#author("2026-09-03T00:54:50+09:00","default:kinokoeditor","kinokoeditor") #author("2026-09-05T00:52:29+09:00","default:kinokoeditor","kinokoeditor") * 航海時代 [#n6663a5e] 7日間を1シーズン(1期)として、その期間4つの陣営が大マップでマップ資源を争奪するイベントです。28日ごとに開放されます。~ 複数のサーバーを統合して一つの連合として戦うときもある、面白いコンテンツです! * 目次 [#x6da74be] #contents * 攻略 [#dc8a94bb] ** 攻略記事 [#s5873af6] 手っ取り早くざっくりしたい方は攻略記事がおすすめです。 - [[【海外版から学ぶ】航海時代-S3シーズンを予習しよう!>https://kinoko-wiki.com/post/2025/05/24/2665/]] - [[【大幅リニューアル】航海時代攻略ガイド>https://kinoko-wiki.com/post/2025/06/02/3687/]] ** シーズン向けにやっておいたほうがいいこと [#fb4f310c] 歴代最高戦闘力を高めるために、数字が伸びるビルドを用意しましょう。まずは、装備のサブオプションが「回避」「回復」の組み合わせのものを集めるのが良いです。 * 画面の見方 [#q841555c] 実際にマッチしている敵と対戦する海の画面と、強化やビルド設定を行う港の画面があります。 ** 海の画面 [#ca6eed70] &ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3/%E5%BE%AA%E7%92%B0%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88/%E6%B5%B7%E3%81%AE%E7%94%BB%E9%9D%A2.png,300x537); *** ステータス [#he81f0dd] コンテンツ内の戦闘力と耐久度、重傷状態の場合は重傷度が表示されます。 - シーズンコンテンツ外のプレイヤーの戦闘力が船体耐久度に換算され、戦闘のたびに一定量の船体耐久度が消費されます - 耐久度に換算される戦闘力は「そのプレイヤーの過去最高戦闘力」です - 戦闘力は、本来の戦闘力よりは、船の装備によるものが大きいため、参考値程度にしましょう。 - デバフのことを「重傷状態」と呼びます。最大6スタックで、重傷度が高いほど、行動するために最低で必要な耐久度が増えます *** 順位 [#tb1197ac] 個人順位・個人報酬・サーバー順位・サーバー報酬が確認できます *** 海域マニュアル [#r5cff5c0] コンテンツのルールが見れます。全文はこのページ内に転記しています *** ミニマップ(海域マップ) [#z5faf1ea] 海全体のマップと資源Lv1以外の占領状況が確認できます~ &ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3/%E5%BE%AA%E7%92%B0%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88/%E6%B5%B7%E5%9F%9F%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%95%E3%82%9A%EF%BC%88%E8%89%B2%E4%BB%98%E3%81%8D%EF%BC%89.png,200x194); *** 検索(エリア検索) [#b15bd8e4] 自分の陣営の大本営・遺跡、最寄りの資源Lv1・資源Lv2・資源Lv3・トーテム、中央の海上牢獄を選択します *** 視覚 [#o15b3bec] マップの拡大・縮小ができます *** 任務 [#a60a9b22] 毎日更新の任務・全体共通の目標(堅塁攻略戦)・賞金首(5名以上を連続で撃破しているプレイヤー)が確認できます *** 実績(戦功報酬) [#x7299d08] シーズン期間中に累計で獲得した戦功に合わせた報酬を獲得できます。上限は2000Kです。 *** 戦闘報告 [#ida25d74] 防衛戦況報告ではPvEの戦闘ログ、戦闘戦況報告ではPvPの戦闘ログとリプレイが最大合わせて50件まで見れます *** 宝箱 [#v6a3b15b] - マップ収益では放置報酬として港を強化する素材やストームコインが獲得できます - 埠頭補給で補給道具を受け取り、埠頭がLvUPすると修理キットが生成され、自勢力の全プレイヤーが受領できます(保存期間は最大2日) &ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3/%E5%BE%AA%E7%92%B0%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88/%E5%9F%A0%E9%A0%AD%E8%A3%9C%E7%B5%A6.png,200x310); *** 修理 [#h645f10a] 自分の耐久度を修理する画面。大本営にいるときしか回復できない。ここで修理キットを使用すると修理Ptを500回復する *** 商店 [#he8f313f] ストームコインを消費する「海賊商店」と貴重な蔵宝図を消費する「海上秘宝」の二種類の商店があります *** 補給(海上補給) [#k74006f1] デイリーボーナスを受け取ったり、高速移動するためのアイテム(ラッパ)や修理キットを購入できます。 ** 港 [#adef4ff1] &ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3/%E5%BE%AA%E7%92%B0%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88/%E6%B8%AF%E3%81%AE%E7%94%BB%E9%9D%A2.png,300x530); *** 主船レベル [#dc77ddaa] 鋳造するとレベルがあがります。レベルが上がると鋳造される装備のレベルが決まったり、ビルドとして設定できる技能・仲間の枠が広がります *** 総覧 [#hbce610c] 主船レベル、船基礎性能(装備している船装と所持している船によって決まる)が確認できます *** 船装 [#s399412b] 現在の装備が確認できます *** 変身 [#w70876b0] 戦闘時の外観を変更できます。実際の性能に影響はありません *** ※中央に表示される船身 [#j3d3c269] 使用している船身が表示されます。LR級の船身を選ぶと技能が発動します。 *** 戦艦抽選(夢へ出向) [#r0f9d543] - 船身のガチャです。ガチャアイテム「白銀切符」を消費して完全な船身または船身破片を引くことができます - 天井500回でLR船身を一つ獲得できます(天井までの回数は次回のシーズンに引き継がれます) - ★10になった船身を獲得した場合は、在庫交換から育成アイテムに交換できます *** 鋳造 [#r2f6aaef] 放置報酬で獲得した「鉄鉱石」を消費して船装を獲得する。鋳造Lvは「鋳造図面」でLvUPする。 *** 御海堂 [#t50a9fb1] &ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3/%E5%BE%AA%E7%92%B0%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88/%E6%B5%B7%E7%A5%9E%E3%81%AE%E5%8A%A0%E8%AD%B7.png,200x358); - 海神の加護:シーズンの任務や実績で獲得できる「潮騒の巻貝」でシーズン内外の基礎ステータスを強化できます - 船長:シーズン内の戦闘力、船基礎性能、船長戦闘性能(シーズン用に調整されたステータス)が確認できます。元となるビルドは、シーズン外の初期セットから設定可能です。 - 船員:シーズン内で使用する技能・仲間を設定できます。通常、技能を5つ、仲間を4つ設定できます。獣王・霊尊はさらに1つ追加で仲間を設定可能です。 *** ドック [#f6b05b95] 放置報酬で獲得した「木材」を消費してドックLvを上げる~ &ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3/%E5%BE%AA%E7%92%B0%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88/%E3%83%89%E3%83%83%E3%82%AF.png,200x358); *** 司令部 [#h664c0c1] シーズンの任務で獲得できる「海域情報」を使用して、シーズン内で有効なステータスを振ることができます。ビルドを3種類設定可能です~ 3ページ×3種類のバフを振ることができるページ。ステータスを振るには、任務で獲得したアイテム(海域情報)を使用する。 |~戦闘|資源奪取|進路開拓|堅壁清野| |~制服|採掘専門|経済発展|現地調達| |~謀略|電撃攻勢|士気激励|片手解船| * 報酬 [#uff8b5cf] ** 個人順位報酬 [#xedcb239] - 1位:限定称号・限定画像枠・福袋・貴重な蔵宝図x10・付能ギアx25・神羽幣x300・覚醒の書x300 - 2位:限定称号・限定画像枠・福袋・貴重な蔵宝図x6・付能ギアx10・神羽幣x160・覚醒の書x160 - 3位:限定称号・限定画像枠・福袋・貴重な蔵宝図x5・付能ギアx8・神羽幣x140・覚醒の書x140 - 4-10位:貴重な蔵宝図x4・付能ギアx6・神羽幣x120・覚醒の書x120 - 11-20位:貴重な蔵宝図x3・付能ギアx5・神羽幣x100・覚醒の書x100 - 21-50位:貴重な蔵宝図x2・付能ギアx4・神羽幣x80・覚醒の書x80 - 51-100位:貴重な蔵宝図x1・付能ギアx3・神羽幣x60・覚醒の書x60 - 101-9999+:付能ギアx2:神羽幣x40・覚醒の書x40 ** サーバー順位報酬 [#yc3029b9] - 1位:碧海の真珠(時限)※限定発言枠、羽幣x1200・宝石x16000・コインx300000・加速券x300・技能券x2000・同行券x2000 - 2位:羽幣x800・宝石x13500・コインx150000・加速券x140・技能券x1500・同行券x1500 - 3位:羽幣x600・宝石x10500・コインx150000・加速券x100・技能券x900・同行券x900 - 4位:羽幣x400・宝石x9000・コインx120000・加速券x80・技能券x600・同行券x600 * 航海時代でしか獲得できない装備 [#v3c2ba97] 航海時代の順位報酬・任務で獲得できる「貴重な蔵宝図」でしか獲得できない装備や、コンテンツを遊ぶことで獲得できる「ストームコイン」でしかできない外観があります。 ** 騎乗・ラム酒樽 [#y3df9897] &ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E9%A8%8E%E4%B9%97/%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E9%A8%8E%E4%B9%97%E4%B8%80%E8%A6%A7/%E3%83%A9%E3%83%A0%E9%85%92%E6%A8%BD.png,300x114); ''&color(,#e0ffff){ 効果 };''~ 最大体力の20%を失うごとに、範囲内の敵に通常攻撃800%の範囲ダメージを与え、同時に自身の攻撃力+10%、被ダメージ-10%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発生) ''&color(,#e0ffff){ 所持効果 };''防御乗算+10% ''&color(,#e0ffff){ 入手方法 };''貴重な蔵宝図x20と交換 ** 背飾り・今晩の食材 [#wbb7a35b] &ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E8%83%8C%E9%A3%BE%E3%82%8A%E5%8C%96%E5%BD%A2%E4%B8%80%E8%A6%A7/%E4%BB%8A%E6%99%A9%E3%81%AE%E9%A3%9F%E6%9D%90.png,300x226); ''&color(,#e0ffff){ 効果 };''~ 敵が通常攻撃を累計15回行うか、自身の体力が初めて50%未満になると、目標を1回威嚇する。~ 威嚇は目標に60%の確率で抵抗減少効果、60%の確率で弱体化効果を与える。~ 抵抗減少:目標のダメージ軽減-4%、最大スタック3回。弱体化:目標の攻撃力-4%、最大スタック3回 ''&color(,#e0ffff){ 所持効果 };''体力乗算+10% ''&color(,#e0ffff){ 入手方法 };''貴重な蔵宝図x20と交換 ** 騎乗・追風破浪 [#rf24385a] &ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E9%A8%8E%E4%B9%97/%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E9%A8%8E%E4%B9%97%E4%B8%80%E8%A6%A7/%E8%BF%BD%E9%A2%A8%E7%A0%B4%E6%B5%AA.png,300x189); ''&color(,#e0ffff){ 効果 };''~ 発動技を発動するたび、自身を最大体力の4%分回復し、ダメージ軽減+0.6%、戦闘終了まで持続、最大スタック20回。スタックが最大になると、最終ダメージ増加+16%、全ての敵に目標の最大体力16%のダメージを与える(ダメージ無効を無視、この効果は一度の戦闘につき1回だけ発生)~ ''&color(,#e0ffff){ 所持効果 };''防御乗算+10%~ ''&color(,#e0ffff){ 入手方法 };''貴重な蔵宝図x30と交換 ** 背飾り・海上蜃気楼 [#se0046a2] &ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E8%83%8C%E9%A3%BE%E3%82%8A%E5%8C%96%E5%BD%A2%E4%B8%80%E8%A6%A7/%E6%B5%B7%E4%B8%8A%E8%9C%83%E6%B0%97%E6%A5%BC.png,300x122); ''&color(,#e0ffff){ 効果 };''~ 戦闘開始後、すべての敵の連撃率、反撃率、技能会心率、仲間会心率-15%、戦闘開始20秒後、効果半減~ ''&color(,#e0ffff){ 所持効果 };''防御乗算+10%~ ''&color(,#e0ffff){ 入手方法 };''貴重な蔵宝図x30と交換 ** 限定外観 [#g001b711] すべてストームコインと交換 |~アイテム名|~見た目|~必要数|~交換制限|h |LEFT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |マンタラケット|&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%A9%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88.png,100x76);|1500000|1| |海のジオラマ|&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3/%E6%B5%B7%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%82%99%E3%82%AA%E3%83%A9%E3%83%9E.png,100x86);|937500|1| |スカルマスク|&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3/%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%AF.png,100x76);|937500|1| |ヒトデな気分|&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3/%E3%83%92%E3%83%88%E3%83%86%E3%82%99%E3%81%AA%E6%B0%97%E5%88%86.png,100x79);|1500000|1| |カニがとう|&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3/%E3%82%AB%E3%83%8B%E3%81%8B%E3%82%99%E3%81%A8%E3%81%86.png,100x76);|937500|1| |ぎゅっとして|&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3/%E3%81%8D%E3%82%99%E3%82%85%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%A6.png,100x76);|937500|1| * 埠頭補給 [#l23937c8] 同じサーバーのプレイヤーが埠頭補給アイテムを含む課金パックを購入数すると受け取ることができる。