【星将】神楽
をテンプレートにして作成
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#htmlinsert(style_height.html)
このページでは、星将カード「神楽」の性能をまとめています...
* 神楽 [#z70263f5]
|>|~神楽|
|>|&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/...
|>|~メイン戦闘技能|
|''&color(#c0392b){発動型};''|COST3|
|>|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|>|~サブ戦闘技能|
|''&color(#2980b9){受動型};''|COST3|
|>|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|>|~発展技能|
|COST0|発展技能なし|
** メイン戦闘技能 [#b4592efb]
|~★|~性能|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|1|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|2|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|3|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|4|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|5|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|6|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|7|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|8|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|9|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|10|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時...
** サブ戦闘技能 [#wea443d1]
|~★|~性能|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|1|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|2|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|3|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|4|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|5|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|6|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|7|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|8|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|9|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|10|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
** 発展技能 [#cd690fc4]
|~★|~性能|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|1|発展技能なし|
|2|発展技能なし|
|3|発展技能なし|
|4|発展技能なし|
|5|発展技能なし|
|6|発展技能なし|
|7|発展技能なし|
|8|発展技能なし|
|9|発展技能なし|
|10|発展技能なし|
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このページでは、星将カード「神楽」の性能をまとめています...
* 神楽 [#z70263f5]
|>|~神楽|
|>|&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/...
|>|~メイン戦闘技能|
|''&color(#c0392b){発動型};''|COST3|
|>|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|>|~サブ戦闘技能|
|''&color(#2980b9){受動型};''|COST3|
|>|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|>|~発展技能|
|COST0|発展技能なし|
** メイン戦闘技能 [#b4592efb]
|~★|~性能|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|1|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|2|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|3|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|4|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|5|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|6|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|7|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|8|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|9|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時に...
|10|戦闘開始後、15秒ごとキャラが通常攻撃と連撃を受けた時...
** サブ戦闘技能 [#wea443d1]
|~★|~性能|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|1|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|2|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|3|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|4|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|5|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|6|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|7|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|8|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|9|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
|10|受動型メイン戦闘技能発動時、自身の体力が初めて50%未満...
** 発展技能 [#cd690fc4]
|~★|~性能|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|1|発展技能なし|
|2|発展技能なし|
|3|発展技能なし|
|4|発展技能なし|
|5|発展技能なし|
|6|発展技能なし|
|7|発展技能なし|
|8|発展技能なし|
|9|発展技能なし|
|10|発展技能なし|
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