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開始行:
* 目次 [#m8a3ed50]
#contents
* 関連リンク [#e429d361]
- 航海時代の概要はこちらを御覧ください:[[航海時代]]
- サーバー解放から45日経過し、次の月曜日から始まる航海時...
* 攻略 [#dc8a94bb]
手っ取り早くざっくりしたい方は攻略記事がおすすめです。
- [[【海外版から学ぶ】航海時代-S3シーズンを予習しよう!>h...
- [[【大幅リニューアル】航海時代攻略ガイド>https://kinoko...
* 概要 [#z548ea61]
7日間を1シーズン(1期)として、その期間4つのサーバーが大...
以降、28日ごとに【航海時代循環イベント】が開放されます。
- シーズンコンテンツ外のプレイヤーの戦闘力が船体耐久度に...
- シーズンマップが全面的に更新され、戦況はよりシンプルか...
* 順位報酬 [#y06664c4]
** 個人 [#xedcb239]
- 1位:限定称号・限定画像枠・福袋・貴重な財宝図x10・付能...
- 2位:限定称号・限定画像枠・福袋・貴重な財宝図x6・付能ギ...
- 3位:限定称号・限定画像枠・福袋・貴重な財宝図x5・付能ギ...
- 4-10位:貴重な財宝図x4・付能ギアx6・神羽幣x120・覚醒の...
- 11-20位:貴重な財宝図x3・付能ギアx5・神羽幣x100・覚醒の...
- 21-50位:貴重な財宝図x2・付能ギアx4・神羽幣x80・覚醒の...
- 51-100位:貴重な財宝図x1・付能ギアx3・神羽幣x60・覚醒の...
- 101-9999+:付能ギアx2:神羽幣x40・覚醒の書x40
** サーバー報酬 [#yc3029b9]
- 1位:?
- 2位:羽幣x800・宝石x13500・コイン150000・加速券x140・技...
- 3位:羽幣x600・宝石x10500・コイン150000・加速券x100・技...
- 4位:羽幣x400・宝石x9000・コイン120000・加速券x80・技能...
* シーズン1・2との差分 [#q9e49721]
** 増えたもの [#d6a968f7]
*** 船体耐久度 [#u4a0b206]
- シーズンコンテンツ外のプレイヤーの戦闘力が船体耐久度に...
- 選択耐久度に換算される戦闘力は「そのプレイヤーの例題最...
*** ドック [#td940702]
このあと説明します
*** 司令部 [#p563a172]
このあと説明します
*** 埠頭補給 [#yd4ed970]
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
+ 修理補給を購入すると、プレイヤーの補給道具は自動で自勢...
+ 支給ログにある補給道具を受け取ると、埠頭がその経験を獲...
+ 埠頭LvとEXPは自勢力で進捗が共有されます。埠頭がLvUPする...
+ 支給ログにある道具の保存期間は最大2日間、お早めにご確認...
*** その他アイテム [#see0ac8d]
- 海域情報:司令部での戦術昇星に使用する
** なくなったもの [#l115741c]
- 空中降下 [#b85bca5d]
- 資源Lv4, 5 [#sb6bf0cd]
* 海域マップ [#ta279a98]
シーズン3と同様です
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
* 港 [#h33810d0]
** 海神の加護 [#u30af60c]
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
様々なところで受け取れる貝殻のようなアイテム(潮騒の巻貝...
** ドック [#z8dfbed2]
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
放置報酬等や任務で獲得した素材を使用して、本拠地に戻って...
** 司令部 [#vf9e98b4]
3ページ×3種類のバフを振ることができるページ。ステータスを...
|~戦闘|資源奪取|進路開拓|堅壁清野|
|~制服|採掘専門|経済発展|現地調達|
|~謀略|電撃攻勢|士気激励|片手解船|
* マップ収益の受け取り方と増やし方 [#ld12445f]
** マップ収益 [#o02f6776]
受け取り方は、航海時代の左下にある宝箱から受け取る
+ マップ上の資源を選挙する
+ ドック・司令部から補正を獲得する
** 埠頭補給 [#l23937c8]
同じサーバーのプレイヤーが埠頭補給アイテムを含む課金パッ...
