【神話時代】新装備「神々の王」「光の主」「さそり座」の評価と使い方

攻略

6/1より始まったイベント「神話時代」にて実装された神器「神々の王」と背飾り「光の主」騎乗「さそり座」みなさま引かれましたでしょうか。今回は実装されたこの3つの装備について、その評価と使い方をまとめていきたいと思います。

性能についてはこちらに詳しくまとめてありますので、一度こちらに目を通していただけると幸いです。

神器「神々の王」

性能

戦闘開始後、すぐに自身の攻撃力+10%。通常攻撃命中時、10%の確率で現在の通常攻撃ダメージの50%を与え、目標に雷電マークを1スタック付与する。
発動技発動時、追加で最大3体の目標に技能ダメージの150%を与え、雷電マークを1スタック付与する。仲間の(通常)攻撃命中時、10%の確率で現在の仲間ダメージの50%を追加で与え、目標に雷電マークを1スタック付与する(雷電マーク1スタックにつき目標の防御-2%、浄化不可、最大スタック7回)。
雷電マークが7スタックになると、全スタック数をリセットして、落雷を召喚し、1000%の範囲技能ダメージ、現在の連撃400%の範囲ダメージ、現在の反撃400%の範囲ダメージを与える(落雷ダメージは会心可、ダメージ無効を無視)。
さらに、目標の技能ダメージ軽減、連撃ダメージ軽減、反撃ダメージ軽減、通常攻撃ダメージ軽減、仲間ダメージ軽減-3%、戦闘終了まで持続し、最大スタック5回。

評価

PvE耐久
ACBAAAC

PvE

連撃軽減が高く盛られがちなPvEにおいて、軽減ダウンは大きな火力援助となります。
最大スタックに到達するまでの時間が長く、性能をフルに発揮して殴れる時間こそ短いですが、それでもその威力を存分に発揮します。蒼炎御守刀やデメテルの刃デメテルの刃ほどの火力は出ませんが、それらの神器がない場合代用としては十分な火力を出すことができます。

PvP

各種軽減ダウンやダメージ発生があり優秀です。しかし、やはりその効果をフルに発揮するには時間がかかりすぎるため即時性の効果を発揮する他の強力な神器と比較するとどうしても見劣りしてしまい、評価が落ちてしまいます。

また、斧に関しては通常攻撃も仲間通常攻撃も遅いため発生母数そのものが少なく、その効果をうまく発揮できませんので他職よりも低く評価が設定されています。

使い方

対耐久や対耐久に寄せた職に使うと良いでしょう。

ダメージ計算上、軽減値が上限に近ければ近いほど軽減ダウンの効果がより刺さるため、相手の軽減値等を見ながら使用しましょう。

背飾り「光の主」

涅槃胞子対象の装備です。

性能

戦闘開始後、敵の会心抵抗-10%。キャラの体力が初めて50%未満になった時、「光の復讐」が発動し、キャラの会心率、技能会心率、仲間の会心率+6%、最終会心ダメージ、最終技能会心ダメージ、最終仲間会心ダメージ+8%、持続20秒。

評価

PvE耐久
ACSSBAC

PvE

永続の会心抵抗ダウン-10%がかなり強力です。しかし、それ以外の効果に時間制限があるため評価は1段階落ちてしまいます。ブラストモードの羽(通称:黒羽)がない人にとってはかなり強力な背飾りでしょう。

PvP

会心抵抗-10%がその数字を超えて強力にその効果を発揮します。

会心ダメージ/会心抵抗で計算されるこのゲームで、会心抵抗が上がってもその数字分しか軽減できませんが、会心抵抗が下がる場合はその数字分以上にダメージが増えます

また、他のダメージアップステータスと異なり会心抵抗は高くなれば高くなるほど1%あたりの効果が増します。ニョロ吉や蒼炎御守刀等の会心抵抗を下げるものと組み合わせるとその効果は飛躍的に増大します。

例:会心ダメージ10000、会心抵抗2500の場合
何もなし:4
ニョロ吉:4.374
ニョロ吉+光の主 4.878
= 18%の会心抵抗ダウンに対して約21.9%ダメージがアップしています

また、涅槃胞子を使うことで初速最高火力を誇り、全体としてみてもトップレベルの火力が見込めます。

ただし、防御性能がないこと、技能CDにかかること、効果に時間制限があることから長期戦には不向きです。

初動に全てを賭ける動きをするとその効果を最大限に発揮するでしょう。

使い方

弓、斧のような会心ダメージ主体の職が全てを初速にかけて使うとその効果を強力に発揮します。

鞭も仲間会心ダメージに影響を与えますが、異星領域のような仲間攻撃速度アップに補正がかかるものの方が強いので、あればそちらを使うと良いでしょう。

騎乗「さそり座」

性能

15秒ごとに、狭い範囲の目標に毒を1スタック付与、毒1スタックにつき毎秒目標に現在体力0.8%の流血ダメージ(ダメージ無効を無視)を与える、戦闘終了まで持続。毒状態の最大スタック10回。(戦闘開始時すぐに一度発動)

この割合ダメージの上限値は基準値×100です。詳細は割合ダメージの記事を参照にしてください

評価

PvE耐久
CACCCCC

PvE

割合ダメージしかないため適性がありません。

PvP

バトル時間が長い相手において割合ダメージをダメージのメインリソースとする剣が使うとそれなりに強いです。

しかし、それ以外で使うと割合ダメージしか効果がないゆえに他の騎乗を使う方が強力で使うことが難しいです。

使い方

圧倒的に貧弱な性能をしているこの騎乗は、奇遇報酬がめちゃくちゃ美味しいので、駐騎専用と割り切って使用しましょう。

契約コインは1回の奇遇発生判定に対して5個落ちるためなかなか一気には貯まりませんが、奇遇確率48%で8時間おいた時、現在最大で135個獲得まで観測しております。200個で契約券1枚と考えるとそれなりに美味しいです。

そのほかにも契約券は大体5回8時間置いて1個、印石遮断剤は大体8回8時間置いて1個落ちるか落ちないかくらいの発生率で少し渋いですが、1個でも落ちれば激アツなので週一のボーナスタイムくらいに思っておくと美味しい思いができるでしょう!

まとめ

海外版に追加されてから待ちに待ち侘びた騎乗が来て筆者は大興奮です。

懸念していた契約券や契約コイン、印石遮断剤の発生率も思ったより低くなく、置いておけばそれなりに美味しそうです!

他装備は最初に抱いた印象から変わりがないためそこまでのインパクトはありませんでしたが、そこそこ強力なので使ってて楽しいです。

奇遇の発生率は皆さんどれくらいですかね?感想をお待ちしております。

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