菌族攻城戦
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
開始行:
* 菌族攻城戦 [#p65dfb22]
全く新しい越域菌族コンテンツが登場!キノコ人形の助けを借...
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
#contents
* おすすめ記事 [#ke093274]
攻略ブログで海外版の情報と合わせて概要やおすすめビルドな...
- [[新コンテンツ【菌族攻城】の概要>https://kinoko-wiki.co...
- [[海外先行情報 新コンテンツ「菌族攻城」紹介>https://kin...
- [[菌族攻城の詳細>https://kinoko-wiki.com/post/2026/01/1...
* 参加方法 [#w2ca3454]
+ マッチング:このコンテンツは菌族単位で進行します。複数...
+ 開放詳細:サーバー開放から64日経過後、最初のイベント期...
+ 参加条件:イベント登録期間の当日(月曜)に、レベル>Lv6...
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
* イベント期間 [#ifb28513]
** スケジュール [#s63e2a65]
|~曜日|~時間|~期間|h
|月|00:00-23:59|登録期間|
|火|00:00-01:59|相対期間|
|火|02:00-23:59|準備期間|
|水|00:00-24:00|調整期間|
|木〜土|00:00-09:59|調整期間|
|木〜土|10:00-11:59|同期期間|
|木〜土|12:00-19:59|戦闘期間|
|木〜金|20:00-翌9:59|休戦期間|
|土|20:00|イベント集計|
|土・日|土曜20:00-日曜23:59|報酬受領期間|
** 1.登録期間 [#k997e4c6]
- 登録期間終了時、レベル>Lv60の菌族メンバー数≥28人の菌族...
- ※注意:登録された菌族は、準備期間からイベント集計(火曜...
** 2.相対期間 [#q94bfdeb]
- システムがクロスサーバーでのグループ分けを行います。4菌...
- ※注意:相対期間中、登録された菌族のメンバーは菌族からの...
** 3.準備期間 [#b250ff50]
- イベントに入場し、戦闘プランを設定できます。
- ※注意:菌族の防衛部隊の完全性を保つため、準備期間中に菌...
** 4.調整期間 [#ve340e64]
- 族長と長老は、個別の建築物に配属されたチームメンバー構...
- 調整の際、チーム間またはチームと非チーム間のメンバー入...
** 5.同期期間 [#tbb5d441]
- 戦闘期間の開始2時間前には、防衛の戦闘プランとチームメン...
- システムが各菌族の防衛データの同期を開始し、全データの...
- アップロード完了後、本ラウンドの戦闘期間における建築物...
- これ以降、コンテンツ外での全体的な育成による強化は、進...
** 6.戦闘期間 [#s6500368]
- 戦闘が許可されます。プレイヤーは他菌族に進攻することで...
** 7.休戦期間 [#r6888c35]
- 当日の戦況報告が生成され、建築物と防衛側の状態がリセッ...
- 期間中、プレイヤーは戦闘プランを設定でき、族長と長老は...
** 8.報酬受領期間 [#c3a26d60]
- システムが順位と防衛状態を集計し、日曜 00:00:00にメール...
* マッチング [#p1ef99a1]
- 相対期間は火曜 00:00:00-01:59:59です。
- 登録済みの菌族は実力の近い菌族とマッチングされ、4菌族(...
- ※注意:相対期間中、登録された菌族のメンバーは菌族からの...
* 建築物 [#e2e9184f]
- 各菌族は本城1つ、防衛塔2つ(左が砲塔、右が旗塔)の計3つ...
- 各建築物は100%の城防率を持ち、0%まで低下すると破壊され...
- 本城に進攻するには、対応する2つの防衛塔を先に破壊する必...
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
** 配置 [#xe5d79cd]
- 各建築物には防衛チームを4チーム配属でき、本城は1チーム3...
- チームに割り当てられなかった菌族メンバーは、非チームメ...
- 族長と長老は、調整期間(水曜00:00:00-木曜 09:59:59) お...
* 行動 [#s0018003]
- 行動回数を消費して、他菌族に進攻でき、戦闘を開始するた...
- 行動回数の上限は5回で、上限未満の場合は150分ごとに1回回...