埠頭Lvごとにサーバーの全プレイヤーが獲得できる修理キット...
|~埠頭Lv|~修理キットの数|h
|1→2|6|
|2→3|9|
|3→4|12|
|4→5|15|
|5→6|18|
|6→7|21|
|7→8|24|
|8→9|27|
* 堅塁攻略戦 [#f2752d98]
※航海時代開始後にアップデート予定です
** 任務 [#qaf9b63d]
*** 1日目 [#zd3d80b2]
- 進攻を1回完了する:船育成素材+海域情報x10
- 防衛を1回完了する:船育成素材+船体ガチャ券x1
- 遺跡に1回挑戦:船育成素材+船体ガチャ券×1
- 修理キットを1回仕様:船育成素材+海域情報x10
- 自軍が資源Lv1を2か所占領する:船育成素材+海域情報x10+な...
*** 目標 [#vf41adfb]
+戦力蓄積:周囲の資源サイトを占領し、天然資源を蓄積:資源...
++ 達成報酬:神羽幣x2、潮騒の巻貝x5、船体ガチャ券x2、海域...
** 賞金首 [#bc7e0e2c]
- プレイヤーを5名連続で撃破するとランクイン資格を獲得
- ランキングに入る、賞金首プレイヤーを撃破するとストーム...
* 戦功報酬 [#f736cf59]
たくさん戦功を稼ぐと、潮騒の巻貝、神威鎚、無限ぜんまい、...
- 累計で戦功を5240000獲得すると、個人順位でしか獲得できな...
- 累計で戦功を14000000獲得すると、個人順位でしか獲得でき...
- 累計で戦功を20000000獲得すると、個人順位でしか獲得でき...
* 海域マニュアル [#ye1b40ab]
** エリア辞典 [#d5ba4ddd]
#ac(h,alt){{
*** 大本営 [#j6335240]
プレイヤーのスタート地点と復活地点は進攻を受けません
*** 資源Lv1 [#za8cf8bc]
占領後、【木材】【鉄インゴット】【鋳造図面】【ストームコ...
*** 資源Lv2 [#b01f2aa0]
占領後、【木材】【鉄インゴット】【鋳造図面】【ストームコ...
*** 資源Lv3 [#hdca2847]
占領後、【木材】【鉄インゴット】【鋳造図面】【ストームコ...
*** 遺跡 [#pa1aa06e]
毎日、初めて遺跡に挑戦時、【挑戦報酬】を獲得できます。遺...
注意:遺跡に挑戦後、プレイヤーは死亡します
*** トーテム [#b6f7328d]
点領後、【木材】【鉄インゴット】【鋳造図面】【ストームコ...
自分の本土エリア内のトーテムを占領すると、本土エリア内で...
*** 海上牢獄 [#ae14bad4]
最初に海上牢獄を10分間占領した勢力は、牢獄の【初占領報酬...
}}
** 行動ルール [#j3bd5124]
#ac(h,alt){{
** 行動ルール [#v4aa5bb5]
*** 行動回数の上限ルール [#q4aa954a]
毎日の最大行動回数は999回で、最大行動回数を超えると、行動...
*** 夜間保護 [#f801e0c8]
深夜帯(00:00~10:00)は行動できません(本土の大本営に戻...
*** 行動ルール [#o18316a5]
+ 味方拠点にいる場合、すべての味方拠点と味方勢力に隣接す...
+ 味方拠点以外の場所にいる場合、隣接する味方拠点にのみ移...
+ 距離が遠いほど、移動時間が長くなります
+ 加速道具を使用して移動時間を短縮できます
*** 船体耐久ルール [#h802771f]
+ コンテンツ外の戦力は船体耐久度の上限を決定します
+ 船体耐久度は自動回復しません。大本営にいる時、修理画面...
+ 船体耐久度が0になると、すぐに自動で大本営に戻ります。再...
*** 重傷状態ルール [#r2ad5bbc]
+ プレイヤーが神の海域で死亡すると重傷状態になります
+ 重傷状態は、プレイヤーが現在受けている最低出征船体耐久...
++ 最低修正船体耐久度=船体耐久上限✕10%x死亡回数(>6回は...
+ 重傷状態は30分間持続し、プレイヤーが死亡するたびに重傷...
+ 行動するには船体耐久度を最低出征船体耐久度以上に補充す...
*** ミニマップルール [#ta5b93fa]
+ ミニマップにはマップ全体が表示され、任意の場所をタップ...
+ ミニマップ上の各地点の色は、現在その地点を占領している...
}}
** 戦闘ルール [#b4efc40b]
#ac(h,alt){{
** 戦闘ルール
*** 船体耐久消費ルール
+ プレイヤーが戦闘を行うたびに船体耐久度を消費し、船体耐...
+ ガードを攻撃時、ガードの残りの船体耐久度と同量の船体耐...
+ プレイヤー同士の戦闘では、戦闘後、敗北側は船体耐久度が0...
++ 勝利側の損失船体耐久度=敗北側の損失船体耐久度✕戦闘で...
+ 引き分けの場合、本戦闘で双方が損失する船体耐久度= min...
*** 進攻ルール
+ 進攻を開始すると、プレイヤーは目標パネルに到着後、進攻...
+ 防衛隊が全滅後、城の衛兵に進攻する必要があります
+ 全プレイヤーは同時に城の衛兵へ進攻でき、順番を待つ必要...
+ 城の衛兵を撃破するたびに、その拠点は建築耐久度を1失います
+ 城の衛兵を撃破し、拠点の建築耐久度を0にしたプレイヤーの...
+ 進攻中に船体耐久度が0になると進政失敗で、廃船となって基...
+ 防衛隊は死亡後、復活しません
+ 拠点の所有権が変更されると、拠点の建築耐久度はすぐに全...
*** 防衛ルール
+ 防衛を開始すると、そのパネルの防衛キューに加わり
+ 進攻時、優先的にプレイヤー同士で交戦し、防衛側が全滅し...
+ すべての防衛プレイヤー、防衛隊、城の衛兵が全滅すると、...
*** 戦闘ルール
+ 以下のすべての式におけるコンテンツ外の性能は、コンテン...
+ コンテンツ内キャラの体力&br;=【コンテンツ内船の体力】*...
+ コンテンツ内キャラの攻撃カ&br;=【コンテンツ内船の攻撃】...
+ コンテンツ内キャラの防御&br;=【コンテンツ内船の防御】*...
+ コンテンツ内攻撃速度&br;=コンテンツ外最終攻撃速度(仲間...
+ コンテンツ内主/副砲攻撃力&br;=【コンテンツ内キャラの攻...
+ コンテンツ内主/副砲攻撃速度%br;&br;【コンテンツ内キャラ...
+ コンテンツ内主砲ダメージ&br;=(【コンテンツ内主砲攻撃力...
+ コンテンツ内副砲ダメージ&br;=(【コンテンツ内副砲攻撃力...
+ コンテンツ内の船長【連撃係数】/【反撃係数】/【技能ダメ...
+ コンテンツ内の船長【通常攻撃ダメージ軽減】/【連撃ダメ...
11.コンテンツ内体力回復加算=コンテンツ外体力回復加算*0.3
*** 連勝デバフルール
1.他のプレイヤー連続撃破数が一定数に達すると、該当数のデ...
(10分ごとに、撃破数が未増加で撃破数-1):
- 撃破数[3-4】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれそれ-15%
- 撃破数【5-6】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ-25%
- 撃破数[7-8】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ-35%
- 撃破数【9-10】:プレイヤーの体力、攻撃、防がそれぞれ-45%
- 撃破数【11-12】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ...
- 撃破数[13-14】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ...
- 撃破数【15-17】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ...
- 撃破数【18-20】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ...
- 撃破数【21-24】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ...
- 撃破数【>24】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ-90%
*** PvPダメージ減衰
PvP戦闘中のすべてのダメージ減衰、回復減衰などの効果は神秘...
*** 占領地域地点ルール
+ 各勢力は自勢力の占領禁止地点があります(自勢力の全パネ...
+ 占領禁止地点は海神の保護を受けているため、カウントダウ...
+ カウントダウン終了後、占領禁止エリアの保護は消失し、ど...
*** 賞金首ルール
+ グループ内の連勝数が3を超えるプレイヤーは、賞金首順位に...
+ 賞金首順位の上位三名は、現在の連勝数TOP3のプレイヤーで...
+ 賞金首順位に掲載されているプレイヤーは毎分、ストームコ...
+ 賞金首順位のプレイヤーを倒すと、その順位に応じて、対応...
+ 順位に入る+賞金首プレイヤー撃破で、毎日獲得できるストー...
+ 1時間以内に同一プレイヤーを繰り返し倒しても、加算される...
*** 本土エリアのルール
各勢力には自分の本土エリアがあります(本土エリアの範囲は...
}}
** 戦功紹介 [#r7bba30f]
#ac(h,alt){{
** 戦功紹介
*** 戦功ルール
+ 戦闘で勝敗が決した時、勝利側の獲得戦功=敗北側の獲得戦...
+ 特例で、引分けの場合、双方の獲得戦功=双方の本戦闘での...
+ 海上を占領すると、占領時間に応じて追加の【サーバー戦功...
*** 戦功変換ルール
過去シーズンでプレイヤーに残った戦功がある場合、今シーズ...
*** サーバー戦功ルール
+サーバー戦功は、すべてのプレイヤーの【PVE戦功】+【PVP戦...
+【海上牢獄】を占領すると、追加のサーバー戦功を獲得できます
+サーバー戦功順位は、本サーバーのシーズン最終順位で決定さ...
**シーズン集計ルール
+ シーズン終了後、【船身】の星数は保持されますが、その他...
+ シーズン集計後、【白銀切符】、【ストームコイン]交換道...
* シーズン集計後、個人戦功順位とサーバー戦功順位に基づい...
+ シーズン集計後、【戦抽選】の抽選回数と最低保証回数はリ...
}}
終了行:
* 目次 [#m8a3ed50]
#contents
* 関連リンク [#e429d361]
- 航海時代の概要はこちらを御覧ください:[[航海時代]]
- サーバー解放から45日経過し、次の月曜日から始まる航海時...
* 攻略 [#dc8a94bb]
手っ取り早くざっくりしたい方は攻略記事がおすすめです。
- [[【海外版から学ぶ】航海時代-S3シーズンを予習しよう!>h...
- [[【大幅リニューアル】航海時代攻略ガイド>https://kinoko...
* 概要 [#z548ea61]
7日間を1シーズン(1期)として、その期間4つのサーバーが大...
以降、28日ごとに【航海時代循環イベント】が開放されます。
- シーズンコンテンツ外のプレイヤーの戦闘力が船体耐久度に...
- シーズンマップが全面的に更新され、戦況はよりシンプルか...
* 順位報酬 [#y06664c4]
** 個人 [#xedcb239]
- 1位:限定称号・限定画像枠・福袋・貴重な財宝図x10・付能...
- 2位:限定称号・限定画像枠・福袋・貴重な財宝図x6・付能ギ...
- 3位:限定称号・限定画像枠・福袋・貴重な財宝図x5・付能ギ...
- 4-10位:貴重な財宝図x4・付能ギアx6・神羽幣x120・覚醒の...
- 11-20位:貴重な財宝図x3・付能ギアx5・神羽幣x100・覚醒の...
- 21-50位:貴重な財宝図x2・付能ギアx4・神羽幣x80・覚醒の...
- 51-100位:貴重な財宝図x1・付能ギアx3・神羽幣x60・覚醒の...
- 101-9999+:付能ギアx2:神羽幣x40・覚醒の書x40
** サーバー報酬 [#yc3029b9]
- 1位:?
- 2位:羽幣x800・宝石x13500・コイン150000・加速券x140・技...
- 3位:羽幣x600・宝石x10500・コイン150000・加速券x100・技...
- 4位:羽幣x400・宝石x9000・コイン120000・加速券x80・技能...