積極的に受け取りましょう。 埠頭Lvごとにサーバーの全プレイヤーが獲得できる修理キットの数が増える |~埠頭Lv|~修理キットの数|h |1→2|6| |2→3|9| |3→4|12| |4→5|15| |5→6|18| |6→7|21| |7→8|24| |8→9|27| * 任務 [#qaf9b63d] ** 1日目 [#zd3d80b2] - 進攻を1回完了する:船育成素材+海域情報x10 - 防衛を1回完了する:船育成素材+船体ガチャ券x1 - 遺跡に1回挑戦:船育成素材+船体ガチャ券×1 - 修理キットを1回使用:船育成素材+海域情報x10 - 自軍が資源Lv1を2か所占領する:船育成素材+海域情報x10+なんか ** 2日目 [#t9274f2d] - 進攻を1回完了する:船育成素材+海域情報x10 - 防衛を1回完了する:船育成素材+船体ガチャ券x1 - 遺跡に1回挑戦:船育成素材+船体ガチャ券×1 - 修理キットを1回使用:船育成素材+海域情報x10 - 自軍が資源Lv1を5か所占領する:船育成素材+海域情報x10+修理キットx2 ** 3日目 [#s909c326] - 進攻を1回完了する:船育成素材+海域情報x10 - 防衛を1回完了する:船育成素材+船体ガチャ券x1 - 遺跡に1回挑戦:船育成素材+船体ガチャ券×1 - 修理キットを2回使用:船育成素材+海域情報x10 - 自軍が資源Lv2を1か所占領する:船育成素材+海域情報x10+修理キットx2 ** 4日目 [#nbc7c73b] - 進攻を1回完了する:船育成素材+海域情報x10 - 防衛を1回完了する:船育成素材+船体ガチャ券x1 - 遺跡に1回挑戦:船育成素材+船体ガチャ券×1 - 修理キットを3回使用:船育成素材+海域情報x10 - 自軍が資源Lv2を1か所占領する:船育成素材+海域情報x10+修理キットx2 ** 5日目 [#s1ef9945] - 進攻を1回完了する:船育成素材+海域情報x10 - 防衛を1回完了する:船育成素材+船体ガチャ券x1 - 遺跡に1回挑戦:船育成素材+船体ガチャ券×1 - 修理キットを5回使用:船育成素材+海域情報x10 - 自軍がトーテムを1か所占領する:船育成素材+海域情報x10+修理キットx2 ** 6日目 [#de44a6e7] - 進攻を1回完了する:木材x23000、鉄鉱石x23000、鋳造図面x23000、海域情報x10 - 防衛を1回完了する:木材x23000、鉄鉱石x23000、鋳造図面x23000、白銀切符x1 - 遺跡に1回挑戦:木材x23000、鉄鉱石x23000、鋳造図面x23000、白銀切符x1 - 敵が所有するパネルに1回進攻する:木材x23000、鉄鉱石x23000、鋳造図面x23000、海域情報x10 - 海上牢獄に1回進攻する:木材x23000、鉄鉱石x23000、鋳造図面x23000、海域情報x10、修理キットx2 ** 7日目 [#h0519dcc] - 進攻を1回完了する:木材x23000、鉄鉱石x23000、鋳造図面x23000、海域情報x10 - 防衛を1回完了する:木材x23000、鉄鉱石x23000、鋳造図面x23000、白銀切符x1 - 遺跡に1回挑戦:木材x23000、鉄鉱石x23000、鋳造図面x23000、白銀切符x1 - 敵が所有するパネルに1回進攻する:木材x23000、鉄鉱石x23000、鋳造図面x23000、海域情報x10 - 修理キットを5回使用:木材x23000、鉄鉱石x23000、鋳造図面x23000、海域情報x10、修理キットx2 * 目標(堅塁攻略戦) [#vf41adfb] ** 1日目:戦力蓄積 [#qf618994] - 達成条件:資源Lv1を占領(8/8)【共同進捗】 - 達成報酬:神羽幣x2、潮騒の巻貝x5、白銀切符(船体ガチャ券)x2、海域情報x25 ** 2日目:勢力拡大 [#c9fb8736] - 達成条件:資源Lv2を占領(8/8)【共同進捗】 - 達成報酬:神羽幣x6、潮騒の巻貝x20、白銀切符x4、海域情報x25 ** 3日目:戦術要所 [#o4a422cb] - 達成条件:資源Lv3を占領(4/4)【共同進捗】 - 達成報酬:神羽幣x4、潮騒の巻貝x10、白銀切符x2、海域情報x25 ** 4日目:士気鼓舞 [#n2f65a7b] - 達成条件:トーテムを占領(8/8)【共同進捗】 - 達成報酬:神羽幣x10、潮騒の巻貝x40、白銀切符x8、海域情報x25 ** 5日目:大戦前夜 [#gba7a09e] - 達成条件:資源Lv2を占領(12/12)【共同進捗】 - 達成報酬:神羽幣x8、潮騒の巻貝x30、白銀切符x6、海域情報x25 ** 6日目:決戦の時 [#e4df3660] - 達成条件:海上牢獄を占領(1/1)【共同進捗】 - 達成報酬:神羽幣x15、潮騒の巻貝x50、白銀切符x10、海域情報x25 * 賞金首 [#bc7e0e2c] - プレイヤーを5名連続で撃破するとランクイン資格を獲得 - ランキングに入る、賞金首プレイヤーを撃破するとストームコインを追加獲得(一日で獲得できるストームコインの上限は22500) * 戦功報酬 [#f736cf59] |~累計獲得戦功|~報酬|h |CENTER:|LEFT:|c |~2000|潮騒の巻貝x10、神威鎚x20、羽幣x10| |~12000|潮騒の巻貝x10、無限ぜんまいx20、覚醒の書x5| |~26000|潮騒の巻貝x10、神威鎚x20、羽幣x10| |~45000|潮騒の巻貝x10、無限ぜんまいx20、覚醒の書x5| |~68000|潮騒の巻貝x10、ヨークの実x20、神羽幣x5| |~94000|潮騒の巻貝x10、神威鎚x20、羽幣x10| |~125000|潮騒の巻貝x10、無限ぜんまいx20、覚醒の書x5| |~160000|潮騒の巻貝x10、神威鎚x20、羽幣x10| |~200000|潮騒の巻貝x10、無限ぜんまいx20、覚醒の書x5| |~245000|潮騒の巻貝x10、ヨークの実x20、神羽幣x5| |~290000|潮騒の巻貝x20、神威鎚x20、羽幣x10| |~343000|潮騒の巻貝x20、無限ぜんまいx20、覚醒の書x5| |~399000|潮騒の巻貝x20、神威鎚x20、羽幣x10| |~460000|潮騒の巻貝x20、無限ぜんまいx20、覚醒の書x5| |~524000|潮騒の巻貝x20、神羽幣x5、付能ギアx1、貴重な蔵宝図x1| |~593000|潮騒の巻貝x20、神威鎚x20、羽幣x10| |~666000|潮騒の巻貝x20、無限ぜんまいx20、覚醒の書x5| |~743000|潮騒の巻貝x20、神威鎚x20、羽幣x10| |~825000|潮騒の巻貝x20、無限ぜんまいx20、覚醒の書x5| |~910000|潮騒の巻貝x20、ヨークの実x20、神羽幣x5、選択LR武魂1x1| |~1000000|潮騒の巻貝x30、神威鎚x20、羽幣x10| |~1094000|潮騒の巻貝x30、無限ぜんまいx20、覚醒の書x5| |~1193000|潮騒の巻貝x30、神威鎚x20、羽幣x10| |~1295000|潮騒の巻貝x30、無限ぜんまいx20、覚醒の書x5| |~1400000|潮騒の巻貝x30、神羽幣x5、付能ギアx1、貴重な蔵宝図x1| |~1510000|潮騒の巻貝x30、神威鎚x20、羽幣x10| |~1628000|潮騒の巻貝x30、無限ぜんまいx20、覚醒の書x5| |~1748000|潮騒の巻貝x30、神威鎚x20、羽幣x10| |~1872000|潮騒の巻貝x30、無限ぜんまいx20、覚醒の書x5| |~2000000|潮騒の巻貝x30、神羽幣x10、貴重な蔵宝図x1、選択LR武魂1x1| * 商店 [#e8f39dc8] ** 海賊商店 [#hf20514f] ストームコインで交換ができる商店です。 |~アイテム名|~必要数|~交換制限|h |LEFT:|RIGHT:|CENTER:|c |マンタラケット|1500000|1| |海のジオラマ|937500|1| |スカルマスク|937500|1| |ヒトデな気分|1500000|1| |カニがとう|937500|1| |ぎゅっとして|937500|1| |選択LR武魂1|1500000|1| |付能ギアx2|562500|5| |遡及復元剤x1|750000|1| |ヨークの実x20|37500|10| |神威鎚x100|150000|制限なし| |無限ぜんまいx33|150000|制限なし| |コインx50000|20000|制限なし| ** 海上秘宝 [#j9f51339] |~アイテム名|~必要数|h ||CENTER:|c |[[騎乗・ラム酒樽>https://kinoko-wiki.com/?%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E9%A8%8E%E4%B9%97%E4%B8%80%E8%A6%A7#mount21]]|20| |[[背飾り・今晩の食材>https://kinoko-wiki.com/?%E8%83%8C%E9%A3%BE%E3%82%8A%E5%8C%96%E5%BD%A2%E4%B8%80%E8%A6%A7#ba11]]|20| |[[騎乗・追風破浪>https://kinoko-wiki.com/?%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E9%A8%8E%E4%B9%97%E4%B8%80%E8%A6%A7#mount66]]|30| |[[背飾り・海上蜃気楼>https://kinoko-wiki.com/?%E8%83%8C%E9%A3%BE%E3%82%8A%E5%8C%96%E5%BD%A2%E4%B8%80%E8%A6%A7#ba48]]|30| |神羽幣x20|5| * 司令部ステータス [#k0470820] ** レベル上げに必要な海域情報の個数 [#ycd286b7] |~Lv|~必要量|~累計| |0→1|10|10| |1→2|20|30| |2→3|30|60| |3→4|40|100| |4→5|50|150| ** 戦闘 [#ga9d7f7d] *** 資源奪取 [#u2edba0c] - ★0:資源サイトへの進攻時、連撃ダメージ、技能ダメージ、反撃ダメージ、仲間ダメージ+0% - ★1:資源サイトへの進攻時、連撃ダメージ、技能ダメージ、反撃ダメージ、仲間ダメージ+2.5% - ★2:資源サイトへの進攻時、連撃ダメージ、技能ダメージ、反撃ダメージ、仲間ダメージ+4.2% - ★3:資源サイトへの進攻時、連撃ダメージ、技能ダメージ、反撃ダメージ、仲間ダメージ+5.5% - ★4:資源サイトへの進攻時、連撃ダメージ、技能ダメージ、反撃ダメージ、仲間ダメージ+8.3% - ★5:資源サイトへの進攻時、連撃ダメージ、技能ダメージ、反撃ダメージ、仲間ダメージ+12.5% *** 新規開拓 [#n7fc4c21] - ★0:トーテムまたは海上牢獄への進攻時、連撃ダメージ、技能ダメージ、反撃ダメージ、仲間ダメージ+0% - ★1:トーテムまたは海上牢獄への進攻時、連撃ダメージ、技能ダメージ、反撃ダメージ、仲間ダメージ+2.5% - ★2:トーテムまたは海上牢獄への進攻時、連撃ダメージ、技能ダメージ、反撃ダメージ、仲間ダメージ+4.2% - ★3:トーテムまたは海上牢獄への進攻時、連撃ダメージ、技能ダメージ、反撃ダメージ、仲間ダメージ+5.5% - ★4:トーテムまたは海上牢獄への進攻時、連撃ダメージ、技能ダメージ、反撃ダメージ、仲間ダメージ+8.3% - ★5:トーテムまたは海上牢獄への進攻時、連撃ダメージ、技能ダメージ、反撃ダメージ、仲間ダメージ+12.5% *** 堅壁清野 [#p74375be] - ★0:本土エリアでPVP戦闘時、敗北(耐久度0になる)した時、獲得戦功+0%、相手の船体耐久度を追加で0%損失させる - ★1:本土エリアでPVP戦闘時、敗北(耐久度0になる)した時、獲得戦功+10%、相手の船体耐久度を追加で10%損失させる - ★2:本土エリアでPVP戦闘時、敗北(耐久度0になる)した時、獲得戦功+20%、相手の船体耐久度を追加で20%損失させる - ★3:本土エリアでPVP戦闘時、敗北(耐久度0になる)した時、獲得戦功+30%、相手の船体耐久度を追加で30%損失させる - ★4:本土エリアでPVP戦闘時、敗北(耐久度0になる)した時、獲得戦功+40%、相手の船体耐久度を追加で40%損失させる - ★5:本土エリアでPVP戦闘時、敗北(耐久度0になる)した時、獲得戦功+50%、相手の船体耐久度を追加で50%損失させる ** 征服 [#ed5b1c70] *** 採掘専門 [#y7ebaa03] - ★0:資源サイトの木材、鉄インゴット、図面の産出速度+0% - ★1:資源サイトの木材、鉄インゴット、図面の産出速度+5% - ★2:資源サイトの木材、鉄インゴット、図面の産出速度+8% - ★3:資源サイトの木材、鉄インゴット、図面の産出速度+11% - ★4:資源サイトの木材、鉄インゴット、図面の産出速度+17% - ★5:資源サイトの木材、鉄インゴット、図面の産出速度+25% *** 経済発展 [#o39528f8] - ★0:資源サイトのストームコインの生産速度+0% - ★1:資源サイトのストームコインの生産速度+5% - ★2:資源サイトのストームコインの生産速度+8% - ★3:資源サイトのストームコインの生産速度+11% - ★4:資源サイトのストームコインの生産速度+17% - ★5:資源サイトのストームコインの生産速度+25% *** 現地調達 [#zf15883b] - ★0:各資源サイトが追加で0/時間の修理Ptを産出 - ★1:各資源サイトが追加で8/時間の修理Ptを産出 - ★2:各資源サイトが追加で13/時間の修理Ptを産出 - ★3:各資源サイトが追加で18/時間の修理Ptを産出 - ★4:各資源サイトが追加で27/時間の修理Ptを産出 - ★5:各資源サイトが追加で40/時間の修理Ptを産出 ** 謀略 [#c87c8e55] *** 電撃攻勢 [#n71abe6e] - ★0:移動速度+0% - ★1:移動速度+5% - ★2:移動速度+8% - ★3:移動速度+11% - ★4:移動速度+17% - ★5:移動速度+25% *** 士気激励 [#n2db7ef3] - ★0:戦闘勝利時、船体耐久度の損失-0% (獲得戦功への影響なし) - ★1:戦闘勝利時、船体耐久度の損失-5% (獲得戦功への影響なし) - ★2:戦闘勝利時、船体耐久度の損失-8% (獲得戦功への影響なし) - ★3:戦闘勝利時、船体耐久度の損失-11% (獲得戦功への影響なし) - ★4:戦闘勝利時、船体耐久度の損失-17% (獲得戦功への影響なし) - ★5:戦闘勝利時、船体耐久度の損失-25% (獲得戦功への影響なし) *** 片手解船 [#i58b3c58] - ★0:毎回の戦闘で相手の船体耐久度を追加で0%損失させる (獲得戦功への影響なし) - ★1:毎回の戦闘で相手の船体耐久度を追加で5%損失させる (獲得戦功への影響なし) - ★2:毎回の戦闘で相手の船体耐久度を追加で8%損失させる (獲得戦功への影響なし) - ★3:毎回の戦闘で相手の船体耐久度を追加で11%損失させる (獲得戦功への影響なし) - ★4:毎回の戦闘で相手の船体耐久度を追加で17%損失させる (獲得戦功への影響なし) - ★5:毎回の戦闘で相手の船体耐久度を追加で25%損失させる (獲得戦功への影響なし) * 資源産出速度 [#wcce6bc7] 1分当たりで獲得する木材・鉄鉱石・鋳造図面・ストームコインは各資源で同じ - 資源Lv1:10/m - 資源Lv2:20/m - 資源Lv3:50/m - トーテム:35/m * 海域マニュアル [#ye1b40ab] ** エリア辞典 [#d5ba4ddd] #ac(h,alt){{ *** 大本営 [#j6335240] プレイヤーのスタート地点と復活地点は進攻を受けません *** 資源Lv1 [#za8cf8bc] 占領後、【木材】【鉄インゴット】【鋳造図面】【ストームコイン】の算出+10/分 *** 資源Lv2 [#b01f2aa0] 占領後、【木材】【鉄インゴット】【鋳造図面】【ストームコイン】の算出+20/分 *** 資源Lv3 [#hdca2847] 占領後、【木材】【鉄インゴット】【鋳造図面】【ストームコイン】の算出+50/分 *** 遺跡 [#pa1aa06e] 毎日、初めて遺跡に挑戦時、【挑戦報酬】を獲得できます。遺跡への挑戦は現時点の船体耐久度をすべて消費し、1:1の比率で戦功に変換されます。~ 注意:遺跡に挑戦後、プレイヤーは死亡します *** トーテム [#b6f7328d] 点領後、【木材】【鉄インゴット】【鋳造図面】【ストームコイン】の産出量+35/分。~ 自分の本土エリア内のトーテムを占領すると、本土エリア内で自勢力が占領した建築の城の衛兵耐久度も増加します。(本土トーテムは全2個、各トーテムで追加+1000) *** 海上牢獄 [#ae14bad4] 最初に海上牢獄を10分間占領した勢力は、牢獄の【初占領報酬】を獲得できます。