* 戦闘ルール [#ad4d81ef]
- 各プレイヤーは各防衛者を1日1回のみ撃破できます。撃破に...
- 攻城戦は2VS2形式で行われます。プレイヤーは4マス(前列2...
- 1試合の制限時間は5分です。戦闘中の素敵や与えるダメージ...
- 勝敗判定:先に2キャラが全滅した方が敗北、キャラが残って...
* 城防率 [#e3ed62a7]
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
- 各建築物は100%の城防率を持ち、0%まで低下すると破壊され...
- 防衛塔が2つとも破壊されるまで、本城へは進攻されません。
- 各防衛塔の防衛チームは合計で100%の城防率を割り当てられ...
* 星ランク [#xca574af]
- 防衛側の菌族メンバーには星ランクがあり、本城チームメン...
- 星ランクによって特性が異なり、詳細は以下の通りです:~
-- ★★★:チーム城防率10%、個人城防率5%、有効撃破回数5回、...
-- ★★:チーム城防率15%、個人城防率5%、有効撃破回数3回、属...
-- ★:個人城防率1%、有効撃破回数2回、属性補正初期値20%。~
** 注意 [#ue73b212]
- チーム城防率:防衛チームの全メンバーが撃破された時、チ...
- 個人城防率:その防衛者が初めて撃破された時、建築物はそ...
- 有効撃破回数:防衛者を有効撃破回数以内に撃破した場合は1...
- 属性補正:防衛側の攻撃、体力、防御にかかる補正で、一定...
* ポイント [#w4fd0f9a]
進攻側は防衛者を選択して進攻を開始でき、勝利すると相応の...
ポイント計算式:(計算結果は四捨五入で整数化、最低値は1。...
''獲得ポイント゠基礎ポイント✕(ポイント有効率+SP菌族ポイ...
* 戦闘プラン [#p4d240ac]
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
- 菌族攻城戦でプレイヤーは、既存の「本体キャラ」と、攻城...
- プレイヤーは防衛、進攻それぞれの戦闘プランを調整できま...
- 攻城戦における職業とセットは独立しています。
- 初回プレイ時、相対期間終了時にプレイヤーがコンテンツ外...
- 調整期間が終了すると防衛プランはロックされ、データがク...
- アップロード完了後、本ラウンドの戦闘期間における建築物...
- プレイヤーの攻防状態は互いに影響しません。つまり、防衛...
** キノコ人形 [#l6463122]
- キノコ人形は攻城戦における特殊なシステムであり、プレイ...
- キノコ人形とプレイヤーの本体キャラには以下の違いと共通...
-- キノコ人形の性別は本体キャラと同じです。
-- キノコ人形の外観は統一武器が使用され、外観、背飾外観、...
-- 全体的な育成内容はコンテンツ外の育成進行度と同期されま...
-- 各育成システムのビルドを本体キャラと共有できます。
- 職業タイプ、神器、騎乗、背飾りの技能編成、出陣ペットは...
- 本体とキノコ人形は、攻城戦内のオプションから、同ランク...
** 仲間プラン [#i6a7d314]
菌族攻城戦における仲間プランは独立しています。ここでの設...
** ビルド同期 [#d544cca6]
- 防衛プランと進行プランの配置・セットを揃えます
* SP菌族 [#fa8e0943]
菌族間の城防率に大きな差が生じた場合、城防率が最も高い菌...
** SP菌族の発生 [#r1883cf5]
城防率が最も高い菌族と最も低い菌族で城防率の差が>40%にな...
** SP菌族の交代/失効 [#p7c4272a]
SP菌族が他の菌族に城防率を上回られた場合、SP菌族から陥落...
** SP菌族の効果 [#x109cc1b]
SP菌族メンバーが他菌族に進攻時、獲得ポイントに少量のボー...
他菌族メンバーがSP菌族に進攻時、獲得ポイントに多量のボー...
* 報酬 [#l0a599e8]
土曜20:00にイベントが終了して集計が行われ、日曜00:00に報...
* 順位 [#i829f3eb]
** 個人順位 [#z1a110e1]
イベント期間中に個人が獲得したポイントに基づいて順位付け...
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
** 菌族順位 [#de2d5e15]
イベント集計時、3日間の合計で本城3つと防衛塔6つの城防率を...
