みなさんは最強の背飾り能力はなんだと思いますか?

そりゃ、最大30%攻撃力の上がる「時間操作」でしょ。あとめちゃ技能打てる「無尽放出」。「溜めうち」もまぁ剣弓なら強いか。
いえいえ!そんなことはありません!
最強の背飾り能力!それは!
「狂暴」
デス!!!
「狂暴」への感情的評価は筆者の妄言と聞き流しながら仕様のみ汲み取ってください
「狂暴」の性能
さて、皆様1度は思ったことがあるでしょう

狂暴のこの効果、体力20%になってから21%になるとどうなるのか。

体力20%を超えると解除されるのか、それとも永続なのか。。。
検証していきます!
検証してみた
調査方法
時間操作、戦神(斧)の受動技5、ため撃ち、昇華等時間経過や体力割合で火力が変わるものを除外した状態で、同じモンスターを殴った際のダメージを比較する
1. 体力が最大
狂暴発動前の状態だと、一発のダメージは600B弱です

2. 体力20%以下
体力が20%以下になり狂暴が発動した結果、一発のダメージが約700Bに上がりました。

3. 体力20%以下から回復
体力が20%以下から50%以上に回復しても、一発のダメージは約700Bのままです。

まとめ
はい!1度発動すると効果は永続です!
無尽放出はどうなのか

それでは無尽放出は?と思いますが、こちらは発動が1度きりです。
要約すると、背飾り能力の末端の能力は1度きりの発動であり、リセットされたり再発動したりすることがないということです。
使い道
狂暴の効果が永続なことが分かりましたが、「正直使い道ないな」「どこが最強だよ◯ソが」と思ったそこのあなた!一度海外に目を向けてみましょう。

中国版、韓国版、台湾版1周年で実装されたこの通称「復活神器」があるじゃないですか!
体力が初めて20%以下になると、1秒以内に全体力を回復
(その間、すべてのダメージを無効化し回復効果は他の効果の影響を一切受けない)。
回復動作が終了した後、自身の攻撃力を10%増加させ、戦闘終了まで持続する。
ただし、同時に10秒間、毎秒現在の体力の10%を失う。(ダメージ免疫を無視)
まさに組み合わせてくれと言わんばかりの性能!
体力100%で強くてニューゲームができてしまいます!
攻撃力が上がり!攻撃速度も上がり!基礎会心も上がる!
攻撃力しか上がらない「時間操作」なんていう脳筋や、1度しか発動しない「無尽放出」よりも遥かに!強い!
この神器は他国の1周年記念で実装されているので、日本版で来るのもほぼ間違いないでしょう。
もしこの神器が実装された際には、この仕様を頭に入れて有利に立ち回りましょう!
筆者はワクワクしております。
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