#author("2024-08-06T19:00:55+09:00","default:kinokoeditor","kinokoeditor")
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* 目次 [#a2cb389c]
#contents
* 時間切れ勝利とは [#mf11e466]

PvP対戦においては2分の時間制限が存在しているが、どちらも体力を削り切ることが出来ずに時間切れになった場合は引き分け判定にはならずにいずれかの勝利となる。~
勝利条件は戦う場所によって変わるが、判明しているいくつかの条件を紹介していく。

&size(20){''条件''};
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&color(#c0392b){前提:攻め側、守り側いずれもHPが残った状態で戦闘開始から2分間経過したとき};
|''競技場''|攻め側が敗北(攻められた側が勝利)|
|''切磋''|攻め側が敗北(攻められた側が勝利)|
|''駐騎場''|攻め側が敗北(攻められた側が勝利)|
|''越域駐騎場''|奪取側が敗北(防衛側が勝利)|
|''菌族乱闘''|HP残量の絶対量を比較、残っている量が多い方が勝利|
|''越界対決''|両者共に生存(勝敗判定なし)、そのまま残って戦うことが可能|

※航海時代については調査中。情報はDiscordまでお願いいたします。
* なぜ時間切れを狙うのか [#t79b0b87]

主に越域駐騎場、菌族乱闘、越界対決で有用である。~
ただし、時間切れ勝利を狙うには&color(#c0392b){''課金が必須。''};

''越域競技場''
- 攻め側では敗北となるが、防衛時は勝利扱いとなる。
- そのことから、高順位を維持したいときは時間切れ勝利を狙ったビルドで放置することによって負けづらく順位を維持しやすい。

''越域駐騎場''
- 奪取時では敗北となるが、防衛時は勝利扱いとなる。
- そのことから、越域駐騎場の警備に参加することで長期間の耐久が可能。
- 特に時間切れ勝利を狙う場合は体力の回復を重視することから、体力を大きく削られることなく次の戦闘に行くことが出来る。

''菌族乱闘''
- HP残量の絶対量を比較し、絶対量が多い方が勝利となる。
- そのことから、体力や回復を重視しない相手よりも多くの体力を残しての勝利がしやすい。
- 自身が攻撃ではなく、体力と回復特化にする限りは負けづらく勝利の貢献しやすい。

''越界対決''
- 攻め側(自陣以外の敵を狙う)場合はあまり有用ではない。
- 一方で自鯖の防衛時には有用な場合がある。※撃破は難しいため、任務等では使い勝手が悪い
- 試合後、間髪入れずに再度戦闘をさせることが可能。
-- 1試合で2分かかるため、繰り返し戦闘するだけで相手の時間を消費させることが出来る。
-- つまり粘着できる。
- 

* 時間切れ勝利の狙い方 [#x85c26c4]

作成中⇒[[剣気ノコの回復剣構成]]

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