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
終了行:
* 菌族攻城戦 [#p65dfb22]
全く新しい越域菌族コンテンツが登場!キノコ人形の助けを借...
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
#contents
* おすすめ記事 [#ke093274]
攻略ブログで海外版の情報と合わせて概要やおすすめビルドな...
- [[新コンテンツ【菌族攻城】の概要>https://kinoko-wiki.co...
- [[海外先行情報 新コンテンツ「菌族攻城」紹介>https://kin...
- [[菌族攻城の詳細>https://kinoko-wiki.com/post/2026/01/1...
* 参加方法 [#w2ca3454]
+ マッチング:このコンテンツは菌族単位で進行します。複数...
+ 開放詳細:サーバー開放から64日経過後、最初のイベント期...
+ 参加条件:イベント登録期間の当日(月曜)に、レベル>Lv6...
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
* イベント期間 [#ifb28513]
** スケジュール [#s63e2a65]
|~曜日|~時間|~期間|h
|月|00:00-23:59|登録期間|
|火|00:00-01:59|相対期間|
|火|02:00-23:59|準備期間|
|水|00:00-24:00|調整期間|
|木〜土|00:00-09:59|調整期間|
|木〜土|10:00-11:59|同期期間|
|木〜土|12:00-19:59|戦闘期間|
|木〜金|20:00-翌9:59|休戦期間|
|土|20:00|イベント集計|
|土・日|土曜20:00-日曜23:59|報酬受領期間|
** 1.登録期間 [#k997e4c6]
- 登録期間終了時、レベル>Lv60の菌族メンバー数≥28人の菌族...
- ※注意:登録された菌族は、準備期間からイベント集計(火曜...
** 2.相対期間 [#q94bfdeb]
- システムがクロスサーバーでのグループ分けを行います。4菌...
- ※注意:相対期間中、登録された菌族のメンバーは菌族からの...
** 3.準備期間 [#b250ff50]
- イベントに入場し、戦闘プランを設定できます。
- ※注意:菌族の防衛部隊の完全性を保つため、準備期間中に菌...
** 4.調整期間 [#ve340e64]
- 族長と長老は、個別の建築物に配属されたチームメンバー構...
- 調整の際、チーム間またはチームと非チーム間のメンバー入...
** 5.同期期間 [#tbb5d441]
- 戦闘期間の開始2時間前には、防衛の戦闘プランとチームメン...
- システムが各菌族の防衛データの同期を開始し、全データの...
- アップロード完了後、本ラウンドの戦闘期間における建築物...
- これ以降、コンテンツ外での全体的な育成による強化は、進...
** 6.戦闘期間 [#s6500368]
- 戦闘が許可されます。プレイヤーは他菌族に進攻することで...
** 7.休戦期間 [#r6888c35]
- 当日の戦況報告が生成され、建築物と防衛側の状態がリセッ...
- 期間中、プレイヤーは戦闘プランを設定でき、族長と長老は...
** 8.報酬受領期間 [#c3a26d60]
- システムが順位と防衛状態を集計し、日曜 00:00:00にメール...
* マッチング [#p1ef99a1]
- 相対期間は火曜 00:00:00-01:59:59です。
- 登録済みの菌族は実力の近い菌族とマッチングされ、4菌族(...
- ※注意:相対期間中、登録された菌族のメンバーは菌族からの...
* 建築物 [#e2e9184f]
- 各菌族は本城1つ、防衛塔2つ(左が砲塔、右が旗塔)の計3つ...
- 各建築物は100%の城防率を持ち、0%まで低下すると破壊され...
- 本城に進攻するには、対応する2つの防衛塔を先に破壊する必...
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
** 配置 [#xe5d79cd]
- 各建築物には防衛チームを4チーム配属でき、本城は1チーム3...
- チームに割り当てられなかった菌族メンバーは、非チームメ...
- 族長と長老は、調整期間(水曜00:00:00-木曜 09:59:59) お...
* 行動 [#s0018003]
- 行動回数を消費して、他菌族に進攻でき、戦闘を開始するた...
- 行動回数の上限は5回で、上限未満の場合は150分ごとに1回回...
* 戦闘ルール [#ad4d81ef]
- 各プレイヤーは各防衛者を1日1回のみ撃破できます。撃破に...
