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UR仲間の一部はイベント限定 入手法が限られる
職業ごとに最適な仲間は大きく変わる為、ここでは3つに分けて紹介する 入手時期を加味して評価 特筆すべき仲間は追加で解説 Tier表はGOD~C で分類
発動効果が非常に強力 耐久性を確保 PVP/PVE共に全ての職業で有効
癖のない防御性能が非常に強力 PVP/PVE共に全ての職業で有効
スキル回転率増加が非常に強力 PVP/PVE共に全ての職業で有効な
特別に相性が良い職業もいないが、PVEにおいてダメージが必要な場面に切り替える機会が多いためやや高Tierに位置付け
反撃を要とする剣気ノコではあまり採用したくないが、PVP/PVE共に殆どの職業で有効
技能【分身攻撃】や攻撃速度特化の職業に対して特に有効
PVEにおいて近距離タイプに対して有効
ダメージ軽減/反撃/シールドを確保
反撃を発動させたいので速度低下等の仲間は相性が良くない
反撃を要とする剣気ノコと相性ばっちり 必ず編成に入れたい
自然回復を高め耐久性を確保できる
EX装備やUR武魂が揃い満足に回復ステータスを多く積んだ状態での評価
条件を満たすまでは他を採用するのが良いだろう
反撃を要とする剣気ノコと相性ばっちり
ロボドッグの下位互換となる為、UR仲間も完全に揃ったでは外すことも視野に入れる
反撃にも適用される会心確率増加が強力
SSRだが最終編成候補となる
反撃にも適用される会心ダメージ増加が強力
他の職業ではSだが、剣気ノコではやや低めの評価
攻撃速度を下げることにより反撃の発動機会を損失する為、相性で言えばあまりよくない
だがどうしても耐えられない、技能がまわらない場面では採用も視野に入れる
純粋な火力を追求 他職でも有用な高レアリティ仲間を器用に扱える 通常攻撃を主体とする為、自己強化系のスキルを他職より高く評価