占領すると、サーバー順位を上げるための【サーバー戦功】を大量に獲得できます }} ** 行動ルール [#j3bd5124] #ac(h,alt){{ ** 行動ルール [#v4aa5bb5] *** 行動回数の上限ルール [#q4aa954a] 毎日の最大行動回数は999回で、最大行動回数を超えると、行動できなくなります *** 夜間保護 [#f801e0c8] 深夜帯(00:00~10:00)は行動できません(本土の大本営に戻る操作は影響を受けません) *** 行動ルール [#o18316a5] + 味方拠点にいる場合、すべての味方拠点と味方勢力に隣接する拠点へ移動できます + 味方拠点以外の場所にいる場合、隣接する味方拠点にのみ移動できます + 距離が遠いほど、移動時間が長くなります + 加速道具を使用して移動時間を短縮できます *** 船体耐久ルール [#h802771f] + コンテンツ外の戦力は船体耐久度の上限を決定します + 船体耐久度は自動回復しません。大本営にいる時、修理画面で修理Ptを消費して戦闘で損失した船体耐久度を補充できます + 船体耐久度が0になると、すぐに自動で大本営に戻ります。再度行動したい場合は、船体耐久度>最低出征要求にしてください *** 重傷状態ルール [#r2ad5bbc] + プレイヤーが神の海域で死亡すると重傷状態になります + 重傷状態は、プレイヤーが現在受けている最低出征船体耐久度の制限の程度を表します。プレイヤーが死亡するたび、重傷状態が1スタック累積し、最低出征船体耐久度が上昇します。具体的な計算式は次の通りです ++ 最低修正船体耐久度=船体耐久上限✕10%x死亡回数(>6回は6回で計算) + 重傷状態は30分間持続し、プレイヤーが死亡するたびに重傷状態の残り時間がリセットされます。重傷状態が終了すると、プレイヤーの最低出征船体耐久度は0になります + 行動するには船体耐久度を最低出征船体耐久度以上に補充する必要があります。そうでない場合、船は行動できません *** ミニマップルール [#ta5b93fa] + ミニマップにはマップ全体が表示され、任意の場所をタップすると、その位置に視点が移動します + ミニマップ上の各地点の色は、現在その地点を占領している勢力に対応しています。白色はその地点が占領されていないことを示します }} ** 戦闘ルール [#b4efc40b] #ac(h,alt){{ ** 戦闘ルール *** 船体耐久消費ルール + プレイヤーが戦闘を行うたびに船体耐久度を消費し、船体耐久度が0になると、廃船状態となります + ガードを攻撃時、ガードの残りの船体耐久度と同量の船体耐久度を消費し、消費耐久度と1:1の比率で戦功を獲得します + プレイヤー同士の戦闘では、戦闘後、敗北側は船体耐久度が0になり、勝利側は戦闘での損失体力合で船体耐久度を消費します。具体的な計算式は次のとおりです ++ 勝利側の損失船体耐久度=敗北側の損失船体耐久度✕戦闘での損失体力割合(最低25%) + 引き分けの場合、本戦闘で双方が損失する船体耐久度= min{双方の船体耐久度の上限}✕戦闘での損失体力割合(最低25%) *** 進攻ルール + 進攻を開始すると、プレイヤーは目標パネルに到着後、進攻キューに入り、キューの順番に従って防衛隊に挑戦します + 防衛隊が全滅後、城の衛兵に進攻する必要があります + 全プレイヤーは同時に城の衛兵へ進攻でき、順番を待つ必要はありませんが、進攻のたびに操作する必要があります + 城の衛兵を撃破するたびに、その拠点は建築耐久度を1失います + 城の衛兵を撃破し、拠点の建築耐久度を0にしたプレイヤーの所属勢力が拠点の所有権を獲得します + 進攻中に船体耐久度が0になると進政失敗で、廃船となって基地に戻ります。防衛隊の状態は維持されます + 防衛隊は死亡後、復活しません + 拠点の所有権が変更されると、拠点の建築耐久度はすぐに全回復します *** 防衛ルール + 防衛を開始すると、そのパネルの防衛キューに加わり + 進攻時、優先的にプレイヤー同士で交戦し、防衛側が全滅した場合のみ、その拠点の防衛隊と城の衛兵を攻撃できます + すべての防衛プレイヤー、防衛隊、城の衛兵が全滅すると、防衛失敗となり、拠点の帰属が変更されます *** 戦闘ルール + 以下のすべての式におけるコンテンツ外の性能は、コンテンツ外の仲間の出陣効果を除いた後の値です!! + コンテンツ内キャラの体力&br;=【コンテンツ内船の体力】*(1+コンテンツ外基礎体力加算割合^0.6+【コンテンツ内船の体力加算】)*(1+コンテンツ外体力乗算割合) + コンテンツ内キャラの攻撃カ&br;=【コンテンツ内船の攻撃】*(1+コンテンツ外基礎攻撃力加算割合^0.6+【コンテンツ内船の攻撃加算】)*(1+コンテンツ外攻撃力乗算割合) + コンテンツ内キャラの防御&br;=【コンテンツ内船の防御】*(1+コンテンツ外基本防御加算割合^0.6+【コンテンツ内船の防御加算】)*(1+コンテンツ外防御乗算割合) + コンテンツ内攻撃速度&br;=コンテンツ外最終攻撃速度(仲間加算を除く) + コンテンツ内主/副砲攻撃力&br;=【コンテンツ内キャラの攻撃力】 + コンテンツ内主/副砲攻撃速度%br;&br;【コンテンツ内キャラの攻撃速度】+【艦砲攻撃速度加算】 + コンテンツ内主砲ダメージ&br;=(【コンテンツ内主砲攻撃力】-【コンテンツ内相手防御】)*【通常攻撃係数】*【1-相手通常攻撃ダメージ軽減】*【1+艦砲ダメージ割合】*【1-相手艦砲ダメージ軽減割合】 + コンテンツ内副砲ダメージ&br;=(【コンテンツ内副砲攻撃力】-【コンテンツ内相手防御】)*【通常攻撃係数】*【1-相手通常攻撃ダメージ軽減】*【1+艦砲ダメージ割合】】*【副砲ダメージ割合】*【1-相手艦砲ダメージ軽減割合】 + コンテンツ内の船長【連撃係数】/【反撃係数】/【技能ダメージ】/【通常攻撃係数】/【仲間ダメージ】&br;=コンテンツ外の【連撃係数】*0.5/【反撃係数】*0.5/【技能ダメージ】*0.5/【通常攻撃係数】*0.5/【仲間ダメージ】*0.5 + コンテンツ内の船長【通常攻撃ダメージ軽減】/【連撃ダメージ軽減】/【反撃ダメージ軽減】/【技能ダメージ軽減】/【仲間ダメージ軽減】/【回復】属性数値&br;=コンテンツ外【通常攻撃ダメージ軽減】*0.5/【連撃ダメージ軽減】*0.5/【反撃ダメージ軽減】*0.5/【技能ダメージ軽減】*0.8/【仲間ダメージ軽減】*0.5/【回復】*0.5 11.コンテンツ内体力回復加算=コンテンツ外体力回復加算*0.3 *** 連勝デバフルール 1.他のプレイヤー連続撃破数が一定数に達すると、該当数のデバフ効果が付与され、最大体力、攻撃、防御性能が割合で低下します~ (10分ごとに、撃破数が未増加で撃破数-1): - 撃破数[3-4】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれそれ-15% - 撃破数【5-6】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ-25% - 撃破数[7-8】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ-35% - 撃破数【9-10】:プレイヤーの体力、攻撃、防がそれぞれ-45% - 撃破数【11-12】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ-55% - 撃破数[13-14】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ-65% - 撃破数【15-17】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ-75% - 撃破数【18-20】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ-80% - 撃破数【21-24】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ-85% - 撃破数【>24】:プレイヤーの体力、攻撃、防御がそれぞれ-90% *** PvPダメージ減衰 PvP戦闘中のすべてのダメージ減衰、回復減衰などの効果は神秘の海域の戦闘でも有効です *** 占領地域地点ルール + 各勢力は自勢力の占領禁止地点があります(自勢力の全パネルが他勢力に完全に併合されるのを防ぎます) + 占領禁止地点は海神の保護を受けているため、カウントダウン終了まで自勢力の占領禁止地点は他勢力に占領されません + カウントダウン終了後、占領禁止エリアの保護は消失し、どの勢力でも進攻可能になります *** 賞金首ルール + グループ内の連勝数が3を超えるプレイヤーは、賞金首順位に載ることができます + 賞金首順位の上位三名は、現在の連勝数TOP3のプレイヤーで、彼らの居場所は素早く特定できます + 賞金首順位に掲載されているプレイヤーは毎分、ストームコインを獲得できます + 賞金首順位のプレイヤーを倒すと、その順位に応じて、対応する数のストームコインを一度に獲得できます + 順位に入る+賞金首プレイヤー撃破で、毎日獲得できるストームコインの上限は22500です + 1時間以内に同一プレイヤーを繰り返し倒しても、加算される連続撃破数は1回のみです&br;自身のレベルー敗者のレベルが>50の場合は、連数に累計されません *** 本土エリアのルール 各勢力には自分の本土エリアがあります(本土エリアの範囲は:【各大本営】から海上牢獄までの長方形エリアです) }} ** 戦功紹介 [#r7bba30f] #ac(h,alt){{ ** 戦功紹介 *** 戦功ルール + 戦闘で勝敗が決した時、勝利側の獲得戦功=敗北側の獲得戦功=敗北側の損失船体耐久度 + 特例で、引分けの場合、双方の獲得戦功=双方の本戦闘での損失船体耐久度 + 海上を占領すると、占領時間に応じて追加の【サーバー戦功】を獲得できます *** 戦功変換ルール 過去シーズンでプレイヤーに残った戦功がある場合、今シーズンで一律1:37.5の比率でストームコインに変換されます。 *** サーバー戦功ルール +サーバー戦功は、すべてのプレイヤーの【PVE戦功】+【PVP戦功】+【追加のサーバー戦功】の合計です +【海上牢獄】を占領すると、追加のサーバー戦功を獲得できます +サーバー戦功順位は、本サーバーのシーズン最終順位で決定されます。非常に重要なので、戦功はできるだけ獲得しましょう **シーズン集計ルール + シーズン終了後、【船身】の星数は保持されますが、その他の育成内容は次のシーズンですべてリセットされます + シーズン集計後、【白銀切符】、【ストームコイン]交換道具、すべての【船身破片】道具を除き、シーズン内のその他道具はすべて削除されます * シーズン集計後、個人戦功順位とサーバー戦功順位に基づいて、シーズン報酬が集計されます + シーズン集計後、【戦抽選】の抽選回数と最低保証回数はリセットされません }} * おまけ:アップデートの歴史 [#ddbe5343] 初めて実装された時は、「航海時代」と呼ばれ、マップやルールが違い、開催期間が21日でした。その後アップデートされ、28日ごと開催・開催期間は7日間に変更されました。~ 現在28日ごとに解放されるシーズンは、その頃の記事では「シーズン3」と呼んでいます。~ ※昔の航海時代の情報:[[航海時代(シーズン1・2)]] ページの最終更新日時:(&lastmod;)