- 攻城戦は2VS2形式で行われます。プレイヤーは4マス(前列2...
- 1試合の制限時間は5分です。戦闘中の素敵や与えるダメージ...
- 勝敗判定:先に2キャラが全滅した方が敗北、キャラが残って...
* 城防率 [#e3ed62a7]
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
- 各建築物は100%の城防率を持ち、0%まで低下すると破壊され...
- 防衛塔が2つとも破壊されるまで、本城へは進攻されません。
- 各防衛塔の防衛チームは合計で100%の城防率を割り当てられ...
* 星ランク [#xca574af]
- 防衛側の菌族メンバーには星ランクがあり、本城チームメン...
- 星ランクによって特性が異なり、詳細は以下の通りです:~
-- ★★★:チーム城防率10%、個人城防率5%、有効撃破回数5回、...
-- ★★:チーム城防率15%、個人城防率5%、有効撃破回数3回、属...
-- ★:個人城防率1%、有効撃破回数2回、属性補正初期値20%。~
** 注意 [#ue73b212]
- チーム城防率:防衛チームの全メンバーが撃破された時、チ...
- 個人城防率:その防衛者が初めて撃破された時、建築物はそ...
- 有効撃破回数:防衛者を有効撃破回数以内に撃破した場合は1...
- 属性補正:防衛側の攻撃、体力、防御にかかる補正で、一定...
* ポイント [#w4fd0f9a]
進攻側は防衛者を選択して進攻を開始でき、勝利すると相応の...
ポイント計算式:(計算結果は四捨五入で整数化、最低値は1。...
''獲得ポイント゠基礎ポイント✕(ポイント有効率+SP菌族ポイ...
* 戦闘プラン [#p4d240ac]
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
- 菌族攻城戦でプレイヤーは、既存の「本体キャラ」と、攻城...
- プレイヤーは防衛、進攻それぞれの戦闘プランを調整できま...
- 攻城戦における職業とセットは独立しています。
- 初回プレイ時、相対期間終了時にプレイヤーがコンテンツ外...
- 調整期間が終了すると防衛プランはロックされ、データがク...
- アップロード完了後、本ラウンドの戦闘期間における建築物...
- プレイヤーの攻防状態は互いに影響しません。つまり、防衛...
** キノコ人形 [#l6463122]
- キノコ人形は攻城戦における特殊なシステムであり、プレイ...
- キノコ人形とプレイヤーの本体キャラには以下の違いと共通...
-- キノコ人形の性別は本体キャラと同じです。
-- キノコ人形の外観は統一武器が使用され、外観、背飾外観、...
-- 全体的な育成内容はコンテンツ外の育成進行度と同期されま...
-- 各育成システムのビルドを本体キャラと共有できます。
- 職業タイプ、神器、騎乗、背飾りの技能編成、出陣ペットは...
- 本体とキノコ人形は、攻城戦内のオプションから、同ランク...
** 仲間プラン [#i6a7d314]
菌族攻城戦における仲間プランは独立しています。ここでの設...
** ビルド同期 [#d544cca6]
- 防衛プランと進行プランの配置・セットを揃えます
* SP菌族 [#fa8e0943]
菌族間の城防率に大きな差が生じた場合、城防率が最も高い菌...
** SP菌族の発生 [#r1883cf5]
城防率が最も高い菌族と最も低い菌族で城防率の差が>40%にな...
** SP菌族の交代/失効 [#p7c4272a]
SP菌族が他の菌族に城防率を上回られた場合、SP菌族から陥落...
** SP菌族の効果 [#x109cc1b]
SP菌族メンバーが他菌族に進攻時、獲得ポイントに少量のボー...
他菌族メンバーがSP菌族に進攻時、獲得ポイントに多量のボー...
* 報酬 [#l0a599e8]
土曜20:00にイベントが終了して集計が行われ、日曜00:00に報...
* 順位 [#i829f3eb]
** 個人順位 [#z1a110e1]
イベント期間中に個人が獲得したポイントに基づいて順位付け...
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
** 菌族順位 [#de2d5e15]
イベント集計時、3日間の合計で本城3つと防衛塔6つの城防率を...
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
ページ名: