中国版で各職業の強さのバランスを調整するためのアップデートが行われました。
1.技能調整
「百斬千鎖」、「天下の罠」、「タロット星陣」、「鷲蝶入夢」、「祖神の意思」は、戦闘において他の技能の追加攻撃ボーナスの影響を受けずに効果を取得します。
百斬千鎖
-極端な状況を避けるため、技能から得られる攻撃ボーナスに下限と上限を追加
天下の罠
-会心確率が1%上昇するごとに、会心ダメージが3%→5%上昇する
スライ弾
-自身の仲間ダメージを30%増加させる→自身の最終仲間ダメージを20%増加させる
仲間ダメージと最終仲間ダメージの実際の効果は同じで、記述の最適化のみ
流星落弾
-自身の技能ダメージを30%増加させる→自身の最終技能ダメージを20%増加させる
基本技能ダメージの増加から最終技能ダメージの増加へと調整される。
コイン爆弾
-自身の通常攻撃ダメージを増加させる→最終的な通常攻撃ダメージを増加させる
効果に変更はなく、最適化に関する記述のみ。
風神の矢(リワーク)
新効果LV1:
4663%のダメージを与え、キャラクターが通常攻撃を行うたびに、現在の連撃ダメージの10%を追加で与える(会心可)。また、連撃を行うたびに、現在の通常攻撃ダメージの10%を追加で与える(会心可)。持続5秒
2.職業技能調整
魔王
受動技5(変更)
新効果:現在の体力値が低いほど技能ダメージが高くなる
(体力値が10%減るごとに3%の技能ダメージを得る)
戦神
発動技(変更)
変更前:範囲内の対象の攻撃速度を30%上昇させ、自身の防御力を50%上昇させる
変更後:攻撃力1ごとに防御力0.15上昇、防御力1ごとに攻撃力0.75上昇
受動技4(変更)
変更前:攻撃を受けた時、現在の通常攻撃ダメージの60%を反射
変更後:攻撃を受けた時、現在の反撃ダメージの20%(会心可)で反射
獣王
発動技
-範囲内にいる対象の仲間ダメージ軽減を低下させる(40%→20%)。
受動技5
体力が10%減るごとに仲間のダメージが増加する。(4%→3%)
受動技3
すべての仲間の基本ダメージをさらに20%増加させる。(20%→40%)
霊尊
日本版未実装の仲間は緑色で記載しています。
受動技4
獣心共鳴
編成している最初の仲間の種族が猫、柴犬、タコ、ジンジャーマン、骸骨のいずれかの場合、戦闘終了まで攻撃10%増加。
霊獣共鳴
編成している最初の仲間が鶏、鳥、スライム、バナナ、妖精のいずれかの場合、戦闘終了まで仲間の攻撃速度が10%上昇する。
野生召喚
編成している最初の仲間がパンダ、鹿、亀、狐、バタバタ子犬のいずれかの場合、戦闘終了まで回復が6%増加する。
領地巡視
編成している最初の仲間が雪精霊、蝸牛、ロボドッグ、歯磨き粉、キツネ、灵狐のいずれかの場合、防御力が20%増加し、戦闘終了まで効果が持続する。
熱血同盟(新効果)
編成している最初の仲間が茄子、竜、トカゲ、月兎、ムササビのいずれかの場合、戦闘開始時、仲間の会心率が10%増加し、戦闘終了まで効果が持続する。
万物有霊
編成している最初の仲間が上記のいずれでもない場合、すべての仲間の回避無視率が20%増加し、戦闘終了まで持続する。
受動技5
幻想獣霊
2体の仲間を編成した場合、キャラクターの会心ダメージ1%ごとに、すべての仲間が0.2%の会心ダメージを獲得する。3体以上を編成した場合、キャラクターの会心ダメージ1%ごとに、すべての仲間が0.3%の会心ダメージを獲得する。
開化の悟性
2体の仲間を編成した場合、発動技のエネルギー回復速度が10%加速する。3体以上を編成した場合、エネルギー回復速度が15%加速する。
可愛い本性
2体の仲間を編成した場合、キャラクターが12%のダメージ軽減を獲得し、10秒ごとにその効果が1/4ずつ低下する。
四生の生霊
発動条件を仲間の種族がパンダ、ロボドッグ、または歯磨き粉である場合に変更。
精準共鳴(新効果)
2体の仲間の種族が、トカゲ、ムササビ、月兎、またはBlackEyeである場合、キャラクターが所有する1%の回避無視ごとに、すべての仲間が0.4%の回避無視を獲得する。3体編成時には、キャラクターが所有する1%の回避無視ごとに、すべての仲間が0.6%の回避無視を獲得する。
3.獣使い背飾り能力の変更
協力連撃
攻撃強化派生 最終【協力連撃】
仲間連撃率(30%→25%)
仲間会心ダメ
体力強化派生 【仲間会心ダメ】
Lv1の効果(仲間会心ダメ+4%→仲間会心ダメ+15%)
仲間攻撃速度
攻撃強化派生 【仲間攻撃速度】
Lv1の効果(仲間の攻撃速度+1%→仲間の基礎攻撃速度+0.005)
4.遺物の変更
星羅彫像
効果対象技能に祖神の意志を追加
隠淵首飾
効果対象技能に鷲超入夢を追加(最終エネルギー回復速度を30%増加)
5.覚醒の印
従来の会心ダメの項目が変更可能となり、技能会心ダメと仲間会心ダメが選択可能。
6.ペットの受動効果調整
スーパーリーグ、全能制御術、爆裂コスモ
仲間会心ダメージを増加(25%→50%)
野良の味方、吉報を待つ、他損自利
仲間会心ダメージを低下(-12.5%→-25%)
利他自損、逆境同舟、克己複傷
仲間ダメージを増加(+37.5%→75%)
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