#author("2024-08-19T23:25:41+09:00","default:kinokoeditor","kinokoeditor") * 目次 [#d81e24c4] #contents * 戦神の改変とは? [#t71f5ba3] &ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E8%81%B7%E6%A5%AD%EF%BC%88%E9%80%B2%E5%8C%96%E5%85%88%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%EF%BC%89/%E6%88%A6%E7%A5%9E.png,250x168); 2024年8月16日にキノコ伝説公式のX(旧:Twitter)及びDiscordサーバーにて職業「戦神」の改善発表がありました。 受動技と発動技が大幅に変更されるということで、本記事では変更後の戦神について具体的にどういう点が変わったのか?その使用感とは?といった点についてまとめました。 * 具体的な変更点 [#yd67286d] ①受動技4~ ''◆改善前''~ 被攻撃時、通常攻撃ダメージの160%を反射~ (反射されるのはスキルダメージ)~ ↓~ ''◆改善後''~ 被攻撃時、現在自身の通常攻撃ダメージの60%を反射~ (通常攻撃ダメージの影響を受ける) ②発動技:斧砕千魂~ ''◆改善前''~ 9884%範囲ダメージを与え、範囲内の目標が受ける反撃ダメージ+60%、持続8秒。(変更なし)~ 5秒間、反撃発生時に目標を打ち上げる。~ ↓~ ◆改善後~ 8秒間、範囲内の目標の攻撃速度+30%、自身の防御+50%。 * 変更後の戦い方 [#t881998f] - ページの最終更新日時:(&lastmod;)