この記事について
10/21からシーズン2が始まる航海時代について、シーズン1からどんなことが変わるのかアップデート情報をまとめます!
10/16アップデートまでに更新された内容
多くのサーバーでシーズン1が終わった後、後発サーバー向けに様々なアップデートがありました。
- 画面の右上に、時間が表示されるようになります(7/19)
- 航海シーズンで、獣揮ノコは仲間スロットが一つ追加されます(9/20)
- 防衛隊列のキャラアイコンをタップすると、プレイヤー情報が表示されるようになります。(9/6)
- 海戦のマップズーム機能の追加(フィードバック)
10/16アップデートで告知された内容
アップデートで告知された内容と合わせて、シーズン1との比較を各項目についてまとめます。
1. 遊び方の調整
財宝にシリーズシステムが追加されます 編成した財宝は船の性能を上昇させ、同じシリーズの財宝を3つ編成すると追加技能を有効化でき、対応するシリーズ効果を獲得できます。シリーズ効果には相性があります。(10/16アップデート情報)

シーズン1の財宝には「基礎効果」「付与効果」がありました。
2. 道具「潮騒の巻貝」が追加されます
潮騒の巻貝を使用すると海神の加護レベルを上げることができ、キャラのシーズンコンテンツ内外の体力、防御、攻撃の基本係数を上げられます。この道具はシーズンンコンテンツで獲得できます。(10/16アップデート情報)
シーズンコンテンツ内外の基礎ステータスが上がるので、航海時代に限らず様々なコンテンツでの強化が期待できます。
3. 耐久値メカニズムが追加されます
特定のイベント建築物は初期耐久値を持ち、ガードを撃破すると駐屯部隊が出現し、駐屯部隊を全滅させるとその建物の耐久値を消耗させることができます。耐久値は1時間ごとに上限の2%回復します。耐久値を0にすると占領できます。(10/16アップデート情報)
シーズン1と違って、一部のイベント建築物(景勝地・祭壇・神殿の可能性が高い)は駐屯部隊を倒せば即占領できるというわけではないようです。
4. ガード数値を調整します
NPCガードの難易度が、マッチングしたグループ内のプレイヤー戦力に応じて動的に調整されます(イベントの本番開始後、数値は固定され、変化しません)。(10/16アップデート情報)
シーズン1では、NPCガードには「普通ガード」「精鋭ガード」「エースガード」の3段階いて、10000kくらいあれば普通ガード・精鋭ガードは倒せていました。このアップデートは、サブアカウントを活用している人には特に影響がありそうです。
5. 建築物が追加されます
景勝地、祭壇、神殿が追加されます。占領すると全勢力が性能ボーナスまたはバフを獲得できます。(10/16アップデート情報)
すべて、または一部に3の「耐久値メカニズム」がありそうです。また、占領時にバフを獲得できる「全勢力」というのは、おそらく今回から連合システムが増えたため、占領したサーバーだけでなく、同じ連合のすべてのサーバーということを意味していそうです。
6. マップイベントが追加されます
最初にランダムイベントを占領したプレイヤーは追加報酬を獲得でき、イベント図鑑が有効になります。図鑑が有効化すると、全勢力のプレイヤーは対応するイベント報酬を手動で受け取ることができます。(10/16アップデート情報)
ランダムなマスを30分防衛する「空中降下イベント」のようなものかと思われます。
【謝罪】こちらは初回占領ボーナスと全体報酬のある新しいマスの実装という内容で、空中降下イベントとは性質の異なるものでした。訂正させていただきます。(10/24追記)
7. 連合軍メカニズムが追加されます
連合軍メカニズムが追加されます。各サーバーが1つの勢力に対応しますが、グループ内でサーバー間の実力差が大きすぎる場合、弱いサーバーが連合することでコンテンツのバランスを保ちます。(10/16アップデート情報)


シーズン1では組分けはサーバー名になっていましたが、連合軍での戦いとなるため「紫影」「赤焰」「黄金」「翡翠」の4陣営になります。各旗の中央上部にある「連合」を開くと、今回の連合軍に含まれるサーバー一覧が入ります。
10/16に調整があった内容
1. 移動中の他勢力プレイヤー名が???に
移動中の他勢力のプレイヤー名が、すべて「???」と表示されるようになります。(10/16アップデート情報)
シーズン1では名前を揃えて相手を混乱させることもありましたが、それが今回はなく、むしろ名前が見える味方だけが混乱してしまいそうです。
2. 戦況報告画面の改善
戦況報告画面が、ガード戦況報告(PVE)と戦闘戦況報告(PVP)に分割されます。(10/16アップデート情報)
シーズン1は分かれていませんでしたが、戦闘のリプレイを見たいときにこのアップデートは嬉しいですね。
3. 戦功商店への入口追加
シーズンイベント表示期間中、順位画面に戦功商店への入口が追加されます。(10/16アップデート情報)
シーズン1どうだったか覚えていませんが、戦功商店で何が交換できるのかチェックしやすそうです。
4. 戦功商店に遡及復元剤が追加
戦功商店に交換道具【遡及復元剤】が追加されます。(10/16アップデート情報)
シーズン2開始前ですが、すでに購入可能です。1個限定で交換できるようになっていました。獲得手段がペット実績または800円だけだったので助かりますね。
5. 職業バランス調整
航海時代の戦闘バランスに基づき、船長のコンテンツ内性能継承割合を調整します。具体的な数値は【海域マニュアル】-【戦闘ルール】でご確認ください。(10/16アップデート情報)
シーズン1ではこの性能継承割合の影響で魔職(先知・魔王)が強かったです。具体的な調整内容は10/21から確認できるようになりそうです。
今後、アップデートがありそうなところ
10/16までのアップデート情報にはありませんでしたが、よくある質問で回答のあった今後調整予定の箇所は以下の4点です。
- 偵察の機能と効果の改善予定(よくある質問8/6回答)
- 夜間(行動力消費)の時間帯の調整予定(よくある質問8/6回答)
- 職業バランスの調整(S1は魔職が強かった)(よくある質問8/6回答)
- 個チャ機能の改善(よくある質問8/16回答)
まとめ
久々の開催で最初は思い出しながら遊ぶことになりそうな航海時代。ぜひ最新のアップデート情報を理解したうえでマイペースに楽しみましょう!
コメント