本日、12/20より開催されるクリスマスイベントの神器、騎乗、背飾りが公開されました!この記事では各装備の説明文を噛み砕いて読み、性能や使い方、相性の良さそうな職業などをまとめます。
イベントの概要や性能一覧はWIKIに詳しくまとめていますので併せてご覧ください。
神器・騎乗・背飾り全体の総評
「相手の移動速度が一定値を下回ると強化される」という新しいコンセプト。

PvEではかなり重宝しそうです。PvPでも工夫を凝らせばかなり有効に立ち回ることができるでしょう。
神器:神盾霜火

追加技能(ゲーム内説明)
戦闘開始後、最初の20秒間、0.5秒ごとに範囲内の目標に30%の確率で凍傷状態を1スタック付与する。凍傷状態1スタックごとに目標のダメージ軽減-1%、戦闘終了まで持続、最大スタック20回。目標の移動速度が初期速度の10%分低下するごとに、凍傷状態になる確率を追加で+1.5%獲得(各目標は独立して確率を計算)。凍傷状態3スタックごとに、追加で目標の通常攻撃ダメージ軽減、連撃ダメージ軽減、反撃ダメージ軽減、技能ダメージ軽減、仲間ダメージ軽減-2%。
戦闘開始20秒後、10秒間、現在の通常攻撃80%の範囲ダメージ(会心可)、現在の連撃80%の範囲ダメージ(会心可)、現在の反撃80%の範囲ダメージ(会心可)、技能ダメージ400%を毎秒与え、体力が4%未満の目標を直接倒す。目標に凍傷状態が5スタック存在するごとに、斬殺値(直接倒すの体力値)が+1%
・・・あまりに長い!
追加技能(ざっくりまとめ)
ざっくりまとめると
- 20秒間、0.5秒毎に30%の確率で凍傷判定が出る(最大40スタック)
- 相手の移動速度が低いほど凍傷確率が上がる。
- 1スタック毎に相手のダメージ軽減-1%(最大20スタック分)
- 3スタック毎に係数軽減-2%
- 20秒後、毎秒それぞれの係数ダメージ(会心可能)体力が一定以下の敵を即死させる
- 5スタック毎に即死が入る体力基準が上がる
つまり、最大で
ダメージ軽減-20%・係数軽減-26%・体力12%以下の相手を即死
かなりの高火力が期待できますが、現実的な期待値は「40回中12回」ですので
ダメージ軽減-12%・係数軽減-8%・体力6%以下の相手を即死
が現実的な使用ラインでしょう。
移動速度減を相手にふっかけたらどうなる?
このゲームで移動速度減を相手にふっかけるには以下の手段があります。
- 騎乗:雪中訪問者 -25%
- 技能:トゲ茂み -40%
- 技能:ドリ爆弾 -40%
- 仲間:酔デンデン虫 -40%
これらのうち、仲間「酔デンデン虫」のみを使った場合は、約14回に上がります。
上記4つをすべて相手にふっかけた場合(合計145%)は、約17.34回に上がります。
- 0秒〜5秒 約5.175回
- 5秒〜13秒 約5.76回
- 13秒〜18秒 約4.575回
- 18秒〜20秒 約1.83回
- 合計 約17.34回
よって、最大減移動速度を下げても、意外と凍傷回数を稼ぐのは難しいです。
使い方
PvP(対人戦)で使う場合、酔デンデン虫を入れるくらいがいちばん丁度いいでしょう。個人的には、戦闘開始から20秒後の継続ダメージを加味してもPvPでの扱いが難しいように思えます。
PvE(対モンスター戦)では、急坂の相方の火力を上げるのに非常に有効かと思います。回避で耐えつつデバフを与えて相方を全力支援するのに向いていそうです。
騎乗:雪中訪問者

追加技能
戦闘開始後、全目標の移動速度-25%。目標の移動速度が初期速度の10%分低下するごとに、追加で攻撃-2%、被妨害時間+2%。
こちらはシンプルイズベスト!移動速度が下がると相手の攻撃力が下がり、被妨害時間が伸びます。
現実的な使用ラインとして酔デンデンを使うのが1番かと思います。その場合常時攻撃-12%のデバフを付与することができます。
使い方
使い方は、後述の背飾りと一緒に行います。
背飾り:雪影幽霊

追加技能(ゲーム内説明)
戦闘開始後、5秒ごとに全目標に現在体力3%のダメージを与え、攻撃速度、回復性能、エネルギー回復速度、仲間の攻撃速度-12%、持続3秒。目標の移動速度が初期速度の80%未満の場合、現在体力3.5%のダメージ、攻撃速度、回復性能、エネルギー回復速度、仲間の攻撃速度-12%、持続5秒に効果が変化する。目標の移動速度が初期速度の40%未満の場合、効果は現在体力4%のダメージ、攻撃速度、回復性能、エネルギー回復速度、仲間の攻撃速度-15%、持続5秒に効果が変化する。
説明が長い第二号。
追加技能(ざっくりまとめ)
ざっくりまとめると、5秒毎に効果を発揮して以下のようになります
- 移動速度減-0%
- 相手に最大体力の3%のダメージを与え、攻撃速度、回復性能、エネルギー回復速度、仲間回復速度-12% 持続3秒
- 移動速度減-21%
- 割合ダメージが3.5%に増加。持続が5秒へ
- 移動速度減-61%
- 割合ダメージが4%、それぞれの減少値が15%に増加
使い方
皆さんが思っていることを代弁しましょう。

耐久と相性が良さそうじゃない???
上記の騎乗と酔デンデン虫と組み合わせると、
- 常時攻撃力-12%、攻撃速度-15%、エネルギー回復速度-15%、仲間攻撃速度-15%
- 5秒に1度自身の最大体力の4%ダメージ
かなり相性が良いように思えます。
もちろん仲間の酔デンデン虫の分、耐久なりなんなり落ちるかと思いますが、それを差し引いてもなおお釣りがくる強さかと思います。
まとめ
神器は扱いが難しそうですが、騎乗、背飾りは耐久職にはかなり相性が良さそうな印象を受けました。
実装は20日ですが、筆者は戦々恐々としております。
今回の装備を引いてみた方は是非お試しいただき、感想を是非教えてください。
コメント
凍結→凍傷
ありがとうございます。直します
神器
スタック最大40回→20回
背飾り
移動速度0% デバフ13%→12%
ではないでしょうか。
間違いだったらすみません
神器は20秒間、0.5秒ずつで判定なので40回で正しいです。ダメージ軽減-%がそのうちの最大20回までスタックしますよ、という意味です。
背飾りのデバフは我々のミスです。ありがとうございます