* シーズン1・2との差分 [#q9e49721]
** 増えたもの [#d6a968f7]
*** 船体耐久度 [#u4a0b206]
- シーズンコンテンツ外のプレイヤーの戦闘力が船体耐久度に...
- 選択耐久度に換算される戦闘力は「そのプレイヤーの例題最...
*** ドック [#td940702]
このあと説明します
*** 司令部 [#p563a172]
このあと説明します
*** 埠頭補給 [#yd4ed970]
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
+ 修理補給を購入すると、プレイヤーの補給道具は自動で自勢...
+ 支給ログにある補給道具を受け取ると、埠頭がその経験を獲...
+ 埠頭LvとEXPは自勢力で進捗が共有されます。埠頭がLvUPする...
+ 支給ログにある道具の保存期間は最大2日間、お早めにご確認...
*** その他アイテム [#see0ac8d]
- 海域情報:司令部での戦術昇星に使用する
** なくなったもの [#l115741c]
- 空中降下 [#b85bca5d]
- 資源Lv4, 5 [#sb6bf0cd]
* 海域マップ [#ta279a98]
シーズン3と同様です
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
* 港 [#h33810d0]
** 海神の加護 [#u30af60c]
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
様々なところで受け取れる貝殻のようなアイテム(潮騒の巻貝...
** ドック [#z8dfbed2]
&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/ima...
放置報酬等や任務で獲得した素材を使用して、本拠地に戻って...
** 司令部 [#vf9e98b4]
3ページ×3種類のバフを振ることができるページ。ステータスを...
|~戦闘|資源奪取|進路開拓|堅壁清野|
|~制服|採掘専門|経済発展|現地調達|
|~謀略|電撃攻勢|士気激励|片手解船|
* マップ収益の受け取り方と増やし方 [#ld12445f]
** マップ収益 [#o02f6776]
受け取り方は、航海時代の左下にある宝箱から受け取る
+ マップ上の資源を選挙する
+ ドック・司令部から補正を獲得する
** 埠頭補給 [#l23937c8]
同じサーバーのプレイヤーが埠頭補給アイテムを含む課金パッ...
埠頭Lvごとにサーバーの全プレイヤーが獲得できる修理キット...
|~埠頭Lv|~修理キットの数|h
|1→2|6|
|2→3|9|
|3→4|12|
|4→5|15|
|5→6|18|
|6→7|21|
|7→8|24|
|8→9|27|
* 堅塁攻略戦 [#f2752d98]
※航海時代開始後にアップデート予定です
** 任務 [#qaf9b63d]
*** 1日目 [#zd3d80b2]
- 進攻を1回完了する:船育成素材+海域情報x10
- 防衛を1回完了する:船育成素材+船体ガチャ券x1
- 遺跡に1回挑戦:船育成素材+船体ガチャ券×1
- 修理キットを1回仕様:船育成素材+海域情報x10
- 自軍が資源Lv1を2か所占領する:船育成素材+海域情報x10+な...
*** 目標 [#vf41adfb]
+戦力蓄積:周囲の資源サイトを占領し、天然資源を蓄積:資源...
++ 達成報酬:神羽幣x2、潮騒の巻貝x5、船体ガチャ券x2、海域...
** 賞金首 [#bc7e0e2c]
- プレイヤーを5名連続で撃破するとランクイン資格を獲得
- ランキングに入る、賞金首プレイヤーを撃破するとストーム...
* 戦功報酬 [#f736cf59]
たくさん戦功を稼ぐと、潮騒の巻貝、神威鎚、無限ぜんまい、...
- 累計で戦功を5240000獲得すると、個人順位でしか獲得できな...
- 累計で戦功を14000000獲得すると、個人順位でしか獲得でき...
- 累計で戦功を20000000獲得すると、個人順位でしか獲得でき...
* 海域マニュアル [#ye1b40ab]
** エリア辞典 [#d5ba4ddd]
#ac(h,alt){{
*** 大本営 [#j6335240]
プレイヤーのスタート地点と復活地点は進攻を受けません
*** 資源Lv1 [#za8cf8bc]
占領後、【木材】【鉄インゴット】【鋳造図面】【ストームコ...
