていた回数はリセットされず、回数に応じたLvになります。
各Lvの必要回数と排出確率のデータ
| 必要ガチャ回数 | Lv15からの累計 | |
|---|---|---|
| 14→15 | 30000 | 0 |
| 15→16 | 50000 | 50000 |
| 16→17 | 60000 | 110000 |
| 17→18 | 70000 | 180000 |
| 18→19 | 80000 | 260000 |
| 19→20 | 100000 | 360000 |
| 20→21 | 110000 | 470000 |
| 21→22 | 120000 | 590000 |
| 22→23 | 140000 | 730000 |
| 23→24 | 150000 | 880000 |
| 24→25 | 170000 | 1050000 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% |
| HN | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% |
| R | 24.66% | 24.55% | 24.45% | 24.35% | 24.25% | 24.14% | 24.04% | 23.94% | 23.83% | 23.73% | 23.62% |
| HR | 18% | 18% | 18% | 18% | 18% | 18% | 18% | 18% | 18% | 18% | 18% |
| SR | 6% | 6% | 6% | 6% | 6% | 6% | 6% | 6% | 6% | 6% | 6% |
| SSR | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
| LR | 0.30% | 0.40% | 0.50% | 0.60% | 0.70% | 0.80% | 0.90% | 1% | 1.10% | 1.20% | 1.30% |
| UR | 0.04% | 0.05% | 0.05% | 0.05% | 0.05% | 0.06% | 0.06% | 0.06% | 0.07% | 0.07% | 0.08% |
まとめ
突破について、今から素材を貯め始めるか、まだまだ先のことだと信じて日々の強化を続けるか悩みどころです。
背飾りはオール140が前提、仲間ガチャはSSR以下の確率は変わらないといった設定でした。 SSRが既に200レベルとなっているような層向けの更新という印象です。



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