先行サーバーにて実装されているが日本版にはまだ来ていない要素
主に台湾版の情報を基に作成 日本語に翻訳が難しい名前は原文まま
英語版、フランス版、簡体字版、等確認しているが全てのサーバーで実装される神器や騎乗は異なる
追加無し
犬と全く同じ外見だけサボテン
効果:ボス与ダメージ+30%増加 ボスからの被ダメージ-10%
効果:回避+5%
効果:全ての敵への与ダメージ+6%
効果:会心+5% 兎が攻撃時30%の確率で対象を0.5秒間打ち上げる
効果:体力乗算+1%
効果:攻撃乗算+1%
効果:体力乗算+1%
効果:攻撃乗算+1%
浄化=自身の妨害効果を回復(未確認)
所持効果:体力乗算+10%
装備効果:10秒ごとに四駆車を召喚 対象に800%の範囲ダメージを与え打ち上げる
所持効果:体力乗算+10%
装備効果:
所持効果:防御乗算+10%
装備効果:戦闘開始後、10秒ごと(開始0秒にも)にランダムで以下の1つの効果を獲得
所持効果:HP乗算+10%
装備効果:10秒ごとに浄化と妨害無視効果 持続1秒 同時に攻撃と防御+20%獲得、15%のダメージ軽減獲得 毎秒1/5ずつ効果が減少
所持効果:体力乗算+10%
装備効果:
所持効果:体力乗算+10%
装備効果:致命的なダメージを受けると3秒間死亡に対して免疫を獲得 免疫状態が終わるとすぐに最大体力の10%を回復する
所持効果:ダメージ軽減+10%
装備効果:5秒ごとに1000%の範囲ダメージを与える
所持効果:体力乗算+10%
装備効果:20秒ごとに編成しているランダムな技能を1つ発動する(戦闘開始時、1回目が即時発動)
所持効果:攻撃乗算+10%
装備効果:通常攻撃、連撃、反撃時1~5発の追加の弾を発射 各弾は攻撃力の10%を追加で与える(UR技能 風神の矢の対象外)
所持効果:攻撃乗算+10%
装備効果:
所持効果:攻撃乗算+10%
装備効果:10秒ごとに通常攻撃の1000%の範囲ダメージを与え、範囲内の敵を1秒眩暈状態にする
所持効果:攻撃乗算+10%
装備効果:
11秒ごとに通常攻撃の1000%の範囲ダメージを与え、目標を混乱状態にする
混乱:自身が攻撃するたびに(通常攻撃、連撃、反撃、技能)自身の通常攻撃の20%の範囲ダメージを自身に与える 持続5秒
戦闘開始直後に1回発動
入手法:エッグハント限定報酬
所持効果:体力乗算+10%
装備効果:
所持効果:体力乗算+10%
装備効果:
所持効果:防御乗算+10%
装備効果:
11秒ごとに800%の範囲ダメージを与え、目標の被ダメージを3%増加させる
戦闘終了まで継続 3回まで重複(最大9%) 戦闘開始直後に1回発動
所持効果:体力乗算+10%
装備効果:
11秒ごとに通常攻撃ダメージの200%で範囲出血ダメージを5回連続で与える(ダメージ耐性を無視)
1回発動ごとに50%の確率で相手の最大HPの1.5%の割合ダメージを与える
戦闘開始直後に1回発動
入手法:エッグハントイベント限定報酬
EU 通常騎乗 Rank7
他の全てのサーバーでは代わりにサボテン 日本だけが限定で柴犬
ページの最終更新日時:(2025-01-01 (水) 02:18:21)