仲間の一部はイベント限定 入手法が限られる
職業ごとに最適な仲間は大きく変わる為、ここでは3つに分けて紹介する
入手時期を加味して評価 特筆すべき仲間は追加で解説
Tier表はGOD~C で分類
発動効果が非常に強力 耐久性を確保 PVP/PVE共に全ての職業で有効
癖のない防御性能が非常に強力 PVP/PVE共に全ての職業で有効
スキル回転率増加が非常に強力 PVP/PVE共に全ての職業で有効な
特別に相性が良い職業もいないが、PVEにおいてダメージが必要な場面に切り替える機会が多いためやや高Tierに位置付け
反撃を要とする剣気ノコではあまり採用したくないが、PVP/PVE共に殆どの職業で有効
技能【分身攻撃】や攻撃速度特化の職業に対して特に有効
会心確率増加が強力
SSRだが最終編成候補となる
PVEにおいて近距離タイプに対して有効
ダメージ軽減/反撃/シールドを確保
反撃を発動させたいので速度低下等の仲間は相性が良くない
反撃を要とする剣気ノコと相性ばっちり 必ず編成に入れたい
自然回復を高め耐久性を確保できる
EX装備やUR武魂が揃い満足に回復ステータスを多く積んだ状態での評価
条件を満たすまでは他を採用するのが良いだろう
反撃を要とする剣気ノコと相性ばっちり
ロボドッグの下位互換となる為、UR仲間も完全に揃った後では外すことも視野に入れる
反撃にも適用される会心ダメージ増加が強力
他の職業ではSだが、剣気ノコではやや低めの評価
攻撃速度を下げることにより反撃の発動機会を損失する為、相性で言えばあまりよくない
だがどうしても耐えられない、技能がまわらない場面では採用も視野に入れる
連撃や会心、通常攻撃強化を重視
他職でも有用な高レアリティ仲間を器用に扱える
連撃を要とする弓気ノコと相性が良い
会心ダメージ50%増加
おまけの技能会心
弓気ノコと相性が良く非常に強力
海賊タコの下位互換である為、UR仲間も完全に揃った後では外すことも視野に入れる
どちらも通常攻撃を強化するため相性が良い
攻撃速度の速い弓気ノコは発動回数が多い
耐久性と妨害性能、技能を重視
他職では扱わない特殊な仲間が多い
スキルを1度でも多く発動させたい魔気ノコではかなり重要
技能会心はあげづらいステータスであり、鳥を採用し通常攻撃頻度を上げる事が多いため会心もおまけで強力
ダウン状態の延長と追加ダメージ
妨害効果を多く必要とする魔気ノコと非常に相性が良い
通常攻撃によるダウンを多く発動させたい為、意外にも相性が良い
妨害効果の発動と頻度を更に加速させる
技能ダメージが相性が良い URが揃うまでは長くお世話になる
技能発動時に追加ダメージ 魔気ノコは発動回数が多い