*** 資源Lv2 [#b01f2aa0]
占領後、【木材】【鉄インゴット】【鋳造図面】【ストームコ...
*** 資源Lv3 [#hdca2847]
占領後、【木材】【鉄インゴット】【鋳造図面】【ストームコ...
*** 遺跡 [#pa1aa06e]
毎日、初めて遺跡に挑戦時、【挑戦報酬】を獲得できます。遺...
注意:遺跡に挑戦後、プレイヤーは死亡します
*** トーテム [#b6f7328d]
点領後、【木材】【鉄インゴット】【鋳造図面】【ストームコ...
自分の本土エリア内のトーテムを占領すると、本土エリア内で...
*** 海上牢獄 [#ae14bad4]
最初に海上牢獄を10分間占領した勢力は、牢獄の【初占領報酬...
}}
** 行動ルール [#j3bd5124]
#ac(h,alt){{
** 行動ルール [#v4aa5bb5]
*** 行動回数の上限ルール [#q4aa954a]
毎日の最大行動回数は999回で、最大行動回数を超えると、行動...
*** 夜間保護 [#f801e0c8]
深夜帯(00:00~10:00)は行動できません(本土の大本営に戻...
*** 行動ルール [#o18316a5]
+ 味方拠点にいる場合、すべての味方拠点と味方勢力に隣接す...
+ 味方拠点以外の場所にいる場合、隣接する味方拠点にのみ移...
+ 距離が遠いほど、移動時間が長くなります
+ 加速道具を使用して移動時間を短縮できます
*** 船体耐久ルール [#h802771f]
+ コンテンツ外の戦力は船体耐久度の上限を決定します
+ 船体耐久度は自動回復しません。大本営にいる時、修理画面...
+ 船体耐久度が0になると、すぐに自動で大本営に戻ります。再...
*** 重傷状態ルール [#r2ad5bbc]
+ プレイヤーが神の海域で死亡すると重傷状態になります
+ 重傷状態は、プレイヤーが現在受けている最低出征船体耐久...
++ 最低修正船体耐久度=船体耐久上限✕10%x死亡回数(>6回は...
+ 重傷状態は30分間持続し、プレイヤーが死亡するたびに重傷...
+ 行動するには船体耐久度を最低出征船体耐久度以上に補充す...
*** ミニマップルール [#ta5b93fa]
+ ミニマップにはマップ全体が表示され、任意の場所をタップ...
+ ミニマップ上の各地点の色は、現在その地点を占領している...
}}
** 戦闘ルール [#b4efc40b]
#ac(h,alt){{
** 戦闘ルール
*** 船体耐久消費ルール
+ プレイヤーが戦闘を行うたびに船体耐久度を消費し、船体耐...
+ ガードを攻撃時、ガードの残りの船体耐久度と同量の船体耐...
+ プレイヤー同士の戦闘では、戦闘後、敗北側は船体耐久度が0...
++ 勝利側の損失船体耐久度=敗北側の損失船体耐久度✕戦闘で...
+ 引き分けの場合、本戦闘で双方が損失する船体耐久度= min...
*** 進攻ルール
+ 進攻を開始すると、プレイヤーは目標パネルに到着後、進攻...
+ 防衛隊が全滅後、城の衛兵に進攻する必要があります
+ 全プレイヤーは同時に城の衛兵へ進攻でき、順番を待つ必要...
+ 城の衛兵を撃破するたびに、その拠点は建築耐久度を1失います
+ 城の衛兵を撃破し、拠点の建築耐久度を0にしたプレイヤーの...
+ 進攻中に船体耐久度が0になると進政失敗で、廃船となって基...
+ 防衛隊は死亡後、復活しません
+ 拠点の所有権が変更されると、拠点の建築耐久度はすぐに全...
*** 防衛ルール
+ 防衛を開始すると、そのパネルの防衛キューに加わり
+ 進攻時、優先的にプレイヤー同士で交戦し、防衛側が全滅し...
+ すべての防衛プレイヤー、防衛隊、城の衛兵が全滅すると、...
*** 戦闘ルール
+ 以下のすべての式におけるコンテンツ外の性能は、コンテン...
+ コンテンツ内キャラの体力&br;=【コンテンツ内船の体力】*...
+ コンテンツ内キャラの攻撃カ&br;=【コンテンツ内船の攻撃】...
+ コンテンツ内キャラの防御&br;=【コンテンツ内船の防御】*...
+ コンテンツ内攻撃速度&br;=コンテンツ外最終攻撃速度(仲間...
+ コンテンツ内主/副砲攻撃力&br;=【コンテンツ内キャラの攻...
+ コンテンツ内主/副砲攻撃速度%br;&br;【コンテンツ内キャラ...
+ コンテンツ内主砲ダメージ&br;=(【コンテンツ内主砲攻撃力...
+ コンテンツ内副砲ダメージ&br;=(【コンテンツ内副砲攻撃力...
+ コンテンツ内の船長【連撃係数】/【反撃係数】/【技能ダメ...
+ コンテンツ内の船長【通常攻撃ダメージ軽減】/【連撃ダメ...
11.コンテンツ内体力回復加算=コンテンツ外体力回復加算*0.3
*** 連勝デバフルール
1.他のプレイヤー連続撃破数が一定数に達すると、該当数のデ...
(10分ごとに、撃破数が未増加で撃破数-1):
- 撃破数[3-4】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれそれ-15%
- 撃破数【5-6】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ-25%
- 撃破数[7-8】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ-35%
- 撃破数【9-10】:プレイヤーの体力、攻撃、防がそれぞれ-45%
- 撃破数【11-12】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ...
- 撃破数[13-14】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ...
- 撃破数【15-17】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ...
- 撃破数【18-20】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ...
- 撃破数【21-24】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ...
- 撃破数【>24】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ-90%
*** PvPダメージ減衰
PvP戦闘中のすべてのダメージ減衰、回復減衰などの効果は神秘...
*** 占領地域地点ルール
+ 各勢力は自勢力の占領禁止地点があります(自勢力の全パネ...
+ 占領禁止地点は海神の保護を受けているため、カウントダウ...
+ カウントダウン終了後、占領禁止エリアの保護は消失し、ど...
*** 賞金首ルール
+ グループ内の連勝数が3を超えるプレイヤーは、賞金首順位に...
+ 賞金首順位の上位三名は、現在の連勝数TOP3のプレイヤーで...
+ 賞金首順位に掲載されているプレイヤーは毎分、ストームコ...
+ 賞金首順位のプレイヤーを倒すと、その順位に応じて、対応...
+ 順位に入る+賞金首プレイヤー撃破で、毎日獲得できるストー...
+ 1時間以内に同一プレイヤーを繰り返し倒しても、加算される...
*** 本土エリアのルール
各勢力には自分の本土エリアがあります(本土エリアの範囲は...
}}
** 戦功紹介 [#r7bba30f]
#ac(h,alt){{
** 戦功紹介
*** 戦功ルール
+ 戦闘で勝敗が決した時、勝利側の獲得戦功=敗北側の獲得戦...
+ 特例で、引分けの場合、双方の獲得戦功=双方の本戦闘での...
+ 海上を占領すると、占領時間に応じて追加の【サーバー戦功...
*** 戦功変換ルール
過去シーズンでプレイヤーに残った戦功がある場合、今シーズ...
*** サーバー戦功ルール
+サーバー戦功は、すべてのプレイヤーの【PVE戦功】+【PVP戦...
+【海上牢獄】を占領すると、追加のサーバー戦功を獲得できます
+サーバー戦功順位は、本サーバーのシーズン最終順位で決定さ...
**シーズン集計ルール
+ シーズン終了後、【船身】の星数は保持されますが、その他...
+ シーズン集計後、【白銀切符】、【ストームコイン]交換道...
* シーズン集計後、個人戦功順位とサーバー戦功順位に基づい...
+ シーズン集計後、【戦抽選】の抽選回数と最低保証回数はリ...
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