#author("2026-05-06T22:06:11+09:00","default:kinokoeditor","kinokoeditor") #author("2026-05-06T22:11:36+09:00","default:kinokoeditor","kinokoeditor") #htmlinsert(style_height.html) このページでは、星将カード「アインズ・ウール・ゴウン」の性能をまとめています。&br;他のカードはこちらの一覧にまとめています→[[カード一覧]] * アインズ・ウール・ゴウン [#ebb6d3c6] |>|~アインズ・ウール・ゴウン| |>|&ref(https://kinoko-wiki.com/easyedit/kcfinder/upload/images/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%99%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B3%E3%82%99%E3%82%A6%E3%83%B3.png,69x100);| |>|~メイン戦闘技能| |''&color(#2980b9){受動型};''|COST4| |>|戦闘開始後、自身の攻撃、防御、ダメージ軽減、最終ダメージ軽減、&br;最終会心ダメージ、最終技能会心ダメージ、最終仲間会心ダメージ、&br;会心、技能会心+4.5%、持続30秒| |>|~サブ戦闘技能| |''&color(#2980b9){受動型};''|COST4| |>|受動型メイン戦闘技能発動後、自身が持つ技能ダメージ1%につき、&br;通常攻撃係数、連撃係数、反撃係数+0.225%| |>|~発展技能| |COST0|発展技能なし| ** メイン戦闘技能 [#b4592efb] |~★|~性能|h |RIGHT:|LEFT:|c |1|戦闘開始後、自身の攻撃、防御、ダメージ軽減、最終ダメージ軽減、&br;最終会心ダメージ、最終技能会心ダメージ、最終仲間会心ダメージ、&br;会心、技能会心+4.5%、持続30秒| |2| | |3| | |4| | |5| | |6| | |7| | |8| | |9| | |10| | |2|戦闘開始後、自身の攻撃、防御、ダメージ軽減、最終ダメージ軽減、&br;最終会心ダメージ、最終技能会心ダメージ、最終仲間会心ダメージ、&br;会心、技能会心+5%、持続30秒| |3|戦闘開始後、自身の攻撃、防御、ダメージ軽減、最終ダメージ軽減、&br;最終会心ダメージ、最終技能会心ダメージ、最終仲間会心ダメージ、&br;会心、技能会心+5.5%、持続30秒| |4|戦闘開始後、自身の攻撃、防御、ダメージ軽減、最終ダメージ軽減、&br;最終会心ダメージ、最終技能会心ダメージ、最終仲間会心ダメージ、&br;会心、技能会心+6%、持続30秒| |5|戦闘開始後、自身の攻撃、防御、ダメージ軽減、最終ダメージ軽減、&br;最終会心ダメージ、最終技能会心ダメージ、最終仲間会心ダメージ、&br;会心、技能会心+6.5%、持続30秒| |6|戦闘開始後、自身の攻撃、防御、ダメージ軽減、最終ダメージ軽減、&br;最終会心ダメージ、最終技能会心ダメージ、最終仲間会心ダメージ、&br;会心、技能会心+7%、持続30秒| |7|戦闘開始後、自身の攻撃、防御、ダメージ軽減、最終ダメージ軽減、&br;最終会心ダメージ、最終技能会心ダメージ、最終仲間会心ダメージ、&br;会心、技能会心+7.5%、持続30秒| |8|戦闘開始後、自身の攻撃、防御、ダメージ軽減、最終ダメージ軽減、&br;最終会心ダメージ、最終技能会心ダメージ、最終仲間会心ダメージ、&br;会心、技能会心+8%、持続30秒| |9|戦闘開始後、自身の攻撃、防御、ダメージ軽減、最終ダメージ軽減、&br;最終会心ダメージ、最終技能会心ダメージ、最終仲間会心ダメージ、&br;会心、技能会心+8.5%、持続30秒| |10|戦闘開始後、自身の攻撃、防御、ダメージ軽減、最終ダメージ軽減、&br;最終会心ダメージ、最終技能会心ダメージ、最終仲間会心ダメージ、&br;会心、技能会心+9%、持続30秒| ** サブ戦闘技能 [#wea443d1] |~★|~性能|h |RIGHT:|LEFT:|c |1|受動型メイン戦闘技能発動後、自身が持つ技能ダメージ1%につき、&br;通常攻撃係数、連撃係数、反撃係数+0.225%| |2| | |3| | |4| | |5| | |6| | |7| | |8| | |9| | |10| | |2|受動型メイン戦闘技能発動後、自身が持つ技能ダメージ1%につき、&br;通常攻撃係数、連撃係数、反撃係数+0.25%| |3|受動型メイン戦闘技能発動後、自身が持つ技能ダメージ1%につき、&br;通常攻撃係数、連撃係数、反撃係数+0.275%| |4|受動型メイン戦闘技能発動後、自身が持つ技能ダメージ1%につき、&br;通常攻撃係数、連撃係数、反撃係数+0.3%| |5|受動型メイン戦闘技能発動後、自身が持つ技能ダメージ1%につき、&br;通常攻撃係数、連撃係数、反撃係数+0.325%| |6|受動型メイン戦闘技能発動後、自身が持つ技能ダメージ1%につき、&br;通常攻撃係数、連撃係数、反撃係数+0.35%| |7|受動型メイン戦闘技能発動後、自身が持つ技能ダメージ1%につき、&br;通常攻撃係数、連撃係数、反撃係数+0.375%| |8|受動型メイン戦闘技能発動後、自身が持つ技能ダメージ1%につき、&br;通常攻撃係数、連撃係数、反撃係数+0.4%| |9|受動型メイン戦闘技能発動後、自身が持つ技能ダメージ1%につき、&br;通常攻撃係数、連撃係数、反撃係数+0.425%| |10|受動型メイン戦闘技能発動後、自身が持つ技能ダメージ1%につき、&br;通常攻撃係数、連撃係数、反撃係数+0.45%| ** 発展技能 [#cd690fc4] |~★|~性能|h |RIGHT:|LEFT:|c |1|発展技能なし| |2| | |3| | |4| | |5| | |6| | |7| | |8| | |9| | |10| | |2|発展技能なし| |3|発展技能なし| |4|発展技能なし| |5|発展技能なし| |6|発展技能なし| |7|発展技能なし| |8|発展技能なし| |9|発展技能なし| |10|発